Разработка программы, реализующей игру "Тетрис" в программной среде Turbo Pascal

История создания игры "Тетрис", смысл и правила данной головоломки. Разработка поля игры и фигур тетрамино. Процедуры и функции, используемые для реализации движения фигур, их поворота и складывания в ряды, удаления и подсчета количества целых рядов.

Подобные документы

  • Понятие и история развития языка Turbo Pascal, оценка его графических возможностей и особенностей. Инициализация графического режима. Управление экраном и окнами, цветом и фоном, принципы работы с текстом. Построение графиков функций и изображений.

    курсовая работа, добавлен 17.12.2014

  • Программный комплекс для разработки программы транслирующей программу с языка Pascal на язык С++. Построение логической и арифметической модели решения. Разработка компилятора для программы. Методы отладки программы и создание для нее документации.

    курсовая работа, добавлен 03.07.2011

  • Описание алгоритма решения задачи графическим способом. Ввод элементов исходного массива в цикле. Нахождение определённых элементов. Сортировка элементов с помощью пузырькового метода. Разработка программы на языке Pascal. Поиск наибольшего элемента.

    лабораторная работа, добавлен 15.01.2014

  • Компиляция и использование модулей. Разработка интерфейса программы. Факторы, воздействующие на комфорт пользователя. Структура диалога типа меню и разработка экранных форм. Обоснование выбора типа подпрограмм для решения задачи. Текст программы.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2014

  • Проектирование игры "Морской бой" путем составления диаграмм UML, IDEF0, DFD, моделирующих требования к программе. Разработка программы с использованием языка C# и фреймворка.NETFramework 3.5. Тестирование белого ящика и альфа-тестирование продукта.

    курсовая работа, добавлен 24.10.2013

  • Разработка тестирующей программы для проверки знаний студента по математике на языке программирования Turbo Pascal с использованием подпрограмм "Vvod" (создание файла с вопросами и ответами) и "Initialization" (запуск тестирование и инициализация файла).

    курсовая работа, добавлен 28.03.2010

  • История возникновения и происхождения игры в шашки, ее популярность. Классификация шашечных игр по размерам доски и особенностям правил, виды и варианты шашек. Правила воспроизведения сражений в "Русские шашки". Составление алгоритма и кода программы.

    курсовая работа, добавлен 28.01.2012

  • Разработка программы обработки числовых последовательностей с кодом на языке Pascal, которая должна выполнять функции ввода количества чисел с клавиатуры, перебора всех возможных сочетаний элементов, определения их сумм и вывода информации на экран.

    практическая работа, добавлен 09.04.2010

  • Описание алгоритма хода ЭВМ в режиме "пользователь-компьютер" в игре "Морской бой". Описание совокупности классов, их полей и методов. Разработка интерфейса и руководства пользователя по проведению игры. Листинг программы, написанной на языке Java.

    курсовая работа, добавлен 26.03.2014

  • Разработка алгоритма и программы, которая позволяет создавать программное обеспечение для языка программирования Паскаль. Функциональная спецификация программы. Выбор и обоснование комплекса технических средств. Пользовательское меню и интерфейс.

    курсовая работа, добавлен 02.02.2014

  • Разработка программы, реализующей процедуры шифрования и расшифрования текста по стандарту DES (Data Encryption Standard). Структура алгоритма шифрования, схема выработки ключевых элементов. Использование криптографического программного средства.

    курсовая работа, добавлен 15.06.2013

  • Объектно-ориентированные возможности языка C++. Моделирование системы геометрических фигур, методика проектирования программных комплексов. Анализ предметной области, технология создания объектной модели. Упрощение классов при использовании наследования.

    курсовая работа, добавлен 22.09.2011

  • Теоретический расчет распределений температур внутри тела и их изменений во времени на основании уравнения теплопроводности, сведенного в дальнейшем в бесконечный ряд Фурье в среде языка программирования Turbo Pascal 7.0, анализ его результатов.

    курсовая работа, добавлен 20.03.2012

  • Формирование опыта создания программ с использованием программного продукта Turbo Assembler. Использование меньшего количества команд и обращений в память, увеличение скорости и уменьшение размера программы. Степень сложности совместной разработки.

    реферат, добавлен 24.02.2010

  • Изучение базовых понятий объектно-ориентированного программирования. Исследование принципов работы с классами и объектами. Построение системы классов для описания плоских геометрических фигур. Анализ методов создания объектов, перемещения на плоскости.

    лабораторная работа, добавлен 10.03.2013

  • Создание программы для обработки структуры данных. Возможность ввода и записи данных на персональном компьютере. Прикладное программирование на языке Turbo Pascal. Свободное редактирование записанных данных с помощью программы, написанной на Turbo Pascal.

    лабораторная работа, добавлен 13.05.2011

  • Разработка головоломки на основе гравюры Альбрехта Дюрера "Магический квадрат". Главные составные части среды программирования Delphi, особенности ее стандартных компонентов и процесса сохранения программы. Компоненты и алгоритмы создаваемой программы.

    курсовая работа, добавлен 05.02.2015

  • Характеристика основных принципов объектно-ориентированного программирования. Этапы разработки программы на языке C++, реализующей игру "Морской бой". Выбор языка программирования. Характеристика необходимых классов, наследований, виртуальных методов.

    курсовая работа, добавлен 17.06.2012

  • Необходимость использования вычислительных технологий в технических расчетах. Особенности представления входной информации и разработки программы в среде Turbo-Pascal при необходимости учета технических масел на складе горюче-смазочных материалов.

    курсовая работа, добавлен 27.11.2012

  • Разработка программы в среде Pascal ABC.NET, которая обеспечит расстановку ферзей таким образом, что будут пробиваться все свободные позиции. Составление листинга реализации программы. Тестирование разработанного продукта и устранение его погрешностей.

    контрольная работа, добавлен 09.12.2013

  • Разработка визуального интерфейса пользователя, на основе экранных форм среды Delphi и визуальных компонент. Основные типы данных, используемые в программе MD 5 Calc. Однонаправленные хэш-функции. Процесс хэширования MD5, возможности его применения.

    курсовая работа, добавлен 28.08.2012

  • Разработка программного продукта на языке программирования Turbo C. Назначение и область применения программы. Установка и запуск программы. Наиболее важные функции приложения с руководством по их использованию. Возможные проблемы и пути их устранения.

    курсовая работа, добавлен 11.09.2012

  • Проектирование и описание логической структуры программы для работы электронного магазина в среде Microsoft Visual C++. Инструкция, описывающая сведения для запуска программы. Обновление данных о доступных товарах. Поиск по каталогу доступных товаров.

    курсовая работа, добавлен 27.04.2012

  • Создание игровой программы, реализующей игру в бильярд на компьютере. Математическое описание законов физики, определяющих траекторию движения шаров по бильярдному столу. Существующие аналоги разрабатываемого продукта. Алгоритмы игровой программы.

    контрольная работа, добавлен 25.07.2012

  • Три типи файлів, які містять програми на Turbo Pascal. Призначення модулів та їх структура: заголовок, інтерфейсна частина та кінець. Стандартні модулі, їх особливості. Компіляція програм, які використовують модулі. Підключення модулів до програм.

    контрольная работа, добавлен 18.05.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.