Работа с графическими объектами в 3ds max
Запуск 3ds max, особенности размещения инструментов и работы с ними. Навигация по окнам трехмерных проекций, основные элементы управления объектами. Влияние дизайна элементов графического интерфейса на качество работы. Настройка рабочего пространства.
Подобные документы
Изучение особенностей растровых и векторных графических редакторов. Создание графического редактора: выбор языка программирования, разработка структуры программы и алгоритма работы. Описание интерфейса программы. Руководство программиста и пользователя.
курсовая работа, добавлен 28.07.2013Операционная система Windows фирмы Microsoft во всех ее проявлениях. Ее интерфейс как универсальный механизм управления любым приложением ОС. Свойства анимационного пользовательского интерфейса. Настройка программного продукта, его адаптация к технике ПК.
контрольная работа, добавлен 03.05.2009Особенности создания ряда игровых приложений, логической игры. Программное обеспечение простейшего калькулятора, генератора функций. Разработка элементов интерфейса простейшего графического редактора, электронной записной книжки, текстового редактора.
методичка, добавлен 24.10.2012Обзор и анализ методов и средств автоматизации работы сотрудника отдела закупок. Функциональное и лингвистическое моделирование системы контроля и управления закупками на предприятии ОАО "Рогачевский МКК". Разработка графического интерфейса программы.
курсовая работа, добавлен 08.09.2014Разработка программы для операционной системы Windows с использованием VisualC++ (6.0, .NET). Рассмотрение основ программного моделирования работы прибора (электрического чайника). Правила создания классов устройства и его графического интерфейса.
курсовая работа, добавлен 03.06.2014Обзор технологии COM (Component Object Technology). Особенности графического интерфейса пользователя и методы его реализации. Интерфейс операционных систем Microsoft Windows: работа с папками, файлами и окнами, использование буфера обмена, проводник.
контрольная работа, добавлен 16.04.2011Реализация линейных списков в языке программирования C++. Основные операции при работе с ними. Разработка интерфейса и алгоритмов. Описание работы программы на псевдокоде. Составление программного кода. Тестирование, отладка и результат работы программы.
курсовая работа, добавлен 07.01.2014Размещение элементов графического интерфейса, обработка событий в нем. Написание программы "Домино", результатом работы которой будет графический интерфейс, реализующий одноименную настольную игру. Объектная декомпозиция классов. Текст программы.
курсовая работа, добавлен 13.10.2014- 59. Игра "Змейка"
Основные понятия абстракции, инкапсуляции, наследования и полиморфизма. Основы проектирования игр. Работа с графическими библиотеками. Создание дружественного пользовательского интерфейса. Разработка игры "Змейка", краткое описание классов, алгоритмы.
курсовая работа, добавлен 19.06.2012 Структура взаимодействия входной, выходной информации. Требования к программно-аппаратному окружению, эргономике. Эскиз, спецификация типовых объектов управления графического интерфейса. Руководство системного программиста, настройка и проверка программы.
курсовая работа, добавлен 02.09.2013Описание функциональных возможностей Adobe Flash как программного продукта, предназначенного для создания интерактивной анимации. Изучение элементов интерфейса и управления Adobe Flash, овладение её графическими системами. Разработка анимационного ролика.
лабораторная работа, добавлен 15.06.2013Основы работы на языке высокого уровня Turbo Pascal. Основное оборудование и программное обеспечение. Операторы, необходимы для работы в графической среде Turbo Pascal. Запуск графического режима. Текст программы в графической среде Turbo Pascal.
лабораторная работа, добавлен 14.05.2011Инсталляция программы Adobe PageMaker 6.5. Элементы интерфейса, палитра инструментов и меню, настройка параметров. Создание новой публикации. Форматирование текста. Масштаб отображения страниц. Инструмент Pointer и Text. Экспорт и импорт объектов.
курсовая работа, добавлен 12.01.2011Обзор мобильной ОС Android. Выбор инструментов и технологий. Проектирование прототипа графического интерфейса. Характеристика и описание пользовательского интерфейса. Проектирование и разработка базы данных. Определение списка необходимых разрешений.
курсовая работа, добавлен 13.09.2017Понятие и общая характеристика языка программирования РНР, принципы и этапы его работы, синтаксис и ассоциируемые массивы. Обработка исключений в языке Java. Работа с базами данных с помощью JDBC. Изучение порядка разработки графического интерфейса.
презентация, добавлен 13.06.2014Windows Management Instrumentation как инструментарий управления Windows, его общая характеристика и возможности, функциональные особенности. Классы, события и безопасность WMI. Работа с объектами и коллекциями объектов, полученными в результате запросов.
курсовая работа, добавлен 26.04.2011Функциональные возможности модуля "Зарплата", его настройка и режимы работы. Разграничение доступа между пользователями. Назначение составляющих модулей, связи между ними. Тонкости и нештатные ситуации. Ввод в эксплуатацию и внутренние перемещения.
курсовая работа, добавлен 01.12.2015Назначение и история разработки клавиатуры, ее технические характеристики и классификация. Особенности расположения клавиш, их группировка и сочетание. Основные режимы работы изучаемого периферического устройства, порядок его настройки и подключения.
курсовая работа, добавлен 22.05.2013История создания и особенности работы принтеров, анализ перспектив их развития. Характеристика устройства и принципов печати лепестковых, матричных, струйных, лазерных и трехмерных принтеров. Предпосылки возникновения и значение появления интерфейса USB.
реферат, добавлен 20.12.2010Роль распределенных вычислительных систем в решении современных задач. Инструментальная система DVM для разработки параллельных программ. Средства построения формальной модели графического интерфейса. Требования к графическому интерфейсу DVM-системы.
курсовая работа, добавлен 15.10.2010Особенности процесса проектирования систем компьютерного управления объектами. Принципы построения системы компьютерного управления мехатронной системой. Составление алгоритма и программы управления с использованием языка Pascal и Assembler-вставок.
курсовая работа, добавлен 06.02.2016Преимущества CSS3 - расширенной и усовершенствованной спецификации таблиц стилей. Оформление текстов и изображений на веб-страницах с помощью закругленных углов, теней, поворотов и трехмерных эффектов. Особенности разработки меню, навигации и кнопок.
курсовая работа, добавлен 12.12.2013Power Point программа для создания презентаций, которые необходимы во многих сферах профессиональной деятельности. Возможности и настройка программы Power Point. Запуск программы, мастер автосодержания. Способ вывода презентации и шаблоны оформления.
реферат, добавлен 13.09.2010Усвоить технологию работы с объектами текстовых документов и документами в целом. Создать предпосылки для успешного усвоения процедур ввода, редактирования и форматирования данных в других дополнениях MS Office.
лабораторная работа, добавлен 22.05.2007Разработка и использование классов при создании приложений. Использование odbc-технологии для создания внешних представлений. Определение источника данных. Создание удаленного и независимого внешнего представления данных. Управление объектами Excel.
лабораторная работа, добавлен 14.05.2011