Программа простейшего варианта имитации движения окружностей
Написание алгоритма в среде Microsoft Foundation Classes, который приводит окружности к их перемещению слава направо с последующим появлением окружностей в левой части экрана, при достижении ими правой границы. Листинг и результаты работы программы.
Подобные документы
Программа перенесения данных из таблицы Word в таблицу базы данных. Алгоритм решения задачи в виде текстового описания. Описание базы данных (структура таблиц, схема). Копии с экрана форм для работы с базой данных при разработке их в конструкторе.
контрольная работа, добавлен 26.03.2011Создание приложения, исполняющего трансляцию программы из языка Паскаль в язык Си: разработка алгоритма реализации задачи, описание необходимых констант, переменных, функций и операторов, представление листинга программы и распечатка результатов.
курсовая работа, добавлен 03.07.2011Разработка программы в среде программирования Borland Pascal, которая является электронным тестирующим пособием в области химии для 8-10 классов. Написание алгоритма решения задачи, определение необходимых функций, процедур, модулей, файловых переменных.
контрольная работа, добавлен 19.09.2010Разработка эскизного и технического проектов программы, моделирующей игру "Кости". Постановка задачи, описание алгоритма; написание программы, организация входных и выходных данных; выбор программных средств; спецификация, текст, условия выполнения.
курсовая работа, добавлен 11.02.2012Разработка программного обеспечения для регистрации удержаний из заработной платы. Характеристика используемой операционной системы и языка программирования. Написание алгоритма и текста программы меню, ввода данных и формирования выходных документов.
курсовая работа, добавлен 20.11.2012Разработка программы на языке VBA, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит на экран заданную информацию. Типы блок-схем и их использование при написании программы. Описание входных данных и результат вычислений, листинг программы.
курсовая работа, добавлен 03.08.2009Программа смены обоев рабочего стола, принцип ее работы. Основные виды обоев для рабочего стола. Существующие программы и их преимущества. Разработка приложения для смены обоев рабочего стола с использованием функций программы Delphi 7, листинг программы.
контрольная работа, добавлен 17.11.2012Анализ функции и разработка алгоритма по ее вычислению. Программирование отдельных блоков и структур алгоритма. Структура Паскаль-программы. Раздел описаний, подпрограммы, тело программы. Полная Паскаль-программа в соответствии с разработанным алгоритмом.
курсовая работа, добавлен 30.01.2016Блок-схема алгоритма Флойда. Разработка его псевдокода в программе Microsoft Visual Studio. Программа реализации алгоритмов Беллмана-Форда. Анализ трудоемкости роста функции. Протокол тестирования правильности работы программы по алгоритму Флойда.
курсовая работа, добавлен 18.02.2013Использование массива данных о сотрудниках небольшой фирмы для создания программы. Введение информации, ее хранение в файле workers.dat. Процедуры и функции программы, дополнительные файлы, описание предметной области и алгоритма задачи, листинг.
курсовая работа, добавлен 29.11.2009Игровая программа "шашки" для игры между человеком и компьютером. Разработка алгоритмов, историческая линия развития задач. Различные подходы к построению систем. Сокращенный листинг программы и описание алгоритма. Компоненты искусственного интеллекта.
курсовая работа, добавлен 26.03.2009Анализ заданной сложной функции и разработка структурной схемы алгоритма по её вычислению. Программирование отдельных блоков и структур алгоритма решаемой задачи на языке Паскаль. Полная программа в соответствии с алгоритмом. Результаты расчётов на ПК.
курсовая работа, добавлен 09.04.2012- 113. Игра "Линии"
Создание программы, реализующей игру "Линии". Среда разработки программы, описание ее общего вида. Основные алгоритмы программы. Реализация программы в среде разработки Microsoft Visual Studio 2008 на языке объектно-ориентированного программирования С++.
курсовая работа, добавлен 16.03.2012 Проект оболочки моделирования кривошипно-шатунного механизма в среде MS Visual Studio. Разработка его математической модели. Исследование кинематики точек В, С, М. Алгоритм и код программы. Анимация движения механизма и график движения основных точек.
курсовая работа, добавлен 13.03.2016Анализ, математическая постановка задачи. Описание алгоритма работы основной программы. Детализация отдельных участков программы. Графический интерфейс программы "15". Описания используемых типов, глобальных переменных, процедур, функций. Процесс отладки.
курсовая работа, добавлен 14.02.2009Создание электрической схемы проектируемого устройства с помощью графического интерфейса. Улучшение кодовой базы с помощью рефакторинга. Разработка алгоритма работы программы. Использование методики Test driven development, написание тестового покрытия.
курсовая работа, добавлен 15.02.2016- 117. Игра "Виселица"
Разработка программы "Виселица" с использованием программной среды Visual Basic и средств объектно-ориентированного программирования: программные требования, описание алгоритма, блок-схема программы и дополнительной процедуры. Листинг программы.
курсовая работа, добавлен 28.06.2009 Описание математической модели. Обоснование метода реализации. Вид алгоритма и программы. Руководство системного программиста, оператора. Комбинирование метод хорд и касательных. Интерпретация и анализ результатов. Листинг программы, контрольный пример.
курсовая работа, добавлен 12.01.2014Освоение функций работы со структурами данных и файлами. Разработка программного обеспечения для создания, обработки сведений о сотрудниках учреждения. Реализация алгоритма программы в среде Microsoft Visual Studio 2010. Изучение руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 28.08.2012Порядок составления программы, тестирующей знания пользователя по разделу физики "Электрическое поле", написанной на языке Visual C++ с использование библиотеки MFC. Листинг программы и ее практическое значение, принципы работы, структура и элементы.
курсовая работа, добавлен 22.06.2011Определение вращательного движения твердого тела в среде системы MathCAD. Математическая модель объекта или процесса. Алгоритм решения задачи. Составление текста программы в среде Delphi. Таблица идентификаторов. Разработка программного приложения.
курсовая работа, добавлен 25.03.2015Описание логической структуры программы "perevod" для перевода числа из одной системы счисления в другую. Блок-схема алгоритма обработчика события Button1Click. Разработка и испытание приложений. Назначение и условия применения программы, листинг.
курсовая работа, добавлен 03.01.2011- 123. Решение головоломок
Решение алгоритма головоломок с помощью разработанной программы "Дешифратор", написанной на языке C++ в среде Builder. Два режима работы программы: разные буквы соответствуют обязательно разным цифрам и разные буквы могут обозначать и одинаковые цифры.
курсовая работа, добавлен 09.02.2011 Применения моделирования, методов вычислительной математики, теории оптимизации и средств вычислительной техники при анализе и проектировании электрических цепей. Параметрическая оптимизация электрической цепи. Листинг программы и результаты ее работы.
курсовая работа, добавлен 21.02.2012Анализ проектирования интерфейса программы. Выбор и назначение визуальных компонентов. Изучение экранных форм приложения. Модули, процедуры, функции проекта и их назначение. Листинг программного кода. Результаты работы автоматизированного продукта.
курсовая работа, добавлен 11.12.2017