Игра в Turbo Pascal

Разработка программы, реализующей игру "Змейка" в среде Turbo Pascal. Возможность создания игры в модуле библиотеки crt, что позволяет использовать программу на компьютерах без графических библиотек и компьютерах, имеющих малый объём оперативной памяти.

Подобные документы

  • Этапы написания программы на четырех языках программирования (Turbo Pascal 7.0, Borland C++ 3.11, Delphi 7, Builder C++ 6.0), которая выводит на экран имя и фамилию студента, используя стандартные средства графики и простейшие геометрические фигуры.

    контрольная работа, добавлен 05.06.2010

  • Математическая модель, описание теории, применяемой к задаче. Обсчет точек методом Рунге-Кутта, модифицированным методом Эйлера, схема и листинг программы. Решение дифференциальных уравнений и построение графиков, решение уравнений в среде Turbo Pascal.

    курсовая работа, добавлен 18.11.2009

  • Разработка программы на языке Pascal. Описание переменных. Действия, которые должна выполнить программа согласно выбранного алгоритма. Детализация графической части программы. Листинг и тестирование программы. Вывод массива данных на экран монитора.

    контрольная работа, добавлен 13.06.2012

  • Описание алгоритма решения задачи графическим способом. Ввод элементов исходного массива в цикле. Нахождение определённых элементов. Сортировка элементов с помощью пузырькового метода. Разработка программы на языке Pascal. Поиск наибольшего элемента.

    лабораторная работа, добавлен 15.01.2014

  • Разработка программы в среде программирования Borland Pascal, которая является электронным тестирующим пособием в области химии для 8-10 классов. Написание алгоритма решения задачи, определение необходимых функций, процедур, модулей, файловых переменных.

    контрольная работа, добавлен 19.09.2010

  • Использование математических и программных средств моделирования при решении задачи минимизации транспортных издержек. Использование метода потенциалов, разработка алгоритма программы на языке программирования Turbo Pascal 7.0. Методы реализации.

    курсовая работа, добавлен 16.02.2016

  • Вирішення задач сортування в програмуванні та розробка ефективних алгоритмів сортування. Знайомство з теоретичним положенням, що стосуються методів сортування файлів, реалізації їх на мові програмування Turbo Pascal. Методи злиття впорядкованих серій.

    курсовая работа, добавлен 16.09.2010

  • Разработка программного продукта на языке программирования Turbo C. Назначение и область применения программы. Установка и запуск программы. Наиболее важные функции приложения с руководством по их использованию. Возможные проблемы и пути их устранения.

    курсовая работа, добавлен 11.09.2012

  • Базис векторного простору. Програма визначення лінійної залежності або незалежності векторів, написана на мові програмування Turbo Pascal. Головна процедура системи - Procedure Lineq. Виконання перевірки умови залежності з масиву знайдених розв’язків.

    курсовая работа, добавлен 28.03.2009

  • Методика и основные этапы нахождения интеграла функции sin (x+10)+x4=0 с помощью двух подходов: метод прямоугольников и метод трапеций. Составление соответствующей программы в среде Pascal. Оценка возможностей пользователя при решении данного задания.

    лабораторная работа, добавлен 24.09.2010

  • Оценка погрешности и точности в математике. Составление программы и алгоритма для численного дифференцирования с заданной допустимой погрешностью на алгоритмическом языке Turbo Pascal 7.0. Составление алгоритма и программы аппроксимации функции.

    курсовая работа, добавлен 24.03.2012

  • Головні особливості середовища Turbo Pascal. Властивості та вигляд системи лінійних алгебраїчних рівнянь. Опис схеми єдиного ділення (метод Гауса). Структура вхідної та вихідної інформації, текст програми, блок-схеми всіх процедур і головної програми.

    курсовая работа, добавлен 07.02.2011

  • Основные понятия абстракции, инкапсуляции, наследования и полиморфизма. Основы проектирования игр. Работа с графическими библиотеками. Создание дружественного пользовательского интерфейса. Разработка игры "Змейка", краткое описание классов, алгоритмы.

    курсовая работа, добавлен 19.06.2012

  • Аппроксимация эмпирических данных линейной и квадратичной зависимостью. Теория корреляции: расчет коэффициентов детерминированности. Построение алгоритма и вычисление приближённых функций методом наименьших квадратов в среде программирования Turbo Pascal.

    курсовая работа, добавлен 26.12.2011

  • Сущность понятия "алгоритм". Дискретность, детерминированность и сходимость (результативность). Механический, гибкий, стохастический и эвристический алгоритм. Блок-схемное описание алгоритма. Разработка приложений. Код программы на языке Паскаль.

    курсовая работа, добавлен 21.01.2015

  • Сущность системного проектирования. Разработка детальной схемы, проектирование программных игровых модулей Sokoban. Описание языка программирования C#. Алгоритм программы. Требования к процессору, оперативной памяти, монитору для поддержания игры.

    курсовая работа, добавлен 08.01.2013

  • Структура (класифікація) типів даних мови T. Pascal: прості, структуровані; стандартні модулі, їх призначення, символьні масиви. Визначення рядкового типу даних, основні операції. Стандартні засоби обробки рядків: присвоювання, порівняння, з’єднання.

    реферат, добавлен 13.11.2010

  • Программирование на алгоритмическом языке Turbo Pascal на примере разработки алгоритма и программы расчета временной функции. Выбор, обоснование методов решения. Схемы алгоритмов основной программы и подпрограмм. Распечатка исходных и вычисленных величин.

    реферат, добавлен 15.03.2012

  • Применение программы-имитатора динамического распределения оперативной памяти, выполнение ее на ОС Windows 7 в интегрированной среде. Разработка приложений с графическим интерфейсом Delphi XE3. Автоматическая загрузка, исполнение и добавление процессов.

    курсовая работа, добавлен 12.01.2015

  • Распределение оперативной памяти фиксированными, динамическими и перемещаемыми разделами. Распределение с использованием внешней памяти. Принципы рaботы матричного принтера. Проектирование символов и разработка программы, реализующей их вывод на печать.

    курсовая работа, добавлен 01.07.2011

  • Разработка программы средствами Turbo Pascal для автоматизации процесса работы с небольшими базами данных. Состав используемого аппаратного обеспечения. Общая схема структуры языка программирования Паскаля и приемы процедурного программирования.

    курсовая работа, добавлен 09.03.2011

  • Розробка програми для розв’язування економічних задач. Описання програми для отримання відомості відвантаження готової продукції. Вибір алгоритмічної мови Turbo Pascal 6.0. Програма розроблена із застосуванням методики процедурного програмування.

    курсовая работа, добавлен 23.04.2010

  • Сущность понятия "комбинаторика". Программа формирования перестановок, сочетаний, размещений с выводом результатов на экран дисплея. Алгоритм программы, написанной на языке Паскаль. Список идентификаторов переменных программы. Список процедур программы.

    лабораторная работа, добавлен 27.07.2010

  • Написание программы, которая позволяет пользователю играть в графическом режиме в игру "Тетрис". Разработка функционала с возможностью выбора скорости. Обзор требований к аппаратному и программному обеспечению. Интерфейс, описание данных и тестирование.

    курсовая работа, добавлен 17.12.2014

  • Разработка и создание игры "Змейка". Использование динамически-активных принципов языка Java. Графические объекты программы. Описание игры, правила, теоретические сведения. Классы приложения. Типы данных. Реализация. Метод. Объект. Блок-схема игры.

    курсовая работа, добавлен 18.06.2008

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.