Устройство записи и чтения данных из Flash-памяти
Проектирование микропроцессорного устройства для записи и чтения данных из памяти flash-типа и осуществления взаимодействия с персональным компьютером посредством универсальной последовательной шины (USB). Программное обеспечение для устройства.
Подобные документы
Основные понятия компьютерной графики. Представление графической информации в компьютере. Внутреннее устройство персонального компьютера. История графической программы Macromedia Flash, принципы и методы работы с рисунками, технология создания фильма.
дипломная работа, добавлен 06.04.2012Дисковод (FDD) - это устройство, предназначенное для чтения информации с гибких магнитных дисков, а также записи на них (как правило, используется для переноса информации с одного компьютера на другой). Информация записывается на гибкий магнитный диск.
контрольная работа, добавлен 28.02.2004Средства разработки для реализации On-line игры в Интернете: Adobe Flash Pro, Adobe Flash Builder, Apache Flex. Технология интерактивной анимации. Достоинства и недостатки различных средств разработки приложений. История версий программного обеспечения.
курсовая работа, добавлен 08.12.2013Внешние запоминающие устройства для хранения программ и данных. История развития ВЗУ. Характеристика накопителей на магнитной ленте (стримеров) и на гибких магнитных дисках. Типы дисководов, устройство и виды дискеты. Способ записи на гибкий диск.
реферат, добавлен 16.11.2011Системное и прикладное программное обеспечение. Выполнение программ, хранение данных и взаимодействие пользователя с компьютером. Возможности операционных систем. Системы технического обслуживания. Системы обработки электронных таблиц и текста.
презентация, добавлен 06.01.2014Принципы программирования файловой структуры в операционной системе Windows. Свойства и методы класса Tstream. Пример создания, чтения и записи потока. Чтение, запись и внутренняя структура файла. Пример чтения из файла, начиная с заданной позиции.
курсовая работа, добавлен 18.05.2011Расчет статического модуля оперативной памяти и накопителя. Построение принципиальной схемы и временной диаграммы модуля оперативного запоминающего устройства. Проектирование арифметико-логического устройства для деления чисел с фиксированной точкой.
курсовая работа, добавлен 13.06.2015Компонент як складний зразок-кліп, присвоєння значення його властивостям за допомогою графічного інтерфейсу користувача в середовищі розробки Flash. Перевага використання компонентів, їх основні групи. Прості елементи керування, що служать для виведення.
реферат, добавлен 18.08.2011Сравнение языка Php с другими языками программирования web-приложений. Язык разметки гипертекстовых страниц Html. Технология Macromedia Flash, её преимущества и недостатки. Этапы создания флеш-сайта, руководство пользователя и листинг программы.
дипломная работа, добавлен 04.10.2013Характеристика флэш-памяти, особого вида энергонезависимой перезаписываемой полупроводниковой памяти. Исследование особенностей организации флэш-памяти. Общий принцип работы ячейки. Обзор основных типов карт памяти. Защита информации на флеш-накопителях.
презентация, добавлен 12.12.2013Назначение и свойства стандартных диалоговых окон для работы с файловой системой. Свойства, управляющие видом меню. Программирование чтения и записи файлов. Исключительные ситуации и диагностические сообщения. Приемы составления контекстного меню.
лекция, добавлен 09.12.2013Принципы сегментации памяти. Классификация регистров по назначению и способу использования. "Перевернутое" представление данных в центральном процессоре. Адресация ввода/вывода информации. Программное, внутреннее и аппаратное прерывание выполнения команд.
презентация, добавлен 27.08.2013Описание функциональных возможностей Adobe Flash как программного продукта, предназначенного для создания интерактивной анимации. Изучение элементов интерфейса и управления Adobe Flash, овладение её графическими системами. Разработка анимационного ролика.
лабораторная работа, добавлен 15.06.2013Процесс создания простейшей мультипликации в приложении в Macromedia Flash путем применения автоматической и покадровой анимации. Пример использования Action Script. Пошаговое описание выполнения данной работы со всеми комментариями и изображениями.
контрольная работа, добавлен 06.05.2011Методы расчета, схемотехнического проектирования и конструирования элементов и блоков ЦВМ. Разработка регистра, схемы записи и считывания из оперативной памяти. Применение макроопределений при моделировании устройств и построении принципиальных схем.
курсовая работа, добавлен 12.02.2013Элементы интерфейса графического редактора Macromedia Flash. Создание изображений, преобразование формы и заливки. Использование слоев и библиотечных образцов. Разработка анимации в среде Flash. Реализация мультипликации, ее звуковое сопровождение.
курсовая работа, добавлен 15.11.2013Разработка устройства сопряжения с объектом управления, в состав которого входят датчик, усилитель, АЦП последовательного приближения, ОЗУ, ЦАП, устройство управления. Предусмотрены ручной и автоматический режимы записи и считывания информации из ОЗУ.
курсовая работа, добавлен 01.12.2011Клавиатура как основное устройство ввода данных. Устройства манипуляторного типа, их виды и характеристики. Принципы действия сканеров. Предназначение графических планшетов. Устройства вывода информации, виды мониторов. Внешние хранители информации.
реферат, добавлен 27.05.2012Накопитель на жёстких магнитных дисках как основной накопитель данных в большинстве компьютеров. Строение устройства. Блок электроники. Особенности геометрии дисков со встроенными контроллерами. Адресация памяти. Виды интерфейсов. Тенденции развития.
презентация, добавлен 20.11.2013Классические принципы построения электронных вычислительных машин, их основные блоки: арифметико-логический, устройства управления, ввода-вывода и памяти. Автоматизация перевода информации. Двоичное кодирование и организация оперативной памяти компьютера.
презентация, добавлен 22.02.2015Изучение концепций обратного проектирования встроенных устройств. Инструменты для практического использования при обратном проектировании. Протоколы, используемые при передаче данных. Аналоговые устройства ADV7611. Программное обеспечение Flashroom.
отчет по практике, добавлен 28.09.2015Устройство современных персональных компьютеров. Аппаратная часть и программное обеспечение. Процессор, оперативное и постоянное запоминающее устройство. Накопители на жестком диске. Устройства ввода-вывода информации. Мониторы, принтеры, сканеры.
практическая работа, добавлен 20.09.2013Работа с файлами на языке Pascal. Типы файлов: типизированные, текстовые, нетипизированные. Сущность процедуры и функции. Использование процедуры Read и Write для операций чтения и записи в типизированном файле. Листинг программы и экранные формы.
лабораторная работа, добавлен 13.02.2009- 99. Автоматизированная система мониторинга физического местоположения мобильного устройства на базе GPS
Разработка программного обеспечения для передачи данных на удаленный хост; обеспечения записи переданной информации в хранилище; выборку данных из хранилища через критерии, определяемые пользователем на веб-ресурсе. Архитектура функций и процедур.
курсовая работа, добавлен 11.08.2012 Сведения о языке программирования Macromedia Flash. Последовательность шагов, поля ввода единичек и логических функций. Разработка интерфейса приложения. Покадровая анимация лекции. Рекурсивные процедуры и функции. Разработка игры-головоломки "Танграм".
дипломная работа, добавлен 17.11.2013