Понятие компьютерной графики. Графический редактор Adobe Photoshop
Основные способы представления изображений. Обработка цифровых и отсканированных фотоснимков, создание многослойного изображения, фотомонтаж с помощью графического редактора Adobe Photoshop. Вид рабочего окна программы, палитры, фильтры, их применение.
Подобные документы
История создания GIMP и особенности программы. Сравнение векторной и растровой графики. Определение основных понятий: цветовые модели, разрешение изображения и его размер. Возможности использования GIMP для открытия файлов и загрузки изображений.
курсовая работа, добавлен 10.11.2011Основные категории изображений: растровые и векторные. Программы, работающие с растровыми изображениями. Инструменты для работы с обоими типами графики в программе Photoshop. Обзор современных программ обработки и просмотра графических изображений.
курсовая работа, добавлен 20.09.2010Настройка редактора символов. Создание символа с помощью мастера. Создание посадочного места компонента. Запуск редактора корпусов. Создание компонента в Library Executive. Проверка правильности настройки таблицы перед записью элемента в библиотеку.
контрольная работа, добавлен 14.05.2013Рассмотрение истории создания, особенностей (интеллектуальное обесцвечивание, динамика кистей), преимуществ и недостатков бесплатного растрового графического редактора GIMP. Ознакомление с интерфейсом программы. Описание меню панели инструментов.
реферат, добавлен 04.08.2010Понятие и виды компьютерной графики. Применение спецэффектов в кинематографе. История развития компьютерной графики. Изменение частоты киносъемки с помощью спецэффектов. Виды компьютерной графики как способ хранения изображения на плоскости монитора.
реферат, добавлен 16.01.2013Создание изображений при помощи набора графических примитивов (отрезки прямых, прямоугольники, треугольники, эллипсы) и алглритмы зеркального преобразования пространства. Изучение теоретических основ векторной графики, среды программирования С++ Builder.
курсовая работа, добавлен 02.03.2010Разработка графического редактора для рисования двухмерной и трехмерной графики, используя язык программирования Java и интерфейсы прикладного программирования Java 2D и Java 3D. Создание графического редактора 3D Paint. Основные методы класса Graphics.
курсовая работа, добавлен 19.11.2009Теоретический анализ сущности и видов компьютерной графики - специальной области информатики, занимающейся методами и средствами создания, преобразования, обработки, хранения и вывода на печать изображений с помощью цифровых вычислительных комплексов.
презентация, добавлен 29.05.2010Растровая графика, составление графических изображений из отдельных точек (пикселей). Растровые графические редакторы. Векторная графика - построение изображения из простых объектов. Достоинства, недостатки и применение растровой и векторной графики.
презентация, добавлен 06.01.2014Форматы шрифтовых файлов. Сущность понятия "текст", его стиль. Пример нескольких атрибутов шрифта. Гарнитура, начертание, индекс. Инструменты для работы с текстом в Photoshop. Панель свойств инструмента "текст", пример деформации. Палитра "символ, абзац".
лекция, добавлен 28.11.2013Понятие компьютерной графики. Представление графической информации в компьютере. Графические форматы и редакторы. Характеристика программы, интерфейса. Возможности использования программы CorelDraw. Возможности создания сложных графических изображений.
дипломная работа, добавлен 04.01.2011Создание консольных приложений с использованием графического интерфейса пользователя. Содержание палитры компонентов программы С++ Builder. Использование возможностей объектно-ориентированного программирования, особенности редактора кода и форм в С++.
лекция, добавлен 22.12.2010Общая характеристика и анализ программ CorelDRAW И Adobe Flash, основное назначение. CorelDraw как один из лучших представителей векторных графических редакторов, рассмотрение основных недостатков. Понятие и особенности мультимедийных технологий.
контрольная работа, добавлен 15.01.2013Элементы интерфейса графического редактора Macromedia Flash. Создание изображений, преобразование формы и заливки. Использование слоев и библиотечных образцов. Разработка анимации в среде Flash. Реализация мультипликации, ее звуковое сопровождение.
курсовая работа, добавлен 15.11.2013Подготовка планово-картографического материала в программном продукте "Adobe Photoshop", сшивка сканированного изображения. Разработка проекта организации территории ассоциации фермерского хозяйства в автоматизированном режиме (в среде ГИС "MapInfo").
курсовая работа, добавлен 22.04.2012Механизм графического представления данных. Виды компьютерной графики: фрактальная, трехмерная, растровая, векторная. Разрешение экранного изображения, понятие линиатуры. Связь между параметрами изображения и размером файла. Динамический диапазон.
реферат, добавлен 27.12.2012Captivate - программа электронного обучения для Microsoft Windows. Функции, предназначение и язык программы. Создание и редактирование интерактивных демонстраций, игр. Разработка видеоурока "Добавление видеоэффектов" официального курса Adobe Premiere.
курсовая работа, добавлен 22.03.2015Розробка динамічних та статичних зображень для сайту за допомогою відеоредактора Adobe After EffectCS6 та графічного редактора Adobe Photosop CS6. Розробка структури сайту. Багатоваріантний аналіз розв’язку задачі. Створення анімованого логотипу.
курсовая работа, добавлен 07.12.2014Назначение графического редактора в зависимости от его вида. Основные способы хранения информации. Многообразие форматов изображений и их применение. Serif DrawPlus, Xara Xtreme, Photoscape, Picasa. Сравнительный анализ растровых и векторных редакторов.
презентация, добавлен 23.10.2013Фотоколлаж как свободное, произвольное соединение, иногда даже не взаимосвязанных между собой, нескольких стилей фотоизображения в одной картинке или фотографии. Методы и инструменты, используемые при его разработке, а также программное обеспечение.
курсовая работа, добавлен 12.06.2015Характеристика цифровых изображений, применяющиеся в издательской деятельности. Отличительные особенности растровых и векторных изображений, понятие цветового охвата, изучение моделей для описания отраженных цветов. Форматы и виды графических файлов.
контрольная работа, добавлен 16.09.2010Суть принципа точечной графики. Изображения в растровой графике, ее достоинства. Обзор наиболее известных редакторов векторной графики. Средства для работы с текстом. Программы фрактальной графики. Форматы графических файлов. Трехмерная графика (3D).
дипломная работа, добавлен 16.07.2011Возникновение и формирование, понятие, основные элементы и носители элементов фирменного стиля. Особенности разработки фирменного стиля, графические программы, используемые при его создании. Программы для работы с графикой: Adobe Photoshop, Corel Draw.
курсовая работа, добавлен 26.10.2009- 124. Создание промо-роликов колледжа "Угреша" с помощью программ Adobe After Effect CC и Sony Vegas Pro
Определение тем, стилистики и жанров промо-роликов. Создание пяти анимационных видеороликов рекламы колледжа "Угреша" с помощью программ Adobe After Effects, Sony Vegas Pro. Обработка, добавление звукового оформления. Финальная визуализация промо-ролика.
дипломная работа, добавлен 03.07.2014 Разработка программы, аналога Paint системы Windows, с функциями открытия изображения в графическом редакторе и его сохранения, написания текста в любом указанном мышкой месте, изменения шрифта, размера и цвета текста на языке программирования Delphi.
курсовая работа, добавлен 06.04.2014