Разработка игры "Виселица" на С#

Особенности визуальной среды программирования Microsoft Visual Studio 2015 Enterprise. Средства объектно-ориентированного программирования. Этапы проектирования программного комплекса. Отладка и тестирование программы игры "Виселица".

Подобные документы

  • Разработка алгоритма и программы "Расчет стыкового паяного соединения" в среде Microsoft Visual Studio для облегчения расчётов сварных швов. Создание главной формы приложения и его кодирование для расчёта углового шва. Тестирование программы на ошибки.

    курсовая работа, добавлен 06.02.2013

  • Разработка программы по оформлению заказов на билеты Оренбургского государственного областного драматического театра им. Горького. Использование объектно-ориентированного программирования и реализация проекта в среде визуального программирования Delphi 7.

    курсовая работа, добавлен 12.11.2014

  • Особенности создания программы "Файловый менеджер" в среде объектно-ориентированного программирования Delphi. Назначение и основные функции программы, формулировка задачи. Описание программы, использованные компоненты, интерфейс и порядок применения.

    контрольная работа, добавлен 19.06.2012

  • Система игры Tetravex. Характеристика технологии ее разработки и языков программирования. Особенности и этапы проектирования интерактивной системы игры Tetravex с поддержкой регистрации пользователей. Руководство разработчика, ведение статистики.

    контрольная работа, добавлен 07.07.2012

  • Анализ методов объектно-ориентированного программирования на примере численных. Детальная характеристика модулей и связь их в одну общую программу. Принципы интегрирования по общей формуле трапеции и решение дифференциального уравнения методом Эйлера.

    курсовая работа, добавлен 25.03.2015

  • Особенности объектно-ориентированного проектирования. Основные понятия объектно-ориентированного подхода. Основы языка UML, варианты его использования. Диаграммы классов и взаимодействия. Разработка диаграммы прецедентов (вариантов использования).

    курсовая работа, добавлен 13.05.2014

  • Разработка программы для рисования различных правильных многоугольников с помощью объектно-ориентированного языка программирования. Использование для разработки среды C++ Builder 6 и библиотеки VCL. Разработка интерфейса приложения и алгоритма его работы.

    курсовая работа, добавлен 18.10.2010

  • История развития, характеристика, предназначение и особенности языка программирования Delphi. Разработка проекта создания кроссворда на объектно-ориентированном языке Delphi, который состоит из 19 вопросов по горизонтали и 16 вопросов по вертикали.

    курсовая работа, добавлен 15.05.2014

  • Основные требования к составу и параметрам технических средства. Верификация программного продукта. Расширение функционала программы и его реализация. Отладка и тестирование программного продукта. Тестирование программы в граничных и реальных условиях.

    курсовая работа, добавлен 29.12.2014

  • Международный стандарт на язык программирования Паскаль. Приемы объектно-ориентированного программирования в Турбо Паскале. Символы языка, его алфавит. Этапы разработки программы. Понятие алгоритмов и алгоритмизации. Структура программ на Паскале.

    курсовая работа, добавлен 28.02.2010

  • Основные операции с АВЛ-деревьями, добавление и удаление элемента из сбалансированного дерева. Эффективность сортировки вставкой в АВЛ–дерево и итераторы. Алгоритм реализации АВЛ–деревьев через классы объектно–ориентированного программирования.

    курсовая работа, добавлен 29.11.2010

  • Обоснование выбора средства программирования. Входная и выходная информация. Основные требования к программному и аппаратному обеспечению. Анализ метода поиска в строке по алгоритму Боуера-Мура. Глобальные переменные и константы в среде Visual Studio.

    курсовая работа, добавлен 01.07.2015

  • Описание языков программирования высокого уровня. Стандартные структуры данных, обзор принципов структурного программирования. Построение математической модели и выбор структуры данных для решения задачи. Тестирование и отладка программного кода.

    курсовая работа, добавлен 05.12.2020

  • Разработка программного средства для поиска альтернативных решений многокритериальных задач. Проектирование программного средства с помощью объектно-ориентированного подхода. Пример листинга программного кода. Особенности работы программы на примере.

    контрольная работа, добавлен 11.06.2011

  • Разработка программного обеспечения в объектно-ориентированной среде визуального программирования Microsoft Office VBA, реализующего базу данных "Энциклопедия домашних животных". Выбор языка программирования. Реализация программных модулей в блоках.

    курсовая работа, добавлен 11.01.2013

  • Предмет объектно-ориентированного программирования и особенности его применения в средах Паскаль, Ада, С++ и Delphi. Интегрированная среда разработки Delphi: общее описание и назначение основных команд меню. Процедуры и функции программы Delphi.

    курсовая работа, добавлен 15.07.2009

  • Технология программирования задач для операторных и функциональных языков программирования, разработка алгоритма и отладка программы. Трансляция исходного текста, компоновка программы, ее выполнение с целью определения логических ошибок и тестирование.

    курсовая работа, добавлен 24.04.2010

  • Структура и назначение программного кода программы по созданию 3D-графики средствами языка программирования Visual Basic. Элементы управления "Окно формы" и "Таймер", выполняемые ими функции и основные свойства, значение в работе программного кода.

    лабораторная работа, добавлен 06.07.2009

  • Использование скриптового языка программирования для разработки web-приложений (сценариев). Изучение основ объектно-ориентированного программирования в языке PHP. Ознакомление со специальными методами для работы с классами. Назначение интерфейсов.

    контрольная работа, добавлен 14.03.2015

  • Разработка структуры базы данных для хранения дипломных проектов в среде объектно-ориентированного программирования Python. Создание внешнего вида окон ввода-вывода информации, технологии переходов. Листинг программы с пояснениями; направления улучшения.

    курсовая работа, добавлен 27.02.2015

  • Программа по созданию стрелочных часов. Минимальные требования к составу и параметрам технических средств программы. Выбор и обоснование системы программирования Microsoft Visual Studio. Общее описание алгоритма. Руководство пользователя и программиста.

    контрольная работа, добавлен 11.12.2012

  • Ознакомление с понятием компьютерных игр и их основными жанрами. Выбор сюжета игры и среды программирования. Отрисовка графики; проведение функционального и интерфейсного тестирования программы. Анализ условий труда в данной компьютерной лаборатории.

    дипломная работа, добавлен 13.07.2014

  • Обоснование необходимости систем компьютерного тестирования. Выбор среды программирования. Специфика сферы логистики. Организация программной среды аудита знаний. Используемые элементы среды программирования. Разработка алгоритма работы программы аудита.

    дипломная работа, добавлен 07.01.2017

  • Структурное программирование, схема алгоритма. Программа на языке Си для int, float. Подпрограмма ввода и вывода целых чисел на Ассемблере IBM. Тестирование и отладка, инструкция пользователя. Язык программирования Си (для int и float), этапы трансляции.

    курсовая работа, добавлен 21.10.2014

  • Проектирование и отладка Windows-приложений для работы с внешними источниками данных. Функциональная блок-схема взаимодействия программных модулей. Описание связей между таблицами. Тестирование программного средства. Требования к техническому обеспечению.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.