Подсистема "Дизайн и художник"
Компьютерная технологическая система проектирования и производства одежды. Разработка дизайна изделия в виде эскиза, рисунка, фотографии; формирование цветового решения; создание коллекции. Автоматизация конструирования модели, раскрой и раскладка.
Подобные документы
Рассмотрение теоретических основ проектирования. Анализ предметной области и разработка таблиц базы данных. Заполнение таблиц, поиск данных с помощью фильтра. Создание форм, разработка запросов. Создание и настройка отчетов, составление приложения.
курсовая работа, добавлен 01.06.2014Разработка сайта интернет-магазина, управляемого базой данных. Установка XAMPP, разделение кода и оформления с помощью Smarty. Начало реализации проекта Goodstore. Создание каталога товаров. Создание модели данных с помощью ALLFUSION ERWIN DATA MODELER.
дипломная работа, добавлен 20.03.2017Анализ закономерностей восприятия с применением оптических иллюзий. Принципы проявления визуальных иллюзий в условиях воздействия психологических и физических факторов. Изучение оптических иллюзий и способы их использования в искусстве и дизайн-среде.
дипломная работа, добавлен 29.08.2017Составление математической модели движущегося человека. Выбор и обоснование программного решения. Разработка интерфейса и состава необходимых средств в виде свойств, событий и методов. Добавление иконки компоненты на панель инструментов. Тексты программ.
контрольная работа, добавлен 10.01.2012Понятие Internet как глобальной мировой системы передачи информации. Анализ системы World Wide Web, ее особенности. Рассмотрение главных целей сайта, создание сайта для магазина продуктов питания. Этапы разработки дизайна сайта и создание базы данных.
курсовая работа, добавлен 13.07.2012Описание бизнес-процессов компании, анализ их покрытия стандартным функционалом системы. Классификация ролей пользователей и соответствующих им требований. Формирование отчетов. Дизайн наиболее трудоемких модификаций. Разработка модуля "Кредиты и Займы".
курсовая работа, добавлен 24.07.2016Характеристика основных методов проектирования: в SADT, UML. Техническое задание на информационную систему. Создание модели в стандарте SADT (IDEF0). Декомпозиция родительской модели. Создание таблиц базы данных и связей между ними, бизнес логики.
курсовая работа, добавлен 14.11.2017Технические характеристики компьютерных систем. Анализ интернет-сайта филиала предприятия и выявление основных проблем. Обновление структуры и подгонка сайта под современные стандарты с помощью программы WebSite X5. Создание дизайна веб-страницы.
отчет по практике, добавлен 14.01.2015Рассмотрение основных этапов создания сайта. Использование вайрфреймов как документации по проекту. Использование мокапа и структура навигации сайта. Правильный выбор цветов для проекта. Использование модульной сетки и разработка дизайна сайта.
презентация, добавлен 01.09.2019Разработка алгоритма и программы для распознавания пола по фотографии с использованием искусственной нейронной сети. Создание алгоритмов: математического, работы с приложением, установки весов, реализации функции активации и обучения нейронной сети.
курсовая работа, добавлен 05.01.2013Моделирование информационной системы для автоматизации работы отдела поставок и отгрузок склада бытовой техники. Построение функциональной модели. Определение информационных объектов и связей между ними. Контрольный пример и алгоритма решения задачи.
контрольная работа, добавлен 17.11.2012История веб-дизайна и сайтов. Пример раннего сайта Angelfire. Популярные браузеры, цветовая модель RGB. Структура корпоративного сайта. Предпроектный анализ разрабатываемого веб-сайта. Основные блоки макета. Пример адаптивной верстки. Макет в Photoshop.
дипломная работа, добавлен 10.10.2015Компьютерная графика и обработка изображений электронно-вычислительными машинами являются наиболее важным аспектом использования ЭВМ во всех сферах человеческой деятельности. Разработка "подсистемы линейной сегментации", описание алгоритма и логики.
дипломная работа, добавлен 23.06.2008- 89. Моделирование вспомогательных персонажей с элементами окружающей среды компьютерной игры Dragon Age
Особенности разработки дизайна и элементов окружающей среды для компьютерной игры в жанре RPG. Создание концепт-артов вспомогательных персонажей и ландшафтов, которые соответствуют игровому миру. Расчет трудоемкости и затрат на разработку дизайн-проекта.
дипломная работа, добавлен 18.08.2014 Особенности разработки инфологической модели и создание структуры реляционной базы данных. Основы проектирования базы данных. Разработка таблиц, форм, запросов для вывода информации о соответствующей модели. Работа с базами данных и их объектами.
курсовая работа, добавлен 05.11.2011Роль инструментальных средств проектирования в создании информационной системы. Преимущества CASE-средств разработки Bpwin и Erwin, системы поиска, исправления ошибок модели данных Model Validator. Разработка модели процессов документооборота предприятия.
контрольная работа, добавлен 24.06.2012Этапы разработки объектно-ориентированной модели информационной подсистемы приемной комиссии для учета абитуриентов. Создание диаграмм для моделирования процесса обмена сообщениями между объектами. Порядок генерации программного кода на языке С++.
курсовая работа, добавлен 29.06.2011Сравнительный обзор САПР систем. Разработка модели обшивки изделия, ее геометрического образа, системы параметризации. Отображение конструкторской спецификации и техпроцесса обработки детали в PrTech 5. Анализ затрат на ее производство в MS Project.
дипломная работа, добавлен 28.10.2014Изучение истории развития и становления 3D-технологий с середины XX века до нашего времени. Основные инструменты 3D-программы. Игры как направление современного компьютерного дизайна. Способы применения 3D-технологий в оформлении игровой составляющей.
курсовая работа, добавлен 14.10.2016Разработка и реализация универсальной программной коллекции для абстрактного типа данных (АТД) "Простой статический граф" с графическим интерфейсом. Особенности использование ее для решения задач для неориентированных, ориентированных и взвешенных графов.
курсовая работа, добавлен 24.09.2013Задачи цифровой обработки изображений. Методы пороговой сегментации. Создание программы представления рисунка в виде матрицы и применения к нему пороговой обработки. Разработка интерфейса программы загрузки и фильтрации изображения с выбранным порогом.
курсовая работа, добавлен 12.11.2012Разработка и практическое внедрение контента "Joomla!", порядок установки и настройки системы управления им. Выбор дизайна, цветовой гаммы и анимации сайта, методика его добавления. Создание информационной структуры в системе управления контентом.
дипломная работа, добавлен 22.06.2009- 98. Создание электронного учебника по дисциплине "Технология восстановления деталей и сборочных единиц"
Особенности и принципы разработки электронного учебника. Подбор и разработка удобного шаблона и дизайна учебника, наполнение его контентом. Экономическое обоснование и планирование работы, расчет сметы затрат на разработку электронного учебника.
дипломная работа, добавлен 06.09.2024 Автоматизация банковской системы. Автоматизируемые решения бизнес-процесса выдачи кредитов и карт. Определения методологии и языка IDEF0. Визуальные формы программы Dreamweaver. Расширяемый язык разметки (XML). Создание отчётов с помощью JasperReports.
дипломная работа, добавлен 07.05.2013Описание предметной области и обоснование актуальности разработки базы данных "Учет фонда библиотеки для Харьковского колледжа текстиля и дизайна". Построение реляционной модели данных. Типы сущностей и связей. Разработка объектно-ориентированной модели.
курсовая работа, добавлен 24.01.2016