Проектирование структуры и компонентов программного продукта
Анализ предметной области разрабатываемого программного продукта. Разработка интерфейса пользователя и структурной схемы игровой программы "Крестики-нолики". Отладка и тестирование. Проведение исследования компонентов программной среды Borland Delphi 6.0.
Подобные документы
Краткое описание этапов разработки программного продукта. Анализ поставленных задач и определение основных функций программы. Разработка пользовательского интерфейса. Составление программной документации. Техническое задание на разработку проекта.
дипломная работа, добавлен 06.04.2013Общие сведения об исследуемой организации, направления ее хозяйственной деятельности, характеристика используемой вычислительной техники и программного обеспечения. Разработка пользовательского интерфейса, шаблонов, отладка и тестирование программы.
отчет по практике, добавлен 11.04.2016Принципы создания программ в среде программирования Delphi 7.0. Реализация программного продукта, выполняющего решение задач по дисциплине "Численные методы". Разработка интерфейса программного продукта. Методы тестирования по стратегии "черного ящика".
курсовая работа, добавлен 18.06.2012Разработка программного продукта на языке Delphi 7.0. Матричный метод решения однородных и неоднородных систем линейных уравнений. Разработка интерфейса. Тестирование и описание объектов программы. Описание процесса вычисления определителей матриц.
курсовая работа, добавлен 04.02.2015Разработка консольного приложения: описание и сценарий использования программы, интерфейс пользователя. Поэтапное описание создание кода компьютерной игры "Крестики нолики". Функциональные и нефункциональные требования, описание исключительных ситуаций.
методичка, добавлен 12.05.2013Анализ технического задания. Разработка интерфейса программы и ее алгоритмов. Кодирование и тестирование разработанного программного обеспечения, оценка его практической эффективности и функциональности. Формирование, содержание руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 31.07.2012Теоретические основы объектно-ориентированного языка программирования Delphi, изучение среды визуального проектирования приложений. Определение 40-го числа Фибоначчи, составление листинга и блок-схемы программы, тестирование ее на работоспособность.
курсовая работа, добавлен 25.03.2015Проектирование базы данных для информационной системы "Грузоперевозки". Обследование предметной области. Анализ бизнес-процессов, программного и аппаратного обеспечения. Проектирование компонентов приложения и его структуры. Выбор средств реализации.
курсовая работа, добавлен 21.04.2014Требования к программе или программному изделию, к информационной и программной совместимости. Проектирование программного продукта. Процедура установки и удаления. Описание интерфейса, главное окно приложения. Основные возможности пользователя.
курсовая работа, добавлен 15.02.2016Анализ моделей и средств построения игровой компьютерной среды предметной области. Разработка алгоритмов построения игровой компьютерной среды. Отладка и экспериментальное тестирование компьютерной игры "Представление знаний в информационных системах".
дипломная работа, добавлен 12.08.2017Характеристика и особенности системы Pascal ABC 3.0.1. Обучение программированию школьников и студентов младших курсов. Создание и отладка программного продукта для поиска документа, книги в библиотеке или в архиве, получения информации об издании.
курсовая работа, добавлен 11.09.2011Проектирование модуля программы 1С: "Поступление и выбытие удобрений", позволяющего вносить данные о клиентах, складах, контролировать поставки удобрений. Анализ предметной области и построение функциональной модели программы, ее отладка и тестирование.
курсовая работа, добавлен 24.02.2015Моделирование предметной области. Состав программного модуля. Разработка логической структуры единой базы данных банковской информационной системы "БИС". Создание экранных форм для ввода и корректировки информации. Разработка интерфейса пользователя.
курсовая работа, добавлен 17.05.2016Обоснование необходимости разработки программы для игры "Тетрис". Математическая и графическая части алгоритма. Выбор языка и среды программирования. Отладка текста программы, разработка интерфейса пользователя. Тестирование, руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 17.01.2011Общие сведения и существующие среды реализации компьютерной игры "Лабиринт". Разработка алгоритмов в виде блок-схемы, принципы программной реализации игры. Особенности тестирования разработанного программного продукта. Аспекты эксплуатации продукта.
курсовая работа, добавлен 18.01.2017Жизненный цикл программного продукта. Современные среды разработки приложений. Защита информации в базах данных. Особенности разработки приложения с помощью среды Delphi 7. Проверка программного модуля на предмет соответствия стандартам кодирования.
отчет по практике, добавлен 18.05.2017- 92. Игра "Пятнашки"
Общая характеристика и функциональные особенности, основные требования к интерфейсу разрабатываемого программного продукта. Описание алгоритмов, таблица идентификаторов, организация интерфейса пользователя, инструментальные средства реализации проекта.
курсовая работа, добавлен 12.01.2014 Требования к функциям и задачам, выполняемым системой "Подбор кредита ОАО "Россельхозбанк". Проектирование архитектуры программного продукта. Структурная схема программного продукта. Описание компонент программного обеспечения. План менеджмента проекта.
курсовая работа, добавлен 03.05.2015Разработка программы создания заметок в любом месте компьютера. Выбор технологии, языка и среды разработки приложения. Описание основных алгоритмов работы программного обеспечения. Проектирование пользовательского интерфейса. Выбор стратегии тестирования.
отчет по практике, добавлен 24.11.2014Обоснование выбора программно-технических средств. Надежность программы и состав технических средств. Разработка структурной схемы программы, алгоритмического и программного интерфейса. Технология разработки интерфейса пользователя и программных модулей.
дипломная работа, добавлен 22.01.2013Описание предметной области и прототипа программного продукта. Математическая модель работы программы. Последовательность работы пользователя с программой. Зоны ответственности разработчиков. Программные коды и описание файлов готовой программы.
курсовая работа, добавлен 02.06.2016- 97. Крестики-нолики
Обзор известных программ, которые выполняют аналогичные функции. Выбор инструментальных средств разработки. Проектирование пользовательского интерфейса и структур данных (во внешней и оперативной памяти). Выбор стандартных визуальных компонентов.
курсовая работа, добавлен 13.10.2015 Проектирование структуры и архитектуры программного продукта. Реализация программы конвертера файлов баз данных. Описание пользовательского интерфейса. Выбор порядка конвертации dbf файлов. Создание и исполнение шаблонов. Расчет себестоимости продукта.
дипломная работа, добавлен 21.06.2013Разработка программы логической игры в "крестики-нолики" пять в ряд на поле размера 15х15 клеток с применением графики на языке Pascal с использованием объектно-ориентированного программирования. Структура алгоритма программы и описание ее работы.
курсовая работа, добавлен 13.02.2012Реализация программного средства "Действия над матрицами". Разработка кода программного продукта на основе готовой спецификации на уровне модуля. Использование инструментальных средств на этапе отладки программного модуля. Выбор стратегии тестирования.
отчет по практике, добавлен 19.04.2015