Відображення на екрані дисплея графічної інформації

Основні характеристики і графічні можливості адаптерів. Процедури ініціалізації і завершення графічного режиму. Розгляд структури графічної Паскаль-програми. Реалізація механізму визначення помилок в модулі GRAPH. Особливості побудови геометричних фігур.

Подобные документы

  • Розробка програми для відтворення мультимедійної інформації, що працює в середовищі MS Wіndows. Основні можливості інтегрованої системи візуального програмування RAD Studіo щодо розробки прикладного програмного забезпечення для відтворення відеофайлів.

    дипломная работа, добавлен 21.06.2014

  • Креслярсько-графічні роботи в графічному пакеті AutoCad 2000. Функціональні зони на екрані та їх характеристика. Завдання розмірів креслення. Введення відносних координат точок. Панель властивостей об’єкту та його прив'язка. Порядок побудови креслення.

    реферат, добавлен 20.06.2010

  • Використання мови програмування Turbo Pascal, алгоритмів та графічних примітивів модуля Graph. Розробка та реалізація програми для сортування вагонів з довільного порядку в порядок через один. Присвоєння початкових значень та сортувальний алгоритм.

    курсовая работа, добавлен 23.06.2010

  • Загальний опис алгоритмів головної програми та процедур запису і зчитування повідомлень на рівні блок-схем, детальний опис розробленої програми на рівні програмного коду. Характеристика процедури відображення стану регістрів. Опис екранних форм програми.

    курсовая работа, добавлен 09.06.2010

  • Розробка програми "Злочин", що призначена для збереження та перегляду, а також автоматичного аналізу всієї інформації про злочинність. Порядок і основні принципи формування структури даних, постановка задачі. Написання та лістинг розробленої програми.

    контрольная работа, добавлен 07.10.2010

  • Призначення і основні характеристики систем автоматизації конструкторської документації. Основні методи створення графічних зображень і геометричних об’єктів. Методи побудови та візуалізація тривимірних об’єктів. Опис інтерфейсу користувача системи.

    дипломная работа, добавлен 26.10.2012

  • Проблеми побудови цілісної системи захисту інформації з обмеженим доступом для малого підприємства. Основні етапи планування та моделювання комплексної системи захисту інформації, негативні чинники, що можуть завадити проведенню якісної її побудови.

    статья, добавлен 27.08.2017

  • Використання мікроконтролера ATmega16 при моделювання схеми та написанні програми. Характеристики аналогово-цифрового перетворювача. Розробка блок-схеми ініціалізації контролера, алгоритму отримання результату перетворень та головного циклу програми.

    курсовая работа, добавлен 22.04.2014

  • Операційна система Android: поняття та загальна характеристика, оцінка переваг та недоліків, принципи програмування в ній. Основні типи елементів інтерфейсу, використання адаптерів. Розробка програми, головні файли, система взаємодії. Асинхронні запити.

    курсовая работа, добавлен 13.05.2014

  • Дослідження середовища візуального програмування Delphi. Вивчення процесу створення навчальної програми "Електронний словник". Опис графічного інтерфейсу. Характеристика структури та основних процедур даної програми. Аналіз роботи з програмним кодом.

    курсовая работа, добавлен 01.03.2014

  • Растрові формати зображень tiff, bmp, pcx, gif, jpeg, png, опис растрової графічної інформації. Зручність та недоліки векторних форматів. Зберігання і обробка зображень, що складаються з ліній, або можуть бути розкладені на прості геометричні об'єкти.

    контрольная работа, добавлен 19.09.2009

  • Отримання показників процесора за допомогою програми EVEREST Ultimate 2006. Приклад отриманих характеристик: властивості ЦП, виробник та завантаження. Набори команд та інструкцій, з якими працює процесор. Властивості та виробник графічного процесора.

    лабораторная работа, добавлен 16.12.2010

  • Реалізація операцій ініціалізації (завдання початкових властивостей), запису класу у файл та читання класу з файлу. Функції інформаційної системи "Фермерське господарство", модулі створення та перегляду файлу, додавання даних в файл, пошуку даних.

    курсовая работа, добавлен 16.03.2012

  • Розробка резидентної програми за допомогою мови асемблер, яка дозволить перехопити зміст текстового та графічного екрану у файл (відповідно TXT і BMP). Вибір та обґрунтування методу розв'язки даної задачі. Алгоритм і реалізація програми, системні вимоги.

    курсовая работа, добавлен 08.08.2009

  • Основні мови програмування для системи сенсорного терміналу для відображення інформації про розклад студентам. Аналіз баз даних для системи відображення інформації. Рекомендації по використанню програмного забезпечення адміністратору та користувачеві.

    дипломная работа, добавлен 02.09.2014

  • Три типи файлів, які містять програми на Turbo Pascal. Призначення модулів та їх структура: заголовок, інтерфейсна частина та кінець. Стандартні модулі, їх особливості. Компіляція програм, які використовують модулі. Підключення модулів до програм.

    контрольная работа, добавлен 18.05.2009

  • Основні характеристики центрального процесора. Стандартні 72-контактні модулі пам'яті SIMM. Шина адреси, внутрішні регістри, реальний та захищений режими. Операційна система Windows. Температура і швидкість обертів вентиляторів (кулерів) в системі.

    контрольная работа, добавлен 18.05.2009

  • Методи первинної обробки даних - згладжування та характеристика сплайнів. Загальна характеристика об'єктно-орієнтованої мови Java. Принципи побудови графічного інтерфейсу. Розробка алгоритму програми та інтерфейсу користувача програмного продукту.

    дипломная работа, добавлен 10.10.2013

  • Створення програми "Items", яка містить відомості про кінські забіги, на мові Паскаль у компіляторі Delphi 7. Реалізація зчитування з текстового файлу і збереження даних у типізованому файлі. Використання лінійних списків, особливості використання стеку.

    курсовая работа, добавлен 24.06.2013

  • Практична реалізація гри в "хрестики-нулики" в середовищі програмування Turbo C++ версії 3.0. Моделювання ігрового поля квадратною матрицею третього порядку. Процедури програми гри. Створення програми Tic_Tac, що дозволяє людині грати у гру з комп’ютером.

    курсовая работа, добавлен 23.04.2010

  • Розгляд оригінального візерунку, що складається із суперпозиції чотирьох кривих. Проект реалізації алгоритму побудови цих кривих у вигляді програми функціональною мовою програмування Lisp. Головна особливість кривої Серпінського. Створення програми Serp.

    курсовая работа, добавлен 23.04.2010

  • Загальні відомості про процедури та функції. Характеристика, особливості і можливості мови Pascal, її використання для розробки наочних, компактних, структурованих програм, створення умов для систематичного і цілеспрямованого процесу програмування.

    реферат, добавлен 13.11.2010

  • Визначення сутності, видів та конфіденційності інформації. Характеристика програмних та технічних засобів забезпечення її захисту. Особливості складання сайту електронної комерції з продажу музичних дисків. Основні маркетингові заходи для просування.

    контрольная работа, добавлен 24.02.2010

  • Розгляд програми "Мотор-тест", призначеної для діагностики систем керування двигунів внутрішнього згорання. Вимоги до її інсталяції та особливості налаштування на об'єкт діагностування. Функціональні можливості режимів "Випробування" і "Таблиці".

    контрольная работа, добавлен 03.10.2010

  • Розгляд принципів моделювання для дослідження роботи гідроакумулятора в системах водопостачання. Опис математичної моделі для підбору гідроакумулятора. Створення графічної моделі процесу вмикання та вимикання насосу, комп’ютерної в середовищі Delphi.

    курсовая работа, добавлен 08.12.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.