Прямое программирование видеоконтроллера

Основные типы графических режимов, условия и принципы их использования. Функции VGA и VESA BIOS. Простые форматы графических файлов, их содержание и специфика. Формат BMP для несжатого RGB-изображения. Особенности формата PCX для 256-цветов изображений.

Подобные документы

  • Рассмотрение особенностей работы с текстовым редактором Microsoft Word: описание возможностей ввода, редактирования, форматирования текста, запуска и настройки редактора формул, вставки изображений, графических объектов, рисунков, создания таблиц.

    контрольная работа, добавлен 31.03.2010

  • Методы и инструментарий хранения данных во Всемирной сети. Понятие и разновидности гипертекстовых документов и графических файлов. Принципы работы поисковых систем и правила поиска нужной информации. Характеристика некоторых поисковых систем Сети.

    курсовая работа, добавлен 18.04.2010

  • Эволюция технологий записи информации на оптические носители информации. Создание DVD приводов и дисков с возможностью записи большего количества информации. Работа в графических редакторах. Серийное производство записываемых дисков формата Blue Ray.

    контрольная работа, добавлен 03.12.2010

  • Сравнительная оценка существующих программ, повышающих разрешение изображений на языке Borland Delphi. Выбор оптимального инструментария для разработки логической схемы. Форма поиска файлов, преобразования изображений и реализации алгоритмов интерполяции.

    дипломная работа, добавлен 29.11.2011

  • Компьютерная графика как разные виды графических изображений, создаваемых или обрабатываемых с помощью компьютера. Оборудование, используемое для ввода графической информации. Программа растровой графики Adobe Photoshop, векторной графики CorelDraw.

    презентация, добавлен 14.05.2014

  • Проектирование структуры и архитектуры программного продукта. Реализация программы конвертера файлов баз данных. Описание пользовательского интерфейса. Выбор порядка конвертации dbf файлов. Создание и исполнение шаблонов. Расчет себестоимости продукта.

    дипломная работа, добавлен 21.06.2013

  • Создание простейших рисунков, закраска объектов в CorelDraw. Работа с текстом в графических объектах в программе CorelDRAW. Использование кривых линий и ломаных. Упорядочивание, выравнивание и группировка объектов. Использование графических эффектов.

    практическая работа, добавлен 19.04.2012

  • BIOS, который поддерживает технологию Plug-and-Play. Главное назначение наращиваемого программно-аппаратного интерфейса. Отличия в процессе загрузки BIOS и UEFI. Характеристика основных преимуществ UEFI BIOS. Платформы, использующие EFI, инструментарий.

    контрольная работа, добавлен 29.01.2012

  • Создание изображений при помощи набора графических примитивов (отрезки прямых, прямоугольники, треугольники, эллипсы) и алглритмы зеркального преобразования пространства. Изучение теоретических основ векторной графики, среды программирования С++ Builder.

    курсовая работа, добавлен 02.03.2010

  • Растровая и векторная графика. Растровые графические редакторы. Масштабирование растрового изображения. Средства хранения высокоточных графических объектов. Изменение масштаба без потери качества и практически без увеличения размеров исходного файла.

    презентация, добавлен 11.03.2015

  • Общая характеристика программы "Mathematica": интерфейс, численные методы, графика и звук, программирование и стандартные дополнения. Основные способы построения графических функций. Составление календарно-тематического плана по информатике для 10 класса.

    дипломная работа, добавлен 01.04.2012

  • Создание программы на языке C++ с использованием графических библиотек OpenGL в среде Microsoft Visual Studio. Построение динамического изображения трехмерной модели объекта "Нефтяная платформа". Логическая структура и функциональная декомпозиция проекта.

    курсовая работа, добавлен 23.06.2011

  • Видеоадаптер - отдельная плата, находящаяся в системном блоке компьютера, которая принимает участие в формировании изображения на экране монитора. Свойства контроллера атрибутов. Архитектура видеоадаптеров EGA и VGA. Видеопамять в графических режимах.

    реферат, добавлен 03.04.2010

  • Векторная и растровая графика: основные отличия, преимущества и недостатки. Компьютерные программы, используемые для создания растровой и векторной графики. Трехмерная графика, цветовое пространство и графический формат. Основные цветовые модели.

    реферат, добавлен 20.12.2010

  • Программа визуализации космических изображений. Файлы формата LAN. В программе реализован инструмент ресинтеза цветного изображения, отображаемого в главном окне, инструмент выравнивания гистограмм яркости каналов и диалоговое окно вывода гистограмм.

    курсовая работа, добавлен 12.05.2012

  • Объектно-ориентированное программирование. Особенности использования формата CHM, его преимущества. Создание электронного учебника на тему "Язык программирования C++" с помощью компиляции html-страниц. Правильное сочетание тегов, структура документа.

    курсовая работа, добавлен 27.10.2012

  • Интегрированная среда программирования C++ Builder 6. Методы вычерчивания графических примитивов. Основные свойства инструментов рисования. Разработка рисунка паутины с центром в точке с произвольным числом лучей. Алгоритм программы в виде блок-схемы.

    курсовая работа, добавлен 13.10.2017

  • Определение понятия "видеокарта". Рассмотрение режима работы устройства по преобразованию цифрового сигнала в аналоговый электрический. Изучение особенностей изображения графических и текстовых знаков. Описание графического ускорителя и акселератора.

    презентация, добавлен 20.12.2015

  • Сущность понятия "тип данных". Объектно-ориентированный стиль программирования. Простые типы данных в языке Паскаль: порядковые, вещественные, дата-время. Булевский (логический) тип. Синтаксис определения ограниченного типа. Регулярные типы (массивы).

    реферат, добавлен 01.12.2009

  • Использование профессиональных графических примеров. Применение продуктов мультимедиа. Линейное и структурное представление информации. Мультимедиа ресурсы сети Интернет. Программное обеспечение мультимедиа-компьютера. Создание и обработка изображения.

    курсовая работа, добавлен 04.03.2013

  • Назначение BIOS, определение хода запуска, первоначальное тестирование и первичная загрузка интерфейсов компьютера. Опции и базовые установки BIOS Setup, редактирование опций разделов Primary Master, Primary Slave, Secondary Master и Secondary Slave.

    статья, добавлен 03.04.2010

  • Разработка граф-схемы алгоритма раскраски на языке Object Pascal. Формат файла для хранения графов. Выбор удобочитаемых идентификаторов. Переменные, константы, типы, компоненты, процедуры и функции модулей uMain, uInputk, uFiling, uColoring, uHelp.

    курсовая работа, добавлен 22.11.2013

  • Matlab - матричная лаборатория - система программирования для научно-технических расчетов. Особенности ввода векторов. Специальные матрицы, простые команды. Простые примеры, иллюстрирующие эффективность Matlab. Графический способ решения уравнений.

    реферат, добавлен 05.01.2010

  • Работа с файлами на языке Pascal. Типы файлов: типизированные, текстовые, нетипизированные. Сущность процедуры и функции. Использование процедуры Read и Write для операций чтения и записи в типизированном файле. Листинг программы и экранные формы.

    лабораторная работа, добавлен 13.02.2009

  • Сущность отладки, условия ее выполнения. Ошибки при компиляции программы, создание и изменение исходных символьных файлов. Процесс преобразования кода в машинный. Первый программист, виды трансляторов, классификация и уровни языков программирования.

    тест, добавлен 21.04.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.