Интерфейсы, обратные вызовы, внутренние классы
Характеристика интерфейса в Java, возможность его расширения с использованием механизма наследования. Организация обратного вызова в Java. Сущность внутреннего класса. Обращение из внутреннего класса к элементам внешнего класса и листинг программы.
Подобные документы
Программирование ввода-вывода на основе потоков в Java. Классы для работы с потоками символов. Характеристика базовых классов. Пример чтения сетевого ресурса. Коллекции как расширение возможностей массивов. Работа с ассоциативными массивами HashMap.
лекция, добавлен 01.05.2014Принцип работы и назначение сервлетов Java, их значение в повышении функциональности Web-серверов и улучшении их программирования, преимущества и недостатки использования. Способы вызова сервлетов с браузера и страницы. Запись и чтение атрибутов сессии.
лабораторная работа, добавлен 30.06.2009Понятие класса на языке Java. Ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из десяти объектов типа WORKER. Вывод на дисплей фамилий работников, чей стаж работы в организации превышает значение, введенное с клавиатуры. Оценка работы программы, ее код.
курсовая работа, добавлен 20.04.2014Описание языков программирования Java и JavaFX. Среда разработки NetBeans и класс численных методов. Архитектура и принцип работы апплета с понятным пользовательским интерфейсом. Разработка алгоритма программы на примере модели межвидовой конкуренции.
курсовая работа, добавлен 19.09.2012Анализ возможных подходов к созданию web-приложения с использованием программирования Java и CGI. Разработка структуры базы данных и реализация полученной модели в рамках СУБД. Обеспечение диалога CGI-программы с пользователем, используя браузер.
курсовая работа, добавлен 07.08.2011Загальна характеристика та особливості програмування сучасних систем автоматизованого проектування. Порівняльна характеристика середовищ розробки прикладних програм на мові JAVA. Ознайомлення з принципами і особливостями роботи певних класів, компонентів.
курсовая работа, добавлен 31.01.2014Особенности работы с графическими изображениями Java Script. Способы динамического управления слоями. Рассмотрение примеров использования операторов цикла. Характеристика свойств объекта form: encoding, elements, checkbox. Возможности документов HTML.
курсовая работа, добавлен 09.02.2013Оценка функциональных возможностей стандартных классов представления данных на примерах использования избранных методов ("detect: ifNone:" класса Set, "to:by:do:" класса Number и "copy: ReplaceFrom: to: with:" класса OrderedCollection), их тестирование.
лабораторная работа, добавлен 14.10.2012Описание пакета прикладной программы Net Beans 8.1. Разработка пользовательского интерфейса апплета. Создание рамочных окон на базе фреймов библиотеки java.swing. Изменение цвета текстовых данных. Проектирование и создание инфологической модели апплета.
контрольная работа, добавлен 11.07.2016Описание языка программирования Java: общие характеристики, главные свойства, краткий обзор. Надежность и безопасность, производительность и базовая система программы. Разработка программы поиска по словарю, алгоритм её работы. Общий вид кода программы.
курсовая работа, добавлен 28.10.2012Создание класса прямоугольников со сторонами, параллельными осям координат. Основные требования к программе. Описание классов и диаграмма их взаимодействия. Интерфейс пользователя и руководство по эксплуатации программы. Блок-схемы разработанных методов.
курсовая работа, добавлен 18.03.2011Разработка игры "Экзамен" с применением объектно-ориентированного программирования и языка Java (в среде Eclipse Helios). Структура программы и алгоритм решения задачи. Описание методов и переменных. Экспериментальное тестирование и оценка программы.
курсовая работа, добавлен 19.05.2011Разработка класса "Калькулятор" выполняющего ввод данных, проверку правильности введенных данных, выдачу соответствующих сообщений в случае возникновения ошибок. Листинг и скриншоты выполнения программы, порядок ее запуска. Руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 18.05.2013Понятие и общая характеристика языка программирования РНР, принципы и этапы его работы, синтаксис и ассоциируемые массивы. Обработка исключений в языке Java. Работа с базами данных с помощью JDBC. Изучение порядка разработки графического интерфейса.
презентация, добавлен 13.06.2014Динамическая инициализация объектов в Java с помощью зарезервированного слова new. Порядок вызовов при создании объекта. Порядок выполнения операторов при наличии блоков инициализации. Чтение и запись файлов в программе, иерархия классов ввода/вывода.
контрольная работа, добавлен 07.06.2011Строение класса complex. Примеры использования класса complex. Результат выполнения программы. Цикл возведения первого числа во второе. Операции с комплексными числами. Конструкторы и операции присваивания для типа complex. Неявные преобразования типов.
курсовая работа, добавлен 18.05.2011Java Runtime Environment - минимальная реализация виртуальной машины, необходимая для исполнения приложений, без компилятора и других средств разработки. Компиляция исходного кода через командную строку. Основные моменты создания игрового 2d-приложения.
курсовая работа, добавлен 26.04.2014Переопределение метода внутри одного класса. Сущность перегрузки унаследованного метода. Области применения абстрактного класса. Перегрузка унарных и бинарных операций. Области видимости локальных и глобальных переменных. Способы обращения к ним.
презентация, добавлен 09.12.2013Поняття про аплет – пакет класу Java, який виконується різними прикладними програмами. Методи init, run та paint, клас showgif (виводить анімаційні файли) для вставки у web–сторінку з урахуванням браузерних платформ. Код аплета та його структура.
лабораторная работа, добавлен 09.06.2012Листинг класса для работы с регулярными выражениями. Особенности классов для проверки данных при регистрации и отправки сообщений. Отправка ссылки для активации на почту пользователя, описание основных классов, анализ их назначения и листинг функций.
курсовая работа, добавлен 17.09.2013Анализ решений и выбор платформы виртуализации. Обоснование выбора VMwareESXi в качестве платформы для создания учебного класса. Системные требования к аппаратной части для выбранной платформы. Создание макета на основе сервера виртуализации VMwareESXi.
дипломная работа, добавлен 12.04.2017Объектно-ориентированный язык программирования: общая характеристика и свойства. Базовый и производный классы, конструкторы производного класса. Конструкторы и неопределенность при множественном наследовании. Роль наследования при разработке программ.
курсовая работа, добавлен 23.12.2013Виртуальная функция как метод класса, который может быть переопределён в классах-наследниках так, что конкретная реализация метода для вызова будет определяться во время исполнения. Порядок разработки программы обработки массивов, работы со строками.
контрольная работа, добавлен 19.03.2012- 74. Платформа Java
Структура платформы Java. Этапы написания, компиляции и исполнения программы в C++. Алфавит языка и числовые константы. Преобразование из строкового представления с помощью типов-оболочек. Автоматическое управление памятью. Набор регистров процессора.
лекция, добавлен 01.05.2014 Ознакомление со способом вывода графики в приложениях с использованием метода paintComponent. Рассмотрение основных характеристик компонента JPanel. Правила вывода геометрических фигур в Java; выбор параметров начертания линий, шрифта и заливки.
лекция, добавлен 01.05.2014