Разработка компьютерной игры

Разработка легко модифицируемой игры типа tower defence (меняя фон и изображение объектов, можно получить как средневековые сценарии защиты, так и современные с участием ПВО, артиллерии, танков и самолетов). Применение механизма инкапсуляции, буферизация.

Подобные документы

  • Разработка компьютерной системы для работы в дизайн-студии. Требования к компонентам компьютерной системы для использования ее в качестве дизайн-студии. Выбор процессора с учетом его производительности. Выбор материнской платы. Видеокарта и ее параметры.

    реферат, добавлен 03.01.2009

  • Многообразие мини-игр и возможности языка Visual basic 6.0 для их реализации. Понятие мини-игр и их классификация. Элементы управления мини-игры "Реверси". Разработка прикладной программы. Создание игрового интерфейса. Написание программного кода.

    курсовая работа, добавлен 03.06.2014

  • Изучение игры "Жизнь" Джона Хортона Конуэма, как наиболее известного клеточного автомата, моделирующего развитие и угасание популяции. Компьютерное моделирование биологических популяций с целю выявления факторов определяющих свойства изучаемого объекта.

    практическая работа, добавлен 03.04.2019

  • Сравнительный анализ программ-аналогов. Финансовые инструменты: краткий анализ с позиции востребованности рядовым пользователем. Примеры модельных ситуаций. Разработка интерактивной обучающей информационной системы "Личные финансы" с обратной связью.

    курсовая работа, добавлен 27.06.2013

  • Мобильные роботы и их применение. Главные особенности разработки шарового робота типа "колобок". Робот с шаровым движителем. Разработка и исследование системы прямого компьютерного управления роботом. Программное оборудование системного управления.

    дипломная работа, добавлен 28.05.2012

  • Организация компьютерной безопасности и защиты информации от несанкционированного доступа на предприятиях. Особенности защиты информации в локальных вычислительных сетях. Разработка мер и выбор средств обеспечения информационной безопасности сети.

    дипломная работа, добавлен 26.05.2014

  • История возникновения и происхождения игры в шашки, ее популярность. Классификация шашечных игр по размерам доски и особенностям правил, виды и варианты шашек. Правила воспроизведения сражений в "Русские шашки". Составление алгоритма и кода программы.

    курсовая работа, добавлен 28.01.2012

  • Разработка структурной схемы компьютерной сети. Планирование топологии сети, настройка серверов. Принципы распределения IP-адресов. Расчет удвоенной задержки распространения сигнала. Моделирование потоков трафика в сети. Сетевые протоколы, их особенности.

    курсовая работа, добавлен 23.12.2015

  • Автоматическое обнаружение и классификация образов самолетов на аэрокосмических снимках, использование их трехмерных сгенерированных моделей. Разработка программно-математического обеспечения с аппаратной реализацией расчетов на графических процессорах.

    статья, добавлен 08.10.2014

  • Соотношение понятий виртуального мира, симуляции и "серьезной игры". Принципы и история развития технологии виртуальных миров. Педагогическая основа для "серьезных игр". Способы оценки полученных знаний в играх. Методика создания игры в Thinking Worlds.

    дипломная работа, добавлен 18.03.2012

  • Разработка приложения на WinAPI с реализацией логической структуры в игре "Сапер". Реализация графической части приложения. Проверка на корректность поведения интерфейса программы, работы логической части игры, корректности записи и чтения файла.

    курсовая работа, добавлен 17.10.2012

  • Описание структуры системы синтезатора. Описание ресурсов однокристального 8-разрядного Flash CMOS микроконтроллера РIC16F876. Основное предназначение сторожевого таймера WDT. Описание функциональных узлов МПС. Разработка алгоритма работы устройства.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2009

  • Характеристика предприятия Datalif. Проектирование и внедрение системы защиты информации в компьютерной сети с рекомендациями по внедрению аппаратных средств обеспечения безопасности информации. Модель нарушителя и угроз, оценка риска их реализации.

    курсовая работа, добавлен 30.03.2011

  • Анализ защищенности сетей предприятия на базе АТМ, архитектура объектов защиты в технологии. Модель построения корпоративной системы защиты информации. Методика оценки экономической эффективности использования системы. Методы снижения риска потери данных.

    дипломная работа, добавлен 29.06.2012

  • Разработка алгоритма, выполняющего поиск наилучшего решения на каждый ход в игре "крестики-нолики" (используя минимальный алгоритм). Обоснование выбора программных средств для решения задачи. Блок-схема интеллектуального алгоритма реализации программы.

    контрольная работа, добавлен 28.04.2014

  • Анализ проблем информационной безопасности в компьютерной сети организации, подключенной к Интернет. Современные подходы к их решению. Компьютерные вирусы и средства защиты от них. Применение межсетевых экранов как одно из решений проблем безопасности.

    дипломная работа, добавлен 27.10.2013

  • Знакомство с основными особенностями развития игровой индустрии. Создание компьютерных игр как одна из прикладных сфер программирования. Общая характеристика набора методов класса Area. Рассмотрение способов создания игры "Змейка", анализ этапов.

    курсовая работа, добавлен 13.06.2013

  • Система игры Tetravex. Характеристика технологии ее разработки и языков программирования. Особенности и этапы проектирования интерактивной системы игры Tetravex с поддержкой регистрации пользователей. Руководство разработчика, ведение статистики.

    контрольная работа, добавлен 07.07.2012

  • Понятие администрирования баз данных, функции и роли администраторов. Управление целостностью данных в системах управления базами данных, буферизация, транзакция, журнализация. Управление безопасностью в системах, источники нарушения целостности данных.

    курсовая работа, добавлен 15.07.2012

  • Место и роль компьютерной лингвистики в лингвистических исследованиях. Лингвистические средства, создаваемые и применяемые в компьютерной лингвистике. Современные интерфейсы компьютерной лингвистики. Перспективная задача компьютерной лингвистики.

    курсовая работа, добавлен 22.11.2009

  • Понятие о кинематике. Относительность, траектория и виды движений. Движение тела, брошенного под углом к горизонту. Разработка компьютерной программы для моделирования. Описание интерфейса программы и программного кода. Инструкция пользования интерфейсом.

    курсовая работа, добавлен 25.11.2013

  • Разработка интерфейса для объединения в структуру данных множества объектов различных классов (абстрактный базовый класс TObject). Создание таблиц (коллекций) объектов с помощью механизма объектно-ориентированного программирования - полиморфизма.

    курсовая работа, добавлен 06.08.2013

  • Основные идеи объектно-ориентированного подхода, преимущества и недостатки. Выбор языка программирования, проектирование системы классов, их взаимосвязь и формат. Программный код модуля unit1.h, тестирование, листинг. Результаты работы программы.

    дипломная работа, добавлен 26.11.2011

  • Реализация программы для решения матричных игр. Задание матрицы игры вручную и случайным образом, нахождение оптимальных стратегий игроков итерационным и методом чистых стратегий. Проектирование и листинг программного кода, сохранение матрицы игры.

    контрольная работа, добавлен 11.06.2011

  • Понятие электронных курсов. Описание программных и языковых средств разработки. Технология создания компьютерной обучающей системы, пакета вопросов в редакторе Excel. Разработка интерфейса ЭС. Организация диалога пользователя с экспертной системой.

    дипломная работа, добавлен 20.06.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.