Автоматизация расчёта нагрузки и преподавателей ВУЗа
Визуальная разработка приложений баз данных. Характеристика визуальных компонентов среды разработки Builder 6.0, используемых в данном приложении. Программная реализация приложения, разработка форм и вкладок. Тестирование приложения, листинг программы.
Подобные документы
Разработка программы для сбора и анализа информации об автобусах на парковке. Назначение и область применения. Алгоритм в словесной форме. Состав технических и программных средств. Разработка приложения в среде визуального программирования C++Builder 6.
курсовая работа, добавлен 06.09.2014Краткая история UML. Объектный подход к разработке программных средств. Визуальная среда программирования С++ Builder. Сведения о диаграмме вариантов использования. Диаграмма классов программы "Вычисления нерабочих дней". Алгоритм работы программы.
курсовая работа, добавлен 31.10.2011Реализация приложения, которое выполняет считывание, обработку, визуализацию и аппроксимацию экспериментальных данных полиномиальной функции. Блок схема алгоритма аппроксимации методом наименьших квадратов. Разработка интерфейса и листинга программы.
курсовая работа, добавлен 07.07.2013Разработка и создание игры "Змейка". Использование динамически-активных принципов языка Java. Графические объекты программы. Описание игры, правила, теоретические сведения. Классы приложения. Типы данных. Реализация. Метод. Объект. Блок-схема игры.
курсовая работа, добавлен 18.06.2008Разработка клиент-серверного приложения, определяющего объемы закупок товаров; автоматизация построения тренда с целью уменьшения затрат времени на прогнозирование объемов продаж. Программная реализация: структура базы данных, интерфейс программы.
курсовая работа, добавлен 23.05.2013Обзор мобильной операционной системы ios: Архитектура ОС iOS; уровень библиотек; среды разработки приложения (Xcode, Xamarin). Доступ к информации колледжа "Угреша". Требования к мобильному приложению. Подготовка среды разработки. Тестирование приложения.
дипломная работа, добавлен 10.07.2014Теоретические основы разработки приложения, реализующего подсвечивание ключевых слов. Описание используемых процедур и функций, структуры программы, интерфейса пользователя. Системные требования для работы приложения, анализ результаты его тестирования.
курсовая работа, добавлен 07.07.2012Проектирование программного модуля: сбор исходных материалов; описание входных и выходных данных; выбор программного обеспечения. Описание типов данных и реализация интерфейса программы. Тестирование программного модуля и разработка справочной системы.
курсовая работа, добавлен 18.08.2014Инфологическая модель предметной области "Курьерская служба". Разработка интерфейса пользователя. Функциональное тестирование приложения "Грузоперевозки", его стресс-тестирование. Порядок загрузки данных, проверка работоспособности информационной системы.
дипломная работа, добавлен 10.10.2016Выбор и обоснование архитектуры приложения, требования к его функциональности, описание возможностей и сфера практического применения. Технологические средства разработки и отладки. Проектирование и разработка программы, ее тестирование и листинг.
дипломная работа, добавлен 13.07.2015Разработка базы данных и приложения для автоматизации ведения кадрового учёта предприятия. Формирование таблицы анкетных данных. Разработка графического интерфейса пользователя клиентских приложений. Возможность подключения к удаленной базе данных.
дипломная работа, добавлен 17.02.2009Архитектура и история создания операционной системы Android. Язык программирования Java. Выбор средства для реализации Android приложения. Программная реализация Android приложения. Проведение тестирования разработанного программного обеспечения.
курсовая работа, добавлен 18.01.2017Методика разработки и листинг программы для управления динамиком системного блока, обеспечения установки частоты и длительности формируемых сигналов. Алгоритм и этапы работы проектируемого приложения, анализ полученных результатов. Пример его работы.
лабораторная работа, добавлен 17.12.2015Анализ популярных игровых приложений. Жанр – аркады с геймплеем Runner. Получение продукта, ориентированного на людей, использующих мобильные устройства на базе Android, и предназначенный для развлечения пользователей. Визуальная составляющая приложения.
дипломная работа, добавлен 10.07.2017Функциональные характеристики программы форматирования текстовых файлов, требования к ее интерфейсу и данным. Схема взаимодействия компонентов системы, выбор среды исполнения и программная реализация алгоритмов. Тестирование и оценка качества программы.
курсовая работа, добавлен 25.07.2012Общая характеристика игровых движков, история их создания и совершенствования, современное состояние и перспективы. Сущность и значение шейдерных эффектов, программирование данных программ. Механизм и этапы разработки 3D-приложения, его тестирование.
дипломная работа, добавлен 16.06.2011Технология создания многопоточных приложений в современных системах программирования с использованием языка C# в Visual Studio.NET. Разработка алгоритма и структуры программы. Описание и особенности тестирования приложения с разным количеством потоков.
курсовая работа, добавлен 14.03.2013Структурная схема получения гороскопа по дате рождения. Листинг исходных кодов программы и руководство пользователя. Ввод данных с помощью объекта класса QDateEdit. Разработка пользовательского интерфейса. Выбор стратегии тестирования и отладка программы.
курсовая работа, добавлен 31.05.2015- 69. Разработка справочной системы по визуальным компонентам интегрированной среды разработки Lazarus
Интегрированная среда разработки Lazarus. Среда программных продуктов Lazarus, объекты программных компонентов. Палитра компонентов Standard, Additional. Разработка справочной системы: структура проекта, интерфейс программы, компоненты приложения.
курсовая работа, добавлен 08.01.2023 Порядок разработки игровой программы, создаваемой в среде Delphi в процессе проектирования приложения, основанной на модульном принципе. Структура программы: объявление списка используемых модулей и несколько операторов, запускающих данное приложение.
курсовая работа, добавлен 03.01.2011- 71. Задача о ранце
Методы решения задачи о ранце. Алгоритм неявного лексикографического перебора. Разработка структуры данных, реализация алгоритма с её использованием, программная реализация. Проведение тестовой проверки. Входной и выходной файл, листинг программы.
курсовая работа, добавлен 22.10.2012 Общая схема работы приложения Android. Разработка обучающего приложения для операционной системы Android, назначение которого - развитие речи посредством произнесения скороговорок. Описание компонентов разработанного приложения, его тестирование.
дипломная работа, добавлен 04.02.2016Объектно-ориентированное программирование как новый подход к созданию приложений. Разработка Windows-приложения для поиска информации в хэш-таблице. Анализ использования хеширования для поиска данных и линейного зондирования для разрешения конфликтов.
курсовая работа, добавлен 06.03.2016Разработка приложения для проверки использования времен глаголов в английском языке. Создание базы данных. Анализ используемых средств для реализации автоматического разбора текста. Проектирование мобильного приложения с помощью диаграмм деятельности.
дипломная работа, добавлен 13.09.2017Анализ целевой аудитории. Функциональные характеристики пользовательского приложения. Разработка алгоритмов и интерфейса программного продукта, функций рабочей области. Написание скриптов на языке C#. Тестирование программы методом чёрного ящика.
дипломная работа, добавлен 09.11.2016