Экранная эргономика и дизайн

Требования визуальной эргономики и эргономические свойства пользовательского интерфейса. Специфика цветоразличения на мониторе. Соотношение цветовых тонов и факторы выбора цветовой гаммы: вид, количество, идентификация и четкость высвечиваемых образов.

Подобные документы

  • Разработка программы для работы в операционных системах семейства Windows. Использование среды Delphi - современной технологии визуального проектирования. Создание пользовательского интерфейса, оконного приложения, меню; задание исходной матрицы.

    курсовая работа, добавлен 12.01.2011

  • Сравнительный анализ функциональных возможностей десктопных видео редакторов. Функциональные возможности разрабатываемого Web-приложения. Процессы взаимодействия пользователя и системы. Выбор библиотек для обработки видео. Создание локального сервера.

    дипломная работа, добавлен 30.11.2016

  • Эффективное хранение необходимой пользователю информацию, осуществление быстрой навигации по накопленному в базе материалу. Необходимость создания простого, понятного, функционального и привлекательного пользовательского интерфейса и удобных инструментов.

    курсовая работа, добавлен 29.01.2009

  • Составление программного продукта для автоматизированного доступа к учебным материалам, создания удобного пользовательского интерфейса и навигации. Обучение автовладельца работы и ориентации на сайтах. Программная документация и руководство оператора.

    курсовая работа, добавлен 20.06.2011

  • Создание игры "Сбей самолет" в середе визуального программирования Delphi. Классификация таймеров: малоточные, точные и сверхточные. Разработка алгоритма мультипликации самолета. Описание пользовательского интерфейса и технологий отображения графики.

    курсовая работа, добавлен 16.02.2015

  • Выяснение востребованности профессии "IT-директор" за счет анализа критериев профессии. Задачи, критерии выбора и требования к главному системному администратору. Знание специфики создания, развития интернет-проектов. Разработка информационных технологий.

    контрольная работа, добавлен 21.01.2015

  • Создание, использование и уничтожение динамических переменных. Графическое изображение списка. Разработка программного средства, которое имеет список заказов на покупку товаров. Организация пользовательского интерфейса для редактирования информации.

    курсовая работа, добавлен 16.09.2012

  • Проектирование и создание пользовательского интерфейса и визуального программирования в среде Delphi. Система управления базой данных. Локальные и глобальное пользовательские представления. Анализ предметной области. Назначение форм и компонентов.

    курсовая работа, добавлен 07.03.2014

  • Принципы работы и редактирования в программе Adobe Audition 3.0, вид пользовательского интерфейса и функциональные возможности. Разработка лабораторного практикума и учебно-практического пособия. Мероприятия по обеспечению безопасности при работе на ПК.

    дипломная работа, добавлен 12.04.2012

  • Проектирование игры "Жизнь" и ее реализация в среде разработки Visual Studio 2010, версия .Net Framework 4.0. Особенности языка программирования C#, основных принципов ООП на языке C#. Проектирование пользовательского интерфейса. Описание алгоритмов.

    курсовая работа, добавлен 18.04.2013

  • Теоретические основы распознавания образов. Функциональная схема системы распознавания. Применение байесовских методов при решении задачи распознавания образов. Байесовская сегментация изображений. Модель TAN при решении задачи классификации образов.

    дипломная работа, добавлен 13.10.2017

  • Определение автоматизированных информационных систем. Обоснование выбора среды разработки информационной системы. Создание запросов для выбора информации. Логическая и физическая структура реляционной базы данных. Разработка интерфейса пользователя.

    курсовая работа, добавлен 16.04.2017

  • Функции системы и обоснование выбора контроллера. Обработка данных по web–технологии клиент-сервер. Организация Web–интерфейса в инструментальном пакете Trace Mode. Методика расчета показателей надежности. Структурная схема с цифровым регулятором.

    дипломная работа, добавлен 30.09.2013

  • Создание программного средства, осуществляющего распознавание зрительных образов на базе искусственных нейронных сетей. Методы, использующиеся для распознавания образов. Пандемониум Селфриджа. Персептрон Розенблатта. Правило формирования цепного кода.

    дипломная работа, добавлен 06.04.2014

  • Разработка проекта аппаратной реализации сетевой игры "Пинг Понг", рассчитанной на двух игроков на базе микроконтроллеров AVR АТMEGA 128. Выполнение прошивки микроконтроллера с помощью пользовательского интерфейса среды программирования CodeVisionAVR.

    курсовая работа, добавлен 25.04.2012

  • Организация рабочей среды. Основное окно MS Project. Правила и принципы работы с файлами. Включение средств защиты файлов проекта. Представления, таблицы и поля. Определение пользовательских представлений. Средства и методы поддержки пользователя.

    презентация, добавлен 15.03.2014

  • История интрасети и приложений. Анализ входной и выходной информации "Автосалон "Алмаз"". Внедрение локальной вычислительной сети. Создание базы данных и пользовательского интерфейса с использованием языков запроса SQL. Разработка политики безопасности.

    дипломная работа, добавлен 27.02.2015

  • Внедрение программы "Частный предприниматель" для оперативной обработки информации и автоматизации работы с клиентами и учета товаров. Основные функции системы. Построение информационно-логической модели. Разработка пользовательского интерфейса.

    контрольная работа, добавлен 30.11.2009

  • Состав и содержание работ по подготовке объекта автоматизации к вводу подсистемы в действие. Реализация пользовательского интерфейса "Менеджер". Создание проекта в программе "1С: Предприятие". Экономическая эффективность внедрения программного продукта.

    дипломная работа, добавлен 01.07.2011

  • Основные понятия абстракции, инкапсуляции, наследования и полиморфизма. Основы проектирования игр. Работа с графическими библиотеками. Создание дружественного пользовательского интерфейса. Разработка игры "Змейка", краткое описание классов, алгоритмы.

    курсовая работа, добавлен 19.06.2012

  • Разработка программы для работы с базой данных "Библиотека" в среде Borland C++Builder 6 на языке программирования C++ с использованием визуальных средств. Структура информации, подключение к ней и ее отображение. Описание пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 19.05.2014

  • Обзор подходов к разработке музейных приложений с элементами дополненной реальности, формирование требований к ним. Выбор методов разработки приложения, разработка пользовательского интерфейса. Принципы тестирования. Реализация раздела "Распознавание".

    дипломная работа, добавлен 03.07.2017

  • Создание автоматизированной системы – "Агентство по трудоустройству". Проектирование таблиц для хранения данных. Разработка запросов и отчетов, предназначенных для просмотра, редактирования и вывода информации. Разработка пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 29.01.2011

  • Характеристика и особенности конструкции автоматических станковых гранатомётов. Понятие об обучающих программах, их преимущества и недостатки. Программный модуль и описание пользовательского интерфейса. Цели внедрения программы и её эффективность.

    курсовая работа, добавлен 04.11.2012

  • Аналитический обзор сред программирования: Qt 5.3.0, Delphi, Builder C++ и Visual Studio C++. Разработка программы "Интелектуальное фортепиано", с помощью которой можно проиграть, записать, воспроизвести мелодию. Создание пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 13.04.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.