Робота з графічними об’єктами за допомогою мови програмування С++
Ключові поняття мови об’єктно-орієнтованого програмування C++: інкапсуляція, наслідування, абстракція, поліморфізм. Об’ява класів у мові С++. Графічні засоби. Пошук відстані між точками. Опис класів і об’єктів. Програма графічної задачі. Лістинги файлів.
Подобные документы
- 101. Робота з таймером
Розробка програми на мові програмування С++ в середовищі Borland C++ Builder, яка надає можливість відкривати певну програму в певний час або через певний час. Проектування блок-схеми та інтерфейсу користувача. Підключення бібліотек, опис змінних.
дипломная работа, добавлен 21.01.2013 Створення баз даних для автоматизування роботи торгового представника в середовищі програмування Delрhі. Опис вхідної та результуючої інформації, формалізований опис задачі. Розробка технічного та робочого проекту, опис та обґрунтування вибору структури.
курсовая работа, добавлен 11.10.2010- 103. Робота з класами
Визначення сили взаємодії двох точкових зарядів. С++ як універсальна мова програмування. Клас - ключове поняття С++. Стандартні бібліотеки С++. Функція конструктора і деструктора. Опис базового класу Objcalc. Лістинг та результат роботи програми.
курсовая работа, добавлен 27.12.2011 Дослідження класифікації автоматизованих інформаційних систем. Обґрунтування вибору мови і системи програмування. Програмне забезпечення та опис компонентів середовища. Інтерфейс програмного комплексу. Розрахунок повної собівартості програмного продукту.
дипломная работа, добавлен 26.06.2015Розробка програми автоматизації роботи з матрицями. Оформлення даних у вигляді матриць цілих чисел. Перелік операцій над матрицями, які реалізуються у програмі. Програмне забезпечення, мови програмування. Опис логічної структури та алгоритм програми.
курсовая работа, добавлен 01.04.2016BMP як формат зберігання растрових зображень, огляд структури файлу. Створення програми для запису та перегляду графічних BMP-файлів на мові програмування Turbo Pascal 7.0, розробка функціональної схеми і алгоритмів, особливості проведення тестування.
курсовая работа, добавлен 12.06.2011Характеристика предметної області: FTP-server для ОС Windows. Шляхи встановлення FTP-серверу в ОС Windows. Опис мови та середовища програмування, компонентів та функцій програми. Аналіз реалізованої програми FTP-клієнта. Тестовий запуск та опис програми.
курсовая работа, добавлен 22.06.2017Відомості про мови програмування та методи програмування. Системні вимоги програми. Керівництво програміста та керівництво користувача. Використання консольного додатку візуального середовища Visual Studio 2010. Запуск програми "Толковый словарь".
курсовая работа, добавлен 18.01.2015Методи рішень диференційних рівнянь за допомогою мов програмування і їх графічні можливості. Аналіз динамічних та частотних властивостей електронної системи за допомогою чисельної моделі. Представлення цифрової моделі та блок-схеми алгоритму обчислень.
практическая работа, добавлен 27.05.2015Блок-схема та програма обчислення значення функції y=f(x) у точці x0. Обчислення двох значень поліному з використанням схеми Горнера. Програма табуляції функції Y на проміжку [a,b] з шагом h. Програма визначення нульових елементів квадратної матриці.
контрольная работа, добавлен 23.09.2010Аналіз предметної області та відомих реалізацій гри 2048. Універсальна мова моделювання UML в процесі проектування гри. Розробка алгоритмів функціонування модулів гри "2048". Оператори мови програмування Python. Особливості середовища Visual Studio.
курсовая работа, добавлен 17.02.2021Визначення та способи представлення графів. Основні алгоритми на графах. Побудова мінімального остового дерева. Алгоритми Прима та Дейкстри. Модель Флойда-Уоршалла. Огляд можливостей мови програмування. Опис функцій програмної моделі, інтерфейс програми.
дипломная работа, добавлен 03.08.2014- 113. Лістинг програми
Задача на пошук найкоротшої відстані, маршруту і шляху холостого пробігу машин. Обгрунтування вибору методу та алгоритм розв'язання задачі. Опис математичної моделі задачі. Інтерфейс та лістинг программи. Заповнення таблиці суміжності для заданого графу.
курсовая работа, добавлен 26.05.2015 Складання блок-схеми і програми обчислення значення функції з заданою точністю та програми табулювання функції з заданим кроком. Обчислення двох значень поліному за допомогою схеми Горнера. Програма введення вхідних даних з клавіатури і з файлу ZAD4.DAT.
контрольная работа, добавлен 29.09.2010Клавіатури та маніпулятори, принципи їх дії, основні характеристики та застосування. Графічні планшети та сенсорні екрани. Автоматичні засоби вводу графічної інформації. Програма Fine Reader 4. Сканування та автоматичне розпізнавання документів.
курсовая работа, добавлен 30.03.2017Опис мови програмування PHP. Стратегія Open Source. Мова розмітки гіпертекстових документів HTML. Бази даних MySQL. Обґрунтування потреби віддаленого доступу до БД. Веб-сервер Apache. Реалізація системи. Інструкція користувача і введення в експлуатацію.
курсовая работа, добавлен 21.12.2012Визначення принципів розробки додатків для Windows 8 засобами об'єктно-орієнтованого програмування. Розробка програмного застосування для перегляду графічних файлів з функціями здобуття інформації про слайд-шоу. Інтерфейс користувача та лістинг програми.
курсовая работа, добавлен 23.10.2014- 118. Розробка гри "Життя"
Розробка програми для вирішення графічної задачі. При вирішенні задачі необхідно cтворювати програму у середовищі програмування Turbo Pascal. Розробка алгоритму функціонування програми і надання блок-схеми алгоритму. Демонстрація роботи програми.
курсовая работа, добавлен 23.06.2010 Сутність та характеристика обліку касових операцій. Програмування та алгоритмічні мови, його основи сутність та основні особливості. Технічні характеристики. Визначення структури вхідних та вихідних даних. Вимоги до технічних засобів. Опис алгоритмів.
курсовая работа, добавлен 13.02.2009Класифікація інформаційних систем. Дослідження особливостей мови UML як засобу моделювання інформаційних систем. Розробка концептуальної моделі інформаційної системи поліклініки з використанням середи редактора програмування IBM Rational Rose 2003.
дипломная работа, добавлен 26.10.2012Поняття об’єктно-орієнтовного програмування, поява відносин класів. Структури як складені типи даних, побудовані з використанням інших типів. Область дії класу і доступ до його елементів. Конструктор та деструктор класу. Розробка базового класу STRING.
курсовая работа, добавлен 19.08.2010Розв’язок багатокритеріальної задачі лінійного програмування з отриманням компромісного рішення (для задач з кількома функціями мети) за допомогою теоретико-ігрового підходу. Матриця мір неоптимальності та рядок функції мети. Модуль опису класу.
курсовая работа, добавлен 15.05.2011- 123. Java-гра "Тетріс"
Розробка логічної гри "Тетріс" у складі набору об’єктно-орієнтованих моделей, програмного коду з використанням об’єктно-орієнтованної мови Java. Проектування архітектури гри, аналіз вимог до неї, опис реалізації, кодування та тестування програми.
курсовая работа, добавлен 24.10.2010 Розрахунок оптимального діаметру теплової мережі енергосистеми теплопостачання від джерела до споживача, при змінній швидкості теплоносія та діаметра теплообмінника. Розробка програми за допомогою алгоритмічної мови програмування QBasic і Microsoft Excel.
курсовая работа, добавлен 02.01.2014Огляд об’єктно-реляційних перетворень. Схема роботи сервлету. Технології Object-relational mapping, JavaServlet, JSP та Spring framework для розробки web-проектів на мові програмування Java. Генерація текстових документів у відповідь на запит клієнта.
курсовая работа, добавлен 19.03.2015