Общие сведения о Java

Трансляция как процесс перевода программного кода из текстовой формы в машинные коды. Основные категории программ Java. Основные управляющие операторы. Объявление и инициализация переменных. Основные средства разработки приложений, написанных на Java.

Подобные документы

  • Розробка та тестування додатків, які базуються на елементах мови програмування Java, принципи програмування в її середовищі. Вивчення переваг Java-платформи, прикладний програмний інтерфейс та особливості сучасних засобів створення Java-додатків.

    дипломная работа, добавлен 22.06.2011

  • Описание языков программирования Java и JavaFX. Среда разработки NetBeans и класс численных методов. Архитектура и принцип работы апплета с понятным пользовательским интерфейсом. Разработка алгоритма программы на примере модели межвидовой конкуренции.

    курсовая работа, добавлен 19.09.2012

  • Java Script как язык управления сценарием отображения документа. Отличие world wide web от остальных инструментов для работы с Internet. Использование каскадных таблиц стилей в рамках разработки спецификации HTML. Элементы программы Netscape Navigator.

    контрольная работа, добавлен 02.12.2009

  • Изучение объектно-ориентированного языка программирования Java, его функциональные возможности. Создание программного кода. Описание классов и методов, использованных в программе. Руководство пользователя, запуск сервера и клиентского приложения.

    курсовая работа, добавлен 16.09.2015

  • Встроенные типы данных, основные конструкции, структуры и применение языка Javа. Введение в интегрированную среду разработки Eclipse. Листинг программы, иллюстрирующей работу с одномерными массивами (создание массива). Спецификация класса Figure.

    методичка, добавлен 30.06.2009

  • Виды коллекций-классов, реализующих интерфейс Collection. Основные классы пакета java.util и работа с системным временем (Класс java.util.Date), файлами и потоками ввода/вывода, обработка строки (объекты класса String). Спецификация класса Statistics.

    методичка, добавлен 30.06.2009

  • Разработка и создание игры "Змейка". Использование динамически-активных принципов языка Java. Графические объекты программы. Описание игры, правила, теоретические сведения. Классы приложения. Типы данных. Реализация. Метод. Объект. Блок-схема игры.

    курсовая работа, добавлен 18.06.2008

  • История развития языка программирования Java. История тетриса - культовой компьютерной игры, изобретённой в СССР. Правила проведения игры, особенности начисления очков. Создание интерфейса программы, ее реализация в среде Java, кодирование, тестирование.

    курсовая работа, добавлен 27.09.2013

  • Описание и установка интегрированной среды разработки Eclipse. Описание языка Java. Описание классов и методов, пакетов, использованных в программе, сервера и клиента. Разработка руководства пользователя для клиента и сервера. Пример работы чата.

    курсовая работа, добавлен 18.05.2015

  • Описание языка программирования Java: общие характеристики, главные свойства, краткий обзор. Надежность и безопасность, производительность и базовая система программы. Разработка программы поиска по словарю, алгоритм её работы. Общий вид кода программы.

    курсовая работа, добавлен 28.10.2012

  • Особенности работы с графическими изображениями Java Script. Способы динамического управления слоями. Рассмотрение примеров использования операторов цикла. Характеристика свойств объекта form: encoding, elements, checkbox. Возможности документов HTML.

    курсовая работа, добавлен 09.02.2013

  • Несколько определений ERP системы. Происхождение, развитие, признаки. Что дает внедрение. Особенности разработки программ на Java. Проектирование и реализация модуля ERP системы. Экономическая схема торговой деятельности. Пример реализации схемы.

    курсовая работа, добавлен 10.09.2008

  • Поняття про аплет – пакет класу Java, який виконується різними прикладними програмами. Методи init, run та paint, клас showgif (виводить анімаційні файли) для вставки у web–сторінку з урахуванням браузерних платформ. Код аплета та його структура.

    лабораторная работа, добавлен 09.06.2012

  • Загальна характеристика та особливості програмування сучасних систем автоматизованого проектування. Порівняльна характеристика середовищ розробки прикладних програм на мові JAVA. Ознайомлення з принципами і особливостями роботи певних класів, компонентів.

    курсовая работа, добавлен 31.01.2014

  • Структура организации графического интерфейса, объявление и создание слушателей событий с помощью анонимных классов. Представление данных для таблицы – класс AbstractTableModel. Визуализация ячеек таблицы. Два основных типа потоков ввода-вывода в Java.

    лекция, добавлен 01.05.2014

  • Характеристика интерфейса в Java, возможность его расширения с использованием механизма наследования. Организация обратного вызова в Java. Сущность внутреннего класса. Обращение из внутреннего класса к элементам внешнего класса и листинг программы.

    методичка, добавлен 30.06.2009

  • Принципы написания консольных приложений на языке Java в среде Eclipse. Составление программы завтрака на основе списка продуктов, передаваемых в качестве параметров в командной строке. Создание пакета для классов, интерфейса, базового класса иерархии.

    лабораторная работа, добавлен 01.05.2014

  • Объектно-ориентированное программирование в Java. Базовый класс Object – сравнение, описание, разрушение, строковое представление объектов, их синхронизация. Неизменяемые строки в Java – класс String. Работа с массивами. Конструкция try-catch-finally.

    лекция, добавлен 01.05.2014

  • Этапы развития, особенности и возможности языка программирования Java; происхождение названия. Приложения Sun Microsystems: идеи, примитивные типы. Python - высокоуровневый язык программирования общего назначения: структуры данных, синтаксис и семантика.

    реферат, добавлен 23.06.2012

  • Принцип работы и назначение сервлетов Java, их значение в повышении функциональности Web-серверов и улучшении их программирования, преимущества и недостатки использования. Способы вызова сервлетов с браузера и страницы. Запись и чтение атрибутов сессии.

    лабораторная работа, добавлен 30.06.2009

  • Java Foundation Classes, основные концепции. Исходная иерархия классов Abstract Window Toolkit. Представители пользовательского интерфейса. Обработка событий в JavaBeans. Элементы управления, многострочное поле JText. Листинг программы TextEditor.

    курсовая работа, добавлен 26.06.2013

  • Разработка игры "Экзамен" с применением объектно-ориентированного программирования и языка Java (в среде Eclipse Helios). Структура программы и алгоритм решения задачи. Описание методов и переменных. Экспериментальное тестирование и оценка программы.

    курсовая работа, добавлен 19.05.2011

  • Характеристика библиотеки java.awt. Обработка событий управляющими компонентами и менеджерами размещения. Основные виды компонентов. Написание программы–калькулятора, реализующую графический интерфейс. Спецификация класса Calc и иерархия классов AWT.

    методичка, добавлен 30.06.2009

  • JavaServer Faces как фреймворк для веб-приложений, написанных на Java. Знакомство с особенностями разработки гостевой книги с использованием технологий JSF и PrimeFaces. Общая характеристика панели редактирования текста"editor", анализ возможностей.

    дипломная работа, добавлен 15.05.2014

  • Разработка программы, реализующей построение объемной гистограммы с использованием свойств языка программирования Java. Возможность графически отобразить статистические данные урожайности как основное требование к программе. Реализация кода программы.

    курсовая работа, добавлен 21.01.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.