Разработка программы, реализующей алгоритм бинарного дерева
Исследование особенностей основных файловых менеджеров, разработанных под операционную систему Windows. Изучение порядка заполнения элементов бинарного дерева. Обзор приложения, реализующего графический интерфейс доступа пользователя к папкам и файлам.
Подобные документы
Исследование общих правил игры в шашки, инструкции пользователя и программиста. Характеристика основных алгоритмов, исполняющих задачи класса Life Widget. Оценка ходов компьютера и человека. Построение дерева поиска лучшего хода исходя из оценки функций.
контрольная работа, добавлен 20.12.2012Осуществление работы разрабатываемой программы на основе алгоритма, использующего Z-буфер. Аналитическое описание программной реализации. Алгоритмы основных функций программы. Содержание руководства пользователя. Файлы программы, пункты главного меню.
курсовая работа, добавлен 15.04.2015Разработка программного продукта для поиска максимально удалённых вершин в графе. Характеристика ориентированного, смешанного и изоморфного графов. Обзор способов представления графа в информатике. Алгоритм поиска пути. Графический интерфейс программы.
курсовая работа, добавлен 10.01.2015Анализ методов и средств контроля доступа к файлам. Проблемы безопасности работы с файлами, средства контроля доступа ним. Идеология построения интерфейса, требования к архитектуре. Работа классов системы. Оценка себестоимости программного продукта.
дипломная работа, добавлен 21.12.2012Развитие технологии и языков программирования. Редактирование исходных данных (вставка, удаление, замена) с внесением соответствующих изменений в бинарное дерево. Поиск информации о товарах по заданному ключу с использованием бинарного дерева.
курсовая работа, добавлен 16.09.2016Элементы интерфейса Windows NT. Средства взаимодействия пользователей с системой. Выполнение настройки компьютера. Ярлыки на рабочем столе. Типа окон: приложений, документов и диалоговые окна. Интерфейс администратора сети. Понятие web-браузера.
презентация, добавлен 23.10.2013Методология и технология разработки программного продукта. Решение задачи поиска кратчайших путей между всеми парами пунктов назначения, используя алгоритм Флойда. Разработка интерфейса программы, с использованием среды Delphi Borland Developer Studio.
курсовая работа, добавлен 26.07.2014Изучение пользовательского интерфейса Windows XP, рабочий стол, учетные записи пользователей и их удаление, главное меню, панели инструментов. Папки и файлы, их создание, перемещение и копирование, удаление и восстановление, атрибуты файловых объектов.
лабораторная работа, добавлен 07.10.2009Исследование особенностей разработки линейных алгоритмов и их реализации в среде Delphi. Составление тестов для проверки программы. Характеристика основных элементов интерфейса, компонентов, значения их свойств. Построение графической схемы алгоритма.
лабораторная работа, добавлен 08.11.2012Размещение элементов графического интерфейса, обработка событий в нем. Написание программы "Домино", результатом работы которой будет графический интерфейс, реализующий одноименную настольную игру. Объектная декомпозиция классов. Текст программы.
курсовая работа, добавлен 13.10.2014Методика и основные этапы создания программы, взаимодействующей с пользователем посредствам графического интерфейса и выполняющей помехоустойчивое кодирование информации, ее цели. Алгоритм работы программы, отладка и проверка ее работоспособности.
курсовая работа, добавлен 12.05.2013Разработка клиент-серверного приложения под управлением Windows на языке программирования Delphi, реализующего функции дистанционного обучения (тесты). Основная форма программы, которая состоит из меню, панели активации пользователя и панели чата.
курсовая работа, добавлен 15.04.2019Разработка клиент-серверного игрового приложения на примере игры в шашки для мобильных устройств на базе операционной системы Android. Обзор мобильных платформ. Экраны приложения и их взаимодействие. Графический интерфейс, руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 15.06.2013Средства разработки развивающих и обучающих игр и используемой программы. Среда выполнения и Dalvik. Разработка приложения для платформы Android. Графический интерфейс и обработка касаний экрана. Разработка экранов приложения и их взаимодействия.
дипломная работа, добавлен 18.01.2016История развития Windows: покупка лицензии на ОВОS, выпуск версии МS-DOS 1.0, графической оболочки Microsoft Windows 1.0 и поддержка расширенной памяти. Графический пользовательский интерфейс (GUI) и комбинация DOS-Windows. Windows NT и поздние версии.
реферат, добавлен 13.01.2010Индекс как объект базы данных, создаваемый с целью повышения производительности выполнения запросов. Реализация индексов структурой В-дерева. Создание программы-приложения, реализующей операцию селекции с помощью индексов. Примеры работы приложения.
курсовая работа, добавлен 12.08.2011Разработка программы проверки знаний для тестирования студентов по программированию с кодом на языке Delphi. Проектирование визуального интерфейса и словесный алгоритм работы программы. Алгоритмы разработанных процедур и функций, инструкция пользователя.
курсовая работа, добавлен 21.02.2011Особенности процесса взаимодействия пользователя с компьютером. Графический интерфейс ОС Windows, его преимущества и недостатки. Основы простейшего SILK-интерфейса. Основные черты и специфика структуры WIMP-интерфейса. Общепринятые соглашения для меню.
реферат, добавлен 02.10.2012Понятие таблицы, анализ способов ее формирования и организации, особенности создания доступа по имени. Сущность хеширования данных. Преимущества и недостатки связывания. Применение бинарного (двоичного) поиска и характеристика интерфейса программы.
курсовая работа, добавлен 16.06.2012Хеширование как процесс алгоритмического преобразования ключей в адреса. Понятие В-дерева и разработка процедуры, реализующей вставку в В-дерево. Блок-схема алгоритма и пример программы обработки текстовых данных, хранящихся в произвольном файле.
курсовая работа, добавлен 07.02.2011Создание Windows-приложения для проведения обучения и тестирования студентов по информационной безопасности. Алгоритм решения задачи, блок-схема работы программы, выбор языка программирования Delphi. Охрана труда программиста, обязанности пользователя.
дипломная работа, добавлен 04.06.2013Теоретические основы разработки приложения, реализующего подсвечивание ключевых слов. Описание используемых процедур и функций, структуры программы, интерфейса пользователя. Системные требования для работы приложения, анализ результаты его тестирования.
курсовая работа, добавлен 07.07.2012- 48. Игра Tetris
Процесс и порядок написания программы, реализующей графическое решение логической задачи (игры). Обзор аналогичных продуктов. Описание и алгоритм решения задачи. Структура программы, ее процедуры и функции. Настройка и руководство для пользователя.
курсовая работа, добавлен 29.06.2010 Назначение и структура таблиц, используемых в проекте. Задачи и требования приложения на уровне организации WEB-интерфейса. Функциональная структура программы. Алгоритм отображения разделов и подразделов. Процесс регистрации нового пользователя.
курсовая работа, добавлен 04.10.2010Контроль качества производимой продукции. Надежность информационной системы. Потеря данных по "техническим причинам". Понятие двоичного бинарного дерева. Понятие структурно-логических схем надежности. Математическое ожидание случайной наработки.
курсовая работа, добавлен 27.01.2011