Використання OpenGL. Моделювання вогню
Дослідження особливостей роботи графічної бібліотеки OpenGL з метою використання її в комп'ютерному моделюванні. Розгляд синтаксису команд та програмного коду команд. Методи максимально реалістичного моделювання горіння вогню. Лістинг програми на мові С.
Подобные документы
Розробка програми для реалізації системи, що забезпечує автоматичне управління та моделювання зміни музичних програм на радіостанції з використанням засобів Microsoft Visual. Програмна реалізація інтерфейсу та процесу моделювання роботи системи.
курсовая работа, добавлен 08.01.2012Моделювання стохастичних процесів методом формуючого фільтра, якщо базовим генератором є блок Band Limited White Noise. Коригування параметрів формуючого фільтра. Моделювання СП методом формуючого фільтра, якщо базовим генератором є блок Random Number.
курсовая работа, добавлен 26.09.2012Принципи побудови комп’ютерів Фон Неймана. Накопичувачі магнітооптичних дисків СD, алгоритм їх роботи та переваги використання. Створення нової папки, копіювання та переміщення файлів. Графічний редактор Paint. Використання програми Kodak Imaging.
контрольная работа, добавлен 04.11.2009Основні переваги програмування на мові Delphi. Використання стандартних операторів при створенні інтерфейсу користувача. Вибір складу технічних і програмних засобів, організація вхідних і вихідних даних. Розробка програми, блок-схеми та тексту програми.
реферат, добавлен 22.01.2013Общие сведения о OpenGL и его использование для разработки логотипа. Разработка программы: функции, их использование в программе. Построение модели и возможность перемещения объектов. Задание освещения объектов моделирования и проработка элементов фона.
курсовая работа, добавлен 14.07.2012Модель – це прообраз, опис або зображення якогось об'єкту. Класифікація моделей за способом зображення. Математична модель. Інформаційна модель. Комп'ютерна модель. Етапи створення комп'ютерної моделі.
доклад, добавлен 25.09.2007Архітектурні особливості процесора ARM9E. Набори інструкцій ARM i Thumb. Порівняння компіляторів за швидкістю роботи та обсягом згенерованого коду. Операційні системи, які підтримує процесор ARM9E. Розміри коду підпрограм для ARM та Thumb станів.
курсовая работа, добавлен 08.09.2011- 108. Delphi 7
Використання програми в мові Delphi як одної з найпоширеніших засобів створення додатків баз даних. Створення, заповнення, обновлення і ліквідація БД. Можливі неполадки при роботі програм та методи їх усунення. Розрахунок вартості розробки програми.
курсовая работа, добавлен 28.04.2015 Розробка програми на мові програмування Assembler, що виводить на екран чоловічка, який через певний час відтворює рухи. Використання кольорового графічного адаптера в текстовому режимі. Основні параметри, цикл заміни кадрів у анімації та їх створення.
контрольная работа, добавлен 24.03.2012Основы работы с графиков средствами OpenGL в C#. Ее спецификации, принципы и возможности. Direct3D как самостоятельная часть библиотеки Microsoft DirectX, которая отвечает за графику и вывод графической информации. Независимость от языка программирования.
курсовая работа, добавлен 17.02.2013Використання комп'ютерних технологій та програмного забезпечення. Загальні відомості про середовище візуального програмування Delphi 7. Аналітичний огляд програм, які вирішують задачі методом Крамера або методом Гауса. Розробка програми "Лічильник задач".
курсовая работа, добавлен 10.04.2014Общая характеристика основных и дополнительных возможностей графического стандарта OpenGL в области компьютерной графики. Исследование набора определенных инструментов и технологий DirectX, который используют разработчики игр и мультимедийных приложений.
реферат, добавлен 10.01.2012Работа с цветом с помощью графической библиотеки OpenGL. Программа, отображающая квадрат, с меняющимся цветом, в зависимости от изменения градиентов (R,G,B), треугольник, вершины которого имеют различные цвета, прямоугольную полосу в виде спектра.
контрольная работа, добавлен 21.01.2011Поняття та класифікація комп’ютерних ігор. Відтворення гри "Морський бій" у вигляді комп’ютерної програми. Компоненти програмного середовища Delphi, що були використані під час її створення. Алгоритм реалізації ігрового процесу та скріншоти з програми.
дипломная работа, добавлен 12.07.2013Навчання штучних нейронних мереж, особливості їх використання для вирішення практичних завдань. Рецепторна структура сприйняття інформації. Перцептрон як модель розпізнавання. Задача моделювання штучної нейронної мережі з розпаралелюванням процесів.
дипломная работа, добавлен 24.07.2013Загальний вигляд синтаксису для створення тригерів. Використання тригерів вставки, оновлення, видалення. Відображення інформації про тригери, їх зміна, призупинення та відновлення роботи. Умовні предикати, обмеження при створенні табличних тригерів.
презентация, добавлен 30.10.2015Обоснование технической платформы разрабатываемой системы. Анализ уровней детализации, шаблона графического приложения системы. Архитектура программного обеспечения. Алгоритм решения задачи "Инициализация OpenGL", "Загрузка 3D файла", "Ввод данных".
дипломная работа, добавлен 23.04.2014Вивчення структури програми на Паскалі. Значення функції для будь-якого введеного значення аргументу. Введення-виведення за допомогою операторів Readln і Writeln, визначення їх відмінності від операторів Read і Write. Лістинг і результати роботи програми.
лабораторная работа, добавлен 04.11.2014Розробка системи "Travel" для спрощення роботи працівників туристичного агентства і забезпечення максимально комфорту в сфері обслуговування клієнтів. Тестування програми методами чорної та прозорої скриньки. Інсталяція системи та інструкція використання.
курсовая работа, добавлен 11.04.2015Спосіб завдання алгоритмів функціонування автоматів циклічної дії у вигляді циклограм. Розробка абстрактної моделі паралельного логічного контролера, структурної схеми. HDL-модель і комп’ютерне моделювання паралельного логічного контролера циклічної дії.
курсовая работа, добавлен 24.06.2011Основні показники, які описують підприємство, напрямки та етапи їх аналізу. Будівництво рішення поставленого завдання в С++. Розробка програмного коду та його лістинг. Зміст та структура таблиць Excel. Правила та етапи оформлення отриманих результатів.
контрольная работа, добавлен 26.03.2015Розробка моделі системи "Автомобільного магазину". Вивчення основи мови моделювання UML. Створення її для визначення, візуалізації, проектування й документування програмних систем. Використання діаграм кооперацій, послідовності, станів та класів.
курсовая работа, добавлен 10.12.2014Методи проектування офісу мобільного зв’язку. Моделювання офісу, виходячи з кількості співробітників і заданого устаткування. Способи математичного моделювання за допомогою Excel та MathCAD. Розробка дизайну приміщень та оформлення прилеглої території.
курсовая работа, добавлен 20.06.2010Определение области значений функции y=sin(x) и построение графика по точкам с помощью основных конструкций библиотеки OpenGL. Функции вырисовки на экране, обработки сообщений с клавиатуры. Установка размеров области отображения. Главный цикл приложения.
контрольная работа, добавлен 21.01.2011Мова VHDL. Створення проекту для моделювання цифрових і аналогових схем. Синтез і моделювання комбінаційних пристроїв, заданих в табличній формі, за допомогою системи Active-HDL 6.1. Створення ієрархічних структур при проектуванні складних пристроїв.
реферат, добавлен 14.02.2009