Работа с графическими объектами в 3ds max

Запуск 3ds max, особенности размещения инструментов и работы с ними. Навигация по окнам трехмерных проекций, основные элементы управления объектами. Влияние дизайна элементов графического интерфейса на качество работы. Настройка рабочего пространства.

Подобные документы

  • Изучение особенностей растровых и векторных графических редакторов. Создание графического редактора: выбор языка программирования, разработка структуры программы и алгоритма работы. Описание интерфейса программы. Руководство программиста и пользователя.

    курсовая работа, добавлен 28.07.2013

  • Операционная система Windows фирмы Microsoft во всех ее проявлениях. Ее интерфейс как универсальный механизм управления любым приложением ОС. Свойства анимационного пользовательского интерфейса. Настройка программного продукта, его адаптация к технике ПК.

    контрольная работа, добавлен 03.05.2009

  • Особенности создания ряда игровых приложений, логической игры. Программное обеспечение простейшего калькулятора, генератора функций. Разработка элементов интерфейса простейшего графического редактора, электронной записной книжки, текстового редактора.

    методичка, добавлен 24.10.2012

  • Обзор и анализ методов и средств автоматизации работы сотрудника отдела закупок. Функциональное и лингвистическое моделирование системы контроля и управления закупками на предприятии ОАО "Рогачевский МКК". Разработка графического интерфейса программы.

    курсовая работа, добавлен 08.09.2014

  • Разработка программы для операционной системы Windows с использованием VisualC++ (6.0, .NET). Рассмотрение основ программного моделирования работы прибора (электрического чайника). Правила создания классов устройства и его графического интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 03.06.2014

  • Обзор технологии COM (Component Object Technology). Особенности графического интерфейса пользователя и методы его реализации. Интерфейс операционных систем Microsoft Windows: работа с папками, файлами и окнами, использование буфера обмена, проводник.

    контрольная работа, добавлен 16.04.2011

  • Реализация линейных списков в языке программирования C++. Основные операции при работе с ними. Разработка интерфейса и алгоритмов. Описание работы программы на псевдокоде. Составление программного кода. Тестирование, отладка и результат работы программы.

    курсовая работа, добавлен 07.01.2014

  • Размещение элементов графического интерфейса, обработка событий в нем. Написание программы "Домино", результатом работы которой будет графический интерфейс, реализующий одноименную настольную игру. Объектная декомпозиция классов. Текст программы.

    курсовая работа, добавлен 13.10.2014

  • Основные понятия абстракции, инкапсуляции, наследования и полиморфизма. Основы проектирования игр. Работа с графическими библиотеками. Создание дружественного пользовательского интерфейса. Разработка игры "Змейка", краткое описание классов, алгоритмы.

    курсовая работа, добавлен 19.06.2012

  • Структура взаимодействия входной, выходной информации. Требования к программно-аппаратному окружению, эргономике. Эскиз, спецификация типовых объектов управления графического интерфейса. Руководство системного программиста, настройка и проверка программы.

    курсовая работа, добавлен 02.09.2013

  • Описание функциональных возможностей Adobe Flash как программного продукта, предназначенного для создания интерактивной анимации. Изучение элементов интерфейса и управления Adobe Flash, овладение её графическими системами. Разработка анимационного ролика.

    лабораторная работа, добавлен 15.06.2013

  • Основы работы на языке высокого уровня Turbo Pascal. Основное оборудование и программное обеспечение. Операторы, необходимы для работы в графической среде Turbo Pascal. Запуск графического режима. Текст программы в графической среде Turbo Pascal.

    лабораторная работа, добавлен 14.05.2011

  • Инсталляция программы Adobe PageMaker 6.5. Элементы интерфейса, палитра инструментов и меню, настройка параметров. Создание новой публикации. Форматирование текста. Масштаб отображения страниц. Инструмент Pointer и Text. Экспорт и импорт объектов.

    курсовая работа, добавлен 12.01.2011

  • Обзор мобильной ОС Android. Выбор инструментов и технологий. Проектирование прототипа графического интерфейса. Характеристика и описание пользовательского интерфейса. Проектирование и разработка базы данных. Определение списка необходимых разрешений.

    курсовая работа, добавлен 13.09.2017

  • Понятие и общая характеристика языка программирования РНР, принципы и этапы его работы, синтаксис и ассоциируемые массивы. Обработка исключений в языке Java. Работа с базами данных с помощью JDBC. Изучение порядка разработки графического интерфейса.

    презентация, добавлен 13.06.2014

  • Windows Management Instrumentation как инструментарий управления Windows, его общая характеристика и возможности, функциональные особенности. Классы, события и безопасность WMI. Работа с объектами и коллекциями объектов, полученными в результате запросов.

    курсовая работа, добавлен 26.04.2011

  • Функциональные возможности модуля "Зарплата", его настройка и режимы работы. Разграничение доступа между пользователями. Назначение составляющих модулей, связи между ними. Тонкости и нештатные ситуации. Ввод в эксплуатацию и внутренние перемещения.

    курсовая работа, добавлен 01.12.2015

  • Назначение и история разработки клавиатуры, ее технические характеристики и классификация. Особенности расположения клавиш, их группировка и сочетание. Основные режимы работы изучаемого периферического устройства, порядок его настройки и подключения.

    курсовая работа, добавлен 22.05.2013

  • История создания и особенности работы принтеров, анализ перспектив их развития. Характеристика устройства и принципов печати лепестковых, матричных, струйных, лазерных и трехмерных принтеров. Предпосылки возникновения и значение появления интерфейса USB.

    реферат, добавлен 20.12.2010

  • Роль распределенных вычислительных систем в решении современных задач. Инструментальная система DVM для разработки параллельных программ. Средства построения формальной модели графического интерфейса. Требования к графическому интерфейсу DVM-системы.

    курсовая работа, добавлен 15.10.2010

  • Особенности процесса проектирования систем компьютерного управления объектами. Принципы построения системы компьютерного управления мехатронной системой. Составление алгоритма и программы управления с использованием языка Pascal и Assembler-вставок.

    курсовая работа, добавлен 06.02.2016

  • Преимущества CSS3 - расширенной и усовершенствованной спецификации таблиц стилей. Оформление текстов и изображений на веб-страницах с помощью закругленных углов, теней, поворотов и трехмерных эффектов. Особенности разработки меню, навигации и кнопок.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2013

  • Power Point программа для создания презентаций, которые необходимы во многих сферах профессиональной деятельности. Возможности и настройка программы Power Point. Запуск программы, мастер автосодержания. Способ вывода презентации и шаблоны оформления.

    реферат, добавлен 13.09.2010

  • Усвоить технологию работы с объектами текстовых документов и документами в целом. Создать предпосылки для успешного усвоения процедур ввода, редактирования и форматирования данных в других дополнениях MS Office.

    лабораторная работа, добавлен 22.05.2007

  • Разработка и использование классов при создании приложений. Использование odbc-технологии для создания внешних представлений. Определение источника данных. Создание удаленного и независимого внешнего представления данных. Управление объектами Excel.

    лабораторная работа, добавлен 14.05.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.