Создание компьютерной игры

Методика и основные этапы разработки стратегической игры, ее элементы и принцип работы программы. Порядок построения информационной модели. Диаграмма потоков данных и действий. Выбор языка программирования и его обоснование. Критерии качества среды.

Подобные документы

  • Методика и основные этапы разработки информационной системы туристического агентства, основные требования к ней. Внутренняя структура и элементы данной системы, принцип работы с ней и оценка функциональности. Описание таблиц разрабатываемой базы данных.

    контрольная работа, добавлен 08.06.2014

  • Выбор, обоснование и особенности работы СУБД. Характеристика языков программирования. Разработка структурной и функциональной модели информационной системы аптеки. Проектирование программной среды АИС и ее интерфейса. Построение модели базы данных.

    курсовая работа, добавлен 21.04.2012

  • Обоснование необходимости автоматизации рабочего места. Выбор среды программирования. Этапы разработки программного продукта. База данных и таблицы. Расчет возможного роста производительности труда от внедрения автоматизированной информационной системы.

    дипломная работа, добавлен 17.07.2016

  • Создание базы данных "Автовокзал" как части информационной системы. Требования к базе данных и этапы ее разработки. Анализ информационных потоков, выбор модели. Входные и выходные данные. Программирование базы данных на языке Borland Delphi 7.0.

    курсовая работа, добавлен 16.05.2011

  • Входные и выходные данные программы. Выбор языка программирования. Рабочая среда Delphi 7. Правила игры "Кости". Разработка пользовательского интерфейса. Экономическое обоснование программного продукта. Расчет расходов на содержание и эксплуатацию.

    дипломная работа, добавлен 07.02.2016

  • Анализ моделей и средств построения игровой компьютерной среды предметной области. Разработка алгоритмов построения игровой компьютерной среды. Отладка и экспериментальное тестирование компьютерной игры "Представление знаний в информационных системах".

    дипломная работа, добавлен 12.08.2017

  • Теоретическое обоснование и разработка программы создания мини игры "Магический квадрат". Анализ содержания понятия "магический квадрат". Методы построения магических квадратов. Разработка программ создания мини-игр на языке программирования Delphi.

    курсовая работа, добавлен 18.01.2011

  • Математическое описание операций преобразования плоских фигур. Выбор и обоснование языка программирования и среды разработки. Задание базовой фигуры. Разработка алгоритма работы программы. Проверка корректности работы программы в различных режимах.

    курсовая работа, добавлен 13.10.2014

  • Обзор методов и средств реализации поставленной задачи. Описание компьютерной игры "Японские кроссворды". Обоснование инструментария разработки программного продукта. Алгоритмический анализ задачи. Графический интерфейс и лингвистическое обеспечение.

    курсовая работа, добавлен 27.08.2013

  • Организация вычислительных процессов и программирования на алгоритмическом языке. Создание программы "Калькулятор". Выбор языка и среды программирования. Функциональная схема работы программы, описание разработанных алгоритмов. Способы устранения ошибок.

    курсовая работа, добавлен 27.08.2012

  • Концепция программной среды Delphi и её преимущества. Ключевые понятия языка С++. Построение информационной модели предметной области, описание полей таблиц базы данных, листинг программы. Создание меню, реализующего функции информационной системы.

    курсовая работа, добавлен 28.01.2016

  • Общие сведения и существующие среды реализации компьютерной игры "Лабиринт". Разработка алгоритмов в виде блок-схемы, принципы программной реализации игры. Особенности тестирования разработанного программного продукта. Аспекты эксплуатации продукта.

    курсовая работа, добавлен 18.01.2017

  • Оптимизация математической модели и реинжиниринг бизнес-процессов. Основные методологии, используемые в BPwin. Выбор архитектуры информационной системы. Обоснование подбора языка программирования. Установка и запуск программы в среде MS-DOS и Windows.

    дипломная работа, добавлен 13.04.2014

  • Система игры Tetravex. Характеристика технологии ее разработки и языков программирования. Особенности и этапы проектирования интерактивной системы игры Tetravex с поддержкой регистрации пользователей. Руководство разработчика, ведение статистики.

    контрольная работа, добавлен 07.07.2012

  • Построение концептуальной (инфологической) модели базы данных. Выбор языка и среды программирования, требования к клиентскому приложению. Выбор шаблонов проектирования, UML диаграмма классов с учетом выбранных шаблонов. Тестирование слайдера "Slick".

    дипломная работа, добавлен 10.07.2017

  • Разработка программы, моделирующей игру "Кости". Использование в программе генератора псевдослучайных чисел. Схема иерархии модулей. Описание работы программы. Регистрация игрока, окно программы. Определение языка программирования, основные операторы.

    курсовая работа, добавлен 29.07.2010

  • Приемы практического использования объектно-ориентированного подхода в создании законченного программного продукта. Разработка кроссплатформенной компьютерной игры "Морской бой". Принципы "хорошего стиля программирования C++/Qt". Описание классов игры.

    курсовая работа, добавлен 12.08.2014

  • Проектирование модели информационной системы "Склад" с помощью AllFusion Process Modeler 4.1 (Bpwin4.1). Диаграмма дерева узлов AS-TO-BE и AS-IS. ER-диаграмма потоков данных "Сущность-связь". Физическо-логическая модель базы данных в нотации IDEF1X.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2014

  • Особенности разработки компьютерной игры, в которой проводится чемпионат по волейболу. Список переменных и типов данных. Разработка текстового и графического алгоритма. Разбор основных этапов игры на примере. Основные положения руководства пользователя.

    курсовая работа, добавлен 09.06.2016

  • Принципы получения электронных копий. История создания сканера, принцип действия. Виды сканеров, их характеристики. Выбор среды программирования: визуальное программирование, среда программирования Delphi, язык С++. Описание разработанной программы.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2008

  • Общая характеристика языков программирования. Краткий обзор C, C++, Java, PHP, Python, Delphi и Visual Basic. Процесс разработки программы игра "Крестики и нолики" с помощью AppWizard. Компиляция и компоновка модулей, определение интерфейса приложения.

    курсовая работа, добавлен 27.05.2014

  • Построение use case диаграммы. Проектирование базы данных. Концептуальная модели 1-уровня (диаграмма последовательности действий). Мапирование реляционной модели в метамодель. Логическая реализация метамодели. Скрипты, заполнение таблиц, создание выборок.

    курсовая работа, добавлен 28.12.2011

  • Игра "Пятнашки": исходные данные, условия задачи и цели ее решения. Основные приемы программирования и типы данных, используемые при решении аналогичных задач. Для разработки программы использовался язык С и среда программирования Borland C++ Builder.

    курсовая работа, добавлен 03.07.2011

  • Обоснование выбора системы управления базы данных. Delphi и его основные компоненты. Обоснование среды программирования. Создание базы данных и ее связь со средой программирования. Анализ и описание предметной области. Описание процедур программы.

    курсовая работа, добавлен 25.05.2015

  • Этапы разработки объектно-ориентированной модели информационной подсистемы приемной комиссии для учета абитуриентов. Создание диаграмм для моделирования процесса обмена сообщениями между объектами. Порядок генерации программного кода на языке С++.

    курсовая работа, добавлен 29.06.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.