Создание приложения игры "Быки и коровы"

Реализация основных алгоритмических структур. Усеченный условный оператор и оператор exit. Цикл с параметром (счетный цикл). Распечатка таблиц функций. Средства разработки программ на языке Free Pascal. Разработка игрового приложения "Быки и коровы".

Подобные документы

  • Разработка программы "Быки и коровы", предназначенной для развития логики и смекалки. Требования к программным, техническим параметрам персональных компьютеров. Требования техники безопасности и охраны труда при эксплуатации программы, методика испытаний.

    курсовая работа, добавлен 06.01.2017

  • Операторы цикла, присутствующие в языках программирования. Простой арифметический оператор цикла Паскаля, управление циклом с помощью переменной порядкового типа. Арифметический оператор цикла Паскаля с произвольным шагом, оператор цикла с предусловием.

    реферат, добавлен 01.04.2010

  • Простейшая программа на языке С++. Вывод данных на экран. Реализация функций в тексте программы. Создание программ для выполнения в среде MS DOS, Windows. Знакомство с операторами языка. Оператор цикла в форме for. Одномерные и многомерные массивы.

    курс лекций, добавлен 27.07.2010

  • Реализация выбора в языках высокого уровня, использование сложных типов. Формат оператора выбора в языке Pascal. Изображение оператора варианта на блок-схеме. Понятие массива и способы их вводов. Описание компонентов приложения и программного кода.

    курсовая работа, добавлен 17.08.2013

  • Характеристика вычислительной системы и инструментов разработки. Программирование на языке Pascal в среде Turbo Pascal и на языке Object Pascal в среде Delphi. Использование процедур, функций, массивов, бинарного поиска. Создание базы данных в виде файла.

    отчет по практике, добавлен 02.05.2014

  • Составление алгоритмов и программ для вычисления значений неизвестных: программирование формул; операторы ввода и вывода; условный оператор; цикл с предусловием и с постусловием, с заданным числом повторений; графические средства; тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 13.03.2011

  • Изучение существующих подходов к использованию компьютерных игр в образовательном процессе. Разработка и реализация проекта игрового обучающего приложения на мобильной платформе. Выбор платформы и средств реализации игрового обучающего приложения.

    дипломная работа, добавлен 12.08.2017

  • Понятие и характеристика операторов ввода и вывода информации, случаи их применяется в программах и основные виды: составной оператор Begin ... end, условный оператор If. Суть операторов безусловного перехода и циклических процессов, примеры применения.

    реферат, добавлен 03.03.2010

  • Конструкции языка программирования С++, составление простых программ, использyющих оператор if, оператор if else и оператор switch. Работа оператора switch. Создание программы, которая по дате определяет день недели , на который эта дата приходится.

    лабораторная работа, добавлен 03.02.2008

  • Создание программы для перевода кодов с языка Pascal на язык Си. Обработка программ операторами case, assign, rewrite и write. Способы объявления файла, комментария, переменных, логических и арифметических выражений. Виды синтаксических анализаторов.

    курсовая работа, добавлен 03.07.2011

  • Система программирования Турбо Паскаль. Главные особенности языка С++. Составной и условный оператор в Паскале, алгоритм работы. Метка в Турбо Паскале. Счетный оператор цикла FOR. Описание логической структуры. Свойства функции PieSlice и initgraph.

    курсовая работа, добавлен 23.12.2010

  • Анализ игровых жанров для мобильных устройств и целевой аудитории. Разработка концепции игрового приложения, основной механики, меню и интерфейса игры. Описание переменных скриптов. Реализация выбора цели и стрельбы. Настройка работоспособности игры.

    дипломная работа, добавлен 19.01.2017

  • Разработка и создание игры "Змейка". Использование динамически-активных принципов языка Java. Графические объекты программы. Описание игры, правила, теоретические сведения. Классы приложения. Типы данных. Реализация. Метод. Объект. Блок-схема игры.

    курсовая работа, добавлен 18.06.2008

  • Написание игры "Lines" на языке Object Pascal в среде Delphi. Алгоритм работы программы. Описание метода генерации поля. Используемые константы и переменные. Форма приложения после старта игрового процесса. Основные элементы формы и обработки событий.

    курсовая работа, добавлен 12.04.2012

  • Анализ целевой аудитории. Функциональные характеристики пользовательского приложения. Разработка алгоритмов и интерфейса программного продукта, функций рабочей области. Написание скриптов на языке C#. Тестирование программы методом чёрного ящика.

    дипломная работа, добавлен 09.11.2016

  • Основы синтаксиса, переменные, константы. Оператор if и switch. Цикл с предусловием while и постусловием do-while. Операторы передачи управления и включения. Формы в HTML-документах. Обработка запросов с помощью РНР. Передача параметров по ссылке.

    методичка, добавлен 29.10.2013

  • Создание приложения, исполняющего трансляцию программы из языка Паскаль в язык Си: разработка алгоритма реализации задачи, описание необходимых констант, переменных, функций и операторов, представление листинга программы и распечатка результатов.

    курсовая работа, добавлен 03.07.2011

  • Free Pascal как свободная реализация языка Паскаль, совместимая с Borland Pascal и Object Pascal - Delphi, но при этом обладающая и некоторыми дополнительными возможностями. Основы алгоритмизации и программирования, создание визуальных приложений.

    учебное пособие, добавлен 13.12.2011

  • История развития языка программирования Java. История тетриса - культовой компьютерной игры, изобретённой в СССР. Правила проведения игры, особенности начисления очков. Создание интерфейса программы, ее реализация в среде Java, кодирование, тестирование.

    курсовая работа, добавлен 27.09.2013

  • Выполнение арифметических операций с помощью вспомогательных переменных, которые позволяют вычислить искомую переменную. Использование оператора цикла с предусловием и полной формы условного оператора. Примеры решения задач на работу с двумерным массивом.

    курсовая работа, добавлен 07.03.2014

  • Создание программного приложения для осуществления основных функций по заказу мебели, регистрации клиентов, сотрудничеству с поставщиками. Разработка интерфейса прикладной программы. Логическое проектирование базы данных и SQL-скрипт генерации таблиц.

    курсовая работа, добавлен 11.02.2013

  • Реализация анкеты "Литературные предпочтения" средствами разработки PHP, MYSQL. Структура баз данных и приложения. Программная реализация анкеты на языке программирования php, руководство пользователя. Разработка PHP скриптов. Листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 02.12.2010

  • Изучение основных методов разработки программ для операционных систем семейства Windows с применением технологий .NET. Анализ возможностей интегрированной среды разработки Microsoft Visual Studio, языка C# и создание приложения "пункт видеопроката".

    курсовая работа, добавлен 28.06.2011

  • Разновидности управляющей конструкции в высокоуровневых языках программирования. Организация многократного исполнения набора инструкций. Основные виды циклических конструкций. Арифметический оператор цикла Pascal с произвольным шагом и с постусловием.

    курсовая работа, добавлен 18.03.2013

  • Построение ветвящихся процессов на примере табулирования функции на заданном промежутке. Построение блок-схемы, применение операторов цикла и условного перехода, математических функций и констант. Создание алгоритма и листинг программы на языке Pascal.

    лабораторная работа, добавлен 07.02.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.