Создание калькулятора с переходом в строковый калькулятор

Разработка приложения "Калькулятор с переходом в строковый калькулятор" с применением объектно-ориентированного программирования. Концепция и понятия объектно-ориентированного программирования. Язык программирования Java. Листинг программы "Калькулятор".

Подобные документы

  • Изучение принципов объектно-ориентированного программирования, в котором основными концепциями являются понятия классов и объектов. Свойства этого вида программирования: инкапсуляция, полиморфизм, наследование. Описание класса. Конструкторы и деструкторы.

    презентация, добавлен 14.10.2013

  • Разработка программы для редактирования в оперативной памяти текстовых ASCII-файлов размером не более 40 килобайт, на языке программирования Pascal в среде разработки Turbo Pascal 6.0. Инструкция для пользователя. Листинг разработанной программы.

    курсовая работа, добавлен 26.11.2011

  • Семантика языков программирования. Процедурные и объектно-ориентированные языки программирования. Стандартная библиотека шаблонов. Независимость байт-кода от операционной системы и оборудования и возможность выполнения Java-приложения на любом устройстве.

    реферат, добавлен 24.11.2009

  • Изучение основных стилей программирования: процедурного, функционального, логического, объектно-ориентированного. Язык Ассемблера, предназначенный для представления в символической форме программ, записанных на машинном языке. Многоцелевой язык Basic.

    презентация, добавлен 23.03.2011

  • Основные типы модулей, использующиеся в среде программирования Delphi 6. Концепция объектно-ориентированного программирования. Разработка эскизного и технического проектов программы. Алгоритм выполнения операций сложения, вычитания и умножения матриц.

    курсовая работа, добавлен 03.01.2011

  • Возникновение, эволюция и особенности языка программирования С++. Разработка программы, которая содержит текущую информацию о книгах в библиотеке с использованием средства объектно-ориентированного программирования среды C++. Спецификация и тестирование.

    курсовая работа, добавлен 20.01.2013

  • Правила создания и особенности работы с приложением Windows Application. Рассмотрение структуры панели Properties и ее функционального назначения. Возможности пункта меню "View". Практическая разработка приложения - калькулятора для сложения двух чисел.

    лабораторная работа, добавлен 01.12.2011

  • Понятие объектно-ориентированного программирования, общая характеристика языков высокого уровня. Разработка программного обеспечения для реализации компьютерной игры "пинбол" с помощью императивного программирования в среде Microsoft Visual Basic.

    курсовая работа, добавлен 19.09.2012

  • Автоматизація виконання операцій на робочих місцях. Розробка програми "Арифметичний калькулятор", що буде дозволяти обраховувати різноманітні арифметичні операцій (додавання, віднімання, ділення, множення). Тестування програми і результати її виконання.

    курсовая работа, добавлен 05.05.2014

  • Основные преимущества и возможности объектно-ориентированного языка программирования С#. Руководство пользователя: установка приложения, эксплуатация ежедневника, назначение полей, кнопок и пунктов меню. Руководство программиста. Событие элемента Timer.

    курсовая работа, добавлен 16.08.2012

  • Характеристика объектно-ориентированного, процедурного, функционального программирования. Выбор языка программирования для создания программного обеспечения для управления справочником "Спортсмены". Алгоритм работы приложения, пользовательский интерфейс.

    курсовая работа, добавлен 23.02.2016

  • Разработка приложения для работы с базой данных с использованием объектно-ориентированного и визуального программирования. Обзор языка элементов языка программирования Delphi. Проектирование базы данных автозаправки. Клиентская система приложения.

    курсовая работа, добавлен 31.01.2016

  • Характеристика основных принципов объектно-ориентированного программирования. Этапы разработки программы на языке C++, реализующей игру "Морской бой". Выбор языка программирования. Характеристика необходимых классов, наследований, виртуальных методов.

    курсовая работа, добавлен 17.06.2012

  • Основные концепции объектно-ориентированного программирования. Разработка компонента ActiveX (элемента управления Label с новым свойством Caption) на базе стандартного текстового поля. Тестирование пользовательского класса Auto и коллекции его объектов.

    курсовая работа, добавлен 07.04.2014

  • Появление первых вычислительных машин и возникновение "стихийного" программирования. Структурный подход к декомпозиции сложных систем. Развитие модульного и объектно-ориентированного программирования. Особенности компонентного подхода и CASE-технологий.

    презентация, добавлен 14.10.2013

  • Розробка програми калькулятора, що може виконувати найголовніші арифметичні операції над двома числами. Вимоги до апаратного і програмного забезпечення. Опис форм та компонентів програми. Розробка алгоритмів програмного забезпечення. Опис коду програми.

    курсовая работа, добавлен 31.05.2013

  • Набор требований к программному продукту "Калькулятор". Тестовые сценарии для модульного тестирования. Использование системы визуального проектирования. Разработка программного кода. Вычисление цикломатического числа и построение графы каждого модуля.

    контрольная работа, добавлен 04.11.2014

  • Основные понятия объектно-ориентированного программирования в PHP5. Структурный и объектно-ориентированный подход. Класс как абстрактный тип. Реализация класса. Конструкторы и деструкторы. Функция l_visited_style изменение стиля посещенных ссылок.

    курсовая работа, добавлен 13.06.2008

  • История развития, характеристика, предназначение и особенности языка программирования Delphi. Разработка проекта создания кроссворда на объектно-ориентированном языке Delphi, который состоит из 19 вопросов по горизонтали и 16 вопросов по вертикали.

    курсовая работа, добавлен 15.05.2014

  • Международный стандарт на язык программирования Паскаль. Приемы объектно-ориентированного программирования в Турбо Паскале. Символы языка, его алфавит. Этапы разработки программы. Понятие алгоритмов и алгоритмизации. Структура программ на Паскале.

    курсовая работа, добавлен 28.02.2010

  • Разработка объектно-ориентированной модели животного, которая объясняется построением модели игры Terrarium. Модель построена на базе концепций объектно-ориентированного программирования. Разработка компонента, моделирующего поведение животного.

    курсовая работа, добавлен 30.11.2008

  • Разработка учебного транслятора на языке программирования C# в среде объектно-ориентированного программирования Visual Studio 2012. Выделение лексем и построение цепочки символов на этапе синтаксического анализа. Функциональное тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2013

  • Анализ проблематики построения объектно-ориентированного канала связи. Основные понятия протокола Modbus. Возможности CodeSys для реализации объектно-ориентированного подхода. Разработка методики кроссплатформенной библиотеки для интеграции устройств.

    курсовая работа, добавлен 15.06.2013

  • Этапы развития, особенности и возможности языка программирования Java; происхождение названия. Приложения Sun Microsystems: идеи, примитивные типы. Python - высокоуровневый язык программирования общего назначения: структуры данных, синтаксис и семантика.

    реферат, добавлен 23.06.2012

  • Разработка программы по оформлению заказов на билеты Оренбургского государственного областного драматического театра им. Горького. Использование объектно-ориентированного программирования и реализация проекта в среде визуального программирования Delphi 7.

    курсовая работа, добавлен 12.11.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.