Формирование изображения на экране монитора
Графические режимы и пространственное разрешение экрана монитора. Измерение глубины цвета. Обзор палитры цветов в системах цветопередачи. Выбор графического режима в операционных системах. Палитра цветов, используемая при печати изображений на принтерах.
Подобные документы
Практическое применение индексированного цвета для разработки Web-графики. Установка параметров преобразования в индексированные цвета. Вычисление цветов для создания палитры на основе цветов, имеющихся в изображении. Прозрачные области на изображении.
контрольная работа, добавлен 21.03.2012Определение понятий видеопиксела, разрешения изображения и разрешения монитора. Шаг точки (зерно) и размер пятна от луча. Сравнение разрешения изображения и шага точки. Характеристика цветовых моделей: модель RGB, вычитающая модель и модель HSB.
презентация, добавлен 06.01.2014Средства и способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Растровая, векторная, трёхмерная и фрактальная графика, отличия принципов формирования изображения при отображении на экране монитора. Програмные средства.
реферат, добавлен 26.03.2010Основные законы смешения цветов. Волновые свойства света. Основные характеристики цвета (атрибуты). Аддитивная цветовая модель RGB. Цветовые модели CMY и HSV. Кодировка цветов в моделях. Формат BMP для хранения растровых изображений, структура файла.
презентация, добавлен 28.08.2013Волновые свойства света. Насыщенность или чистота тона. Законы смешивания цветов, треугольник Максвела. Поглощение или вычитание цветов. Субтактивность для двух и трех красок. Получение идеального черного цвета. Кодировка цветов в моделях RGB и CMY.
презентация, добавлен 14.08.2013Задача зеркального отражения изображения как одна из подзадач многих программ. Анализ создания программы, выполняющей зеркальное отображение изображения, который хранится в файле формата .pcx (256 цветов). Проектирование пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 17.05.2013Механизм графического представления данных. Виды компьютерной графики: фрактальная, трехмерная, растровая, векторная. Разрешение экранного изображения, понятие линиатуры. Связь между параметрами изображения и размером файла. Динамический диапазон.
реферат, добавлен 27.12.2012Понятие процесса и потока, характеристика их свойств и особенности создания. Требования к алгоритмам синхронизации, суть взаимного исключения на примере монитора и семафора. Методика изучения элективного курса "Процессы в операционной системе Windows".
дипломная работа, добавлен 03.06.2012Представление графических данных. Растровая, векторная и фрактальная виды компьютерной графики. Цвет и цветовые модели: метод кодирования цветовой информации для ее воспроизведения на экране монитора. Основные программы для обработки растровой графики.
реферат, добавлен 01.08.2010Компьютерная графика. Пиксели, разрешение, размер изображения. Типы изображений. Черно-белые штриховые и полутоновые изображения. Индексированные цвета. Полноцветные изображения. Форматы файлов. Цвет и его модели. Цветовые модели: RGB, CMYK, HSB.
реферат, добавлен 20.02.2009Растровые, векторные и комплексные графические форматы. Классификация графических форматов по допустимому объему данных, параметрам изображения, хранению палитры и методике сжатия. Разновидности метода Фурье. Метод преобразования Karhunen-Loeve.
курсовая работа, добавлен 22.12.2014Видеоадаптер - отдельная плата, находящаяся в системном блоке компьютера, которая принимает участие в формировании изображения на экране монитора. Свойства контроллера атрибутов. Архитектура видеоадаптеров EGA и VGA. Видеопамять в графических режимах.
реферат, добавлен 03.04.2010Средства описания цветовых оттенков, которые могут быть воспроизведены на экране компьютера и на принтере. Система аддитивных и субтрактивных цветов в компьютерной графике. Ахроматическое (черно-белое) изображение, тона, полутона и оттенки серого.
презентация, добавлен 06.01.2014Особенности формирования растрового изображения. Графические примитивы, которые используются наиболее часто в современных графических системах (линии и фигуры). Основные алгоритмы создания растровых изображений в графических компьютерных программах.
презентация, добавлен 26.01.2015D-Series как система автоматизации телевещательного процесса, используемая современными телестудиями. Портирование компонентов системы для работы на операционных системах Windows. Проверка корректного подключения плагинов и ручного режима воспроизведения.
дипломная работа, добавлен 21.09.2016Выбор цветов в палитре. Выбор абриса. Определение параметров абриса в свитке Реп (Перо). Окно диалога Outline Pen (Перо абриса). Работа с заливками. Типы палитр и систем смешения цветов для однородной заливки. Выполнение однородной заливки в окне диалога.
реферат, добавлен 21.12.2003Обзор конструкции и особенностей создания изображения в ЭЛТ мониторах. Состав теневой маски кинескопа. Классификация современных плоских мониторов. Способы антибликовой защиты экрана. Описания жидкокристаллических мониторов: цветопередачи, контрастности.
презентация, добавлен 10.08.2013Особенности использования графического режима в среде Турбо Паскаль. Типы драйверов. Инициализация графики. Построение изображения на экране. Графические примитивы и работа с текстом. Разработка и реализация программ в среде Турбо Паскаль "Графика".
курсовая работа, добавлен 26.09.2014- 19. Мониторы
Классификация и отличительные особенности мониторов. Основные параметры и характеристики монитора. Размер рабочей области экрана. Радиус кривизны экрана ЭЛТ. Отражающие и защитные свойства поверхности. Частота вертикальной и горизонтальной развертки.
презентация, добавлен 13.11.2014 Рассмотрение функциональных возможностей графического редактора Paint. Запуск и элементы окна. Создание и сохранение рисунка. Элементы панели инструментов и палитры цветов. Характеристика оборудования, необходимого для подключения к сети Интернет по ADSL.
контрольная работа, добавлен 14.02.2012Обзор и анализ существующих аналогов Монитора пациента. Дизайнерская проработка конструкции монитора с помощью компьютерного моделирования. Эргономические требования к видеодисплейным терминалам и электронно-вычислительным машинам. Расчет чистой прибыли.
дипломная работа, добавлен 24.02.2013Графический редактор — программа, позволяющая создавать и редактировать двумерные изображения с помощью компьютера. Adobe Illustrator - широко используемая программа создания изображений. Adobe Photoshop и GIMP - основные растровые графические редакторы.
реферат, добавлен 25.11.2009Растровые и векторные графические редакторы. Форматы файлов, используемые для хранения графических изображений. Графические редакторы, используемые для создания изображений. Редакторы для создания трехмерных изображений. Создание графического редактора.
курсовая работа, добавлен 23.08.2013Системный подход к программированию в операционных системах. Разработка программы, выполняющей запуск программ по расписанию. Понятие интерфейса и его назначение. Создание алгоритма и программы на его базе. Текст программы и руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 13.11.2009Стандартное устройство вывода графической информации в компьютере IBM - система из монитора и видеокарты. Основные компоненты видеокарты. Графическое и цветовое разрешение экрана. Виды мониторов и видеокарт. Мультимедиа-проекторы, плазменные панели.
контрольная работа, добавлен 09.06.2010