Введение в объектно-ориентированное программирование
Определение пакета, его хранение и импортирование. Спецификаторы доступа Jаvа, управление ими. Модификатор static, наложение ограничений. Использование абстрактных классов. Модификатор final в сочетании с наследованием. Обработка исключений Exception.
Подобные документы
Информатизация различных областей и применение систем, использующих базу данных. Системы управления базами данных. Программирование в Access и создание структуры базы данных. Хранение и редактирование информации о заказах, поиске нужной информации.
курсовая работа, добавлен 01.10.2011Особенности дизайна газеты. Использование визуальных эффектов: прозрачность, падающая тень, обработка углов. Управление слоями в Диспетчере объектов. Создание слоя-шаблона. Наложение теней и растушевок. Форматирование текста, размещение изображений.
курсовая работа, добавлен 30.05.2014Характеристика библиотеки java.awt. Обработка событий управляющими компонентами и менеджерами размещения. Основные виды компонентов. Написание программы–калькулятора, реализующую графический интерфейс. Спецификация класса Calc и иерархия классов AWT.
методичка, добавлен 30.06.2009Введение, обработка данных, формирование необходимой документации. Построение структуры таблиц для хранения информации. Программная платформа "1С:Предприятие". Создание активных элементов, базирующихся на объектно-ориентированном языке программирования.
дипломная работа, добавлен 18.07.2014Описание предметной области. Контроль и методы доступа. Работа с графикой в С++ Builder. Программирование игры "Воздушный бой" с использованием основных принципов объектно-ориентированного программирования. Принципы работы конструкторов и деструкторов.
курсовая работа, добавлен 31.05.2015Краткая характеристика предметной области. Создание диаграммы прецедентов, последовательности, сотрудничества, классов, размещения, компонентов. Добавление деталей к описаниям операций и определение атрибутов КЛАССОВ. Генерация программного кода C++.
курсовая работа, добавлен 29.06.2011Разработка и использование классов при создании приложений. Использование odbc-технологии для создания внешних представлений. Определение источника данных. Создание удаленного и независимого внешнего представления данных. Управление объектами Excel.
лабораторная работа, добавлен 14.05.2011Построение диаграмм, добавление деталей к описаниям операций, определение атрибутов классов и порядок генерации программного кода на языке С++ объектно-ориентированной модели информационной подсистемы, автоматизирующей работу регистратуры поликлиники.
курсовая работа, добавлен 25.06.2011История судоку, правила игры и цель головоломки. Разработка диаграммы классов. Реализация программы в объектно-ориентированном стиле по принципам модульности, иерархичности, ограничения доступа. Алгоритм генерации случайного игрового поля судоку.
курсовая работа, добавлен 01.02.2013Реализация абстрактных методов демонстрации иерархии классов: постановка задачи, имитирующей жизнь двух племен муравьев, создание класса-родителя "муравей", определяющего методы и свойства, которые унаследуют потомки. Программное и аппаратное обеспечение.
курсовая работа, добавлен 19.03.2012Цели объектно-ориентированного программирования, абстрактные классы и адреса базовых классов, множественное и виртуальное наследование. Инициализация элементов производного класса, программный вызов конструкторов базового и производного классов.
реферат, добавлен 31.10.2011Наложение ограничений, необходимых для выполнения условия. Составление целевой функции, матрицы переменных. Разработка модели управления запасами. Раскрой и минимизация отходов. Решение системы нелинейных уравнений. Оптимальное распределение сырья.
контрольная работа, добавлен 09.11.2013Характеристика и основные особенности языка Pascal. Создание числового массива с использованием встроенной функции. Использование записей, массивов и файлов. Обработка и графическая визуализация данных средствами табличного процессора и пакета MathCAD.
курсовая работа, добавлен 22.08.2012Введение в API-программирование. Транслирование клавиатурных сообщений в ASCII-коды. Текст программы на 32-битном ассемблере с применением API-функций. Функция для создания диалогового окна. Определение открываемого диска, каталога и имени файла.
курсовая работа, добавлен 18.05.2014Выделенный канал. Скорость доступа. Стоимость доступа. Стоимость оборудования и подключения. Использование телефонных линий Dial-Up. Модем или посредник между компьютерами. Использование бытовой электрической сети для доступа в Интернет. Intranet.
контрольная работа, добавлен 25.12.2004Основные понятия препроцессорной обработки. Объектно-ориентированные средства С++. Объектные типы данных. Виртуальные функции. Шаблоны функций и классов. Классы для ввода-вывода потоков. Задачи по программированию на Си, по разработке систем объектов.
курс лекций, добавлен 03.10.2008Изучение объектно-ориентированного языка программирования Java, его функциональные возможности. Создание программного кода. Описание классов и методов, использованных в программе. Руководство пользователя, запуск сервера и клиентского приложения.
курсовая работа, добавлен 16.09.2015- 93. Язык Scala
Методы высшего порядка, применяемые в обработке последовательностей. Функциональная абстракция, трактовка параметров языка. Моделирование обобщенных (generic) типов с помощью абстрактных типов. Повторное использование классов. Автономные компоненты Scala.
курсовая работа, добавлен 24.03.2014 1С: Предприятие как специализированная объектно-ориентированная система управления базами данных, ее назначение и использования в организациях, среда разработки и порядок работы с информационной базой. Объектно-ориентированные методы программирования.
методичка, добавлен 06.07.2009Основы языка Visual Prolog. Введение в логическое программирование. Особенности составления прологов, синтаксис логики предикатов. Программы на Visual Prolog. Унификация и поиск с возвратом. Использование нескольких значений как единого целого.
лекция, добавлен 28.05.2010Характеристика основных принципов объектно-ориентированного программирования. Этапы разработки программы на языке C++, реализующей игру "Морской бой". Выбор языка программирования. Характеристика необходимых классов, наследований, виртуальных методов.
курсовая работа, добавлен 17.06.2012Обработка прерываний - сигналов о совершении некоторых событий в компьютере. Механизм обработки прерываний. Обработка исключений, описание реакции программы на ошибки выполнения. Общее понятие и виды исключительных ситуаций во время выполнения программы.
реферат, добавлен 10.11.2014Delphi - среда быстрой разработки, в которой в качестве языка программирования используется типизированный объектно-ориентированный язык Delphi. Варианты программного пакета. Особенности работы, вид экрана после запуска. Описание структуры программы.
курсовая работа, добавлен 25.11.2014Классы и свойства объектно-ориентированного пространства. Методика создания новых классов в delphi: выбор родительского класса, изменение существующих компонентов, создание подклассов для элементов управления windows. Создание новой ветви классов.
контрольная работа, добавлен 07.07.2012Принципы построения информационной системы и ее реализация. Разработка программы доступа к данным автомобильного предприятия города на объектно-ориентированном языке программирования C Sharp. Расчет эффективности разрабатываемого програмного продукта.
дипломная работа, добавлен 15.05.2012