Исследование алгоритмов заливки изображений
Алгоритмы растровой графики (построчное заполнение, сортировка методом распределенного расчета, заливка области с затравкой) и векторной графики (заливка основным цветом, изображением-узором, текстурная, градиентная). Процедура заполнения областей экрана.
Подобные документы
Сравнительная оценка существующих программ, повышающих разрешение изображений на языке Borland Delphi. Выбор оптимального инструментария для разработки логической схемы. Форма поиска файлов, преобразования изображений и реализации алгоритмов интерполяции.
дипломная работа, добавлен 29.11.2011Виды компьютерной графики: растровая, векторная, фрактальная и трёхмерная. Основные понятия компьютерной графики. Кодирование аудиоинформации, основные аудио форматы. Смешение сигналов и видео форматы. Разработка программы построения фракталов.
дипломная работа, добавлен 14.01.2015Преобразование графической информации из аналоговой формы в цифровую. Количество цветов, отображаемых на экране монитора. Расчет объема видеопамяти для одного из графических режимов. Способы хранения информации в файле. Формирование векторной графики.
презентация, добавлен 22.05.2012Разработка и реализация мультимедийного электронного учебника по дисциплине "Мультимедиа–технологии". Использование векторной графики. Передача данных в потоковом режиме. Работа со звуком. Применение Macromedia Flash в Web. Технология Symbol Conversation.
курсовая работа, добавлен 16.08.2012- 105. Исследование поведения характеристик надежности сети при введении в систему резервных элементов
Графики зависимостей вероятностей нахождения системы в различных стадиях при изменении одной из характеристик её подсистем, при гарячем и холодном резервировании с интенсивностью переключения от 0,5 до 1,5. Ввод параметров системы, результаты расчета.
лабораторная работа, добавлен 20.11.2013 Компьютерная графика. Ее виды: растровая и векторная. Способы постройки графических объектов. Сущность понятия "графический объект". Программы векторной графики: Corel Draw, Adobe Illustrator, Micrografx Designer, Macromedia FreeHand, Corel Xara.
реферат, добавлен 28.06.2008Общие сведения о графической информации: понятие и содержание, типы графики и их особенности (растровая, векторная и демонстрационная). Обзор современных программ обработки и просмотра графических изображений: Paint, Adobe Photoshop, PowerPoint.
курсовая работа, добавлен 20.12.2013High Level Shader Language как высокоуровневый Си-подобный язык для написания шейдеров. Программа для работы с шейдерами, вид и краткое описание интерфейса. Характеристика особенностей создания трехмерных изображений. Структурные элементы программы.
курсовая работа, добавлен 16.01.2014Использование DirectX для решения задач по выводу и обработке графики в Microsoft Windows. Описание используемых DirectX-функций. Исходный текст отлаженной программы. Техника работы с окнами. Результаты работы программы, составление алгоритма, листинг.
контрольная работа, добавлен 18.05.2014Знакомство с программой PageMaker: создание новой публикации; форматирование символов и абзацев; глобальное форматирование. Импорт и редактирование текста. Рисование средствами PageMaker. Импорт графики. Связывание файлов. Компоновка текста и графики.
лабораторная работа, добавлен 01.12.2007- 111. Электронные таблицы
Справочная система Windows 2000. Вставка и редактирование рисунка в документе. Способы размещения текста и графики. Вставка специальных символов. Электронные таблицы: назначение и основные функции. Элементы экрана Excel. Глобальные компьютерные сети.
контрольная работа, добавлен 05.06.2013 Технология обработки графической информации с помощью ПК, применение в научных и военных исследованиях: формы, кодирование информации, ее пространственная дискретизация. Создание и хранение графических объектов, средства обработки векторной графики.
реферат, добавлен 28.11.2010Структура и алгоритм составления рекламного текста. Возможности графики в рекламных текстах. Анализ рекламного текста на основе архетипов К.Г. Юнга. Цвет и шрифт как часть графики в рекламных текстах. Архетипы рекламного текста на примере MacBook Air.
дипломная работа, добавлен 29.12.2012Векторная графика как способ описания изображения при помощи прямых и изогнутых линий. Пример растрового и векторного представления листа с дерева. Редакторы векторной графики. Особенности растрового изображения. Методы сжатия с потерями и без потерь.
реферат, добавлен 28.09.2014Знакомство с основными принципами web-дизайна. Анализ видов компьютерной графики: растровую, векторную. Фрактал как объект, отдельные элементы которого наследуют свойства родительских структур. Рассмотрение форматов изображений в веб-дизайне: GIF, JPEG.
курсовая работа, добавлен 01.04.2013Выбор шрифтов. Окно Шрифт со списком установленных шрифтов. Работа с отступами и параметрами страницы. Верхний и нижний колонтитулы. Обрамление и заливка. Колонки. Таблицы. Сноски. Примечания и исправления.
реферат, добавлен 27.10.2003Редакционное предписание как последовательность действий, необходимых для получения из первой строки второй кратчайшим образом. Алгоритмы Вагнера–Фишера, Хиршберга, Bitap: их структура, редакционное предписание, анализ, основная задача и применение.
курсовая работа, добавлен 22.06.2011- 118. Компьютерная графика
Основные понятия и задачи, решаемые компьютерной графикой. Характеристика и разновидности компьютерной графики. Цветовые модели RGB, CMYK, HSB. Графические форматы растровых и векторных изображений. Особенности шелкографии, трёхмерная графика и анимация.
курсовая работа, добавлен 20.02.2012 Структура и назначение программного кода программы по созданию 3D-графики средствами языка программирования Visual Basic. Элементы управления "Окно формы" и "Таймер", выполняемые ими функции и основные свойства, значение в работе программного кода.
лабораторная работа, добавлен 06.07.2009Общее описание разрабатываемого приложения, его актуальность и сферы практического применения. Выбор среды разработки и языка программирования, 3D-движка. Архитектура приложения, интерфейса и его главных элементов, взаимодействие с пользователем.
дипломная работа, добавлен 10.07.2017Трудности использования эволюционных алгоритмов. Построение вычислительных систем, основанных на принципах естественного отбора. Недостатки генетических алгоритмов. Примеры эволюционных алгоритмов. Направления и разделы эволюционного моделирования.
реферат, добавлен 21.01.2014Особенности подготовки иллюстраций в печатных изданиях в различных графических редакторах. Понятие цветоделения и его назначение. Методы печати иллюстраций. Особенности программы векторной графики Corel Draw. Анализ возможностей программы Adobe PhotoShop.
дипломная работа, добавлен 19.07.2010Понятие программы и ее основные составляющие. Операторы ввода и вывода. Разветвляющиеся алгоритмы. Цикл как многократное выполнение одинаковых действий. Особенности использования оператора выбора. Графики функций и системы координат. Рекурсия и анимация.
презентация, добавлен 24.12.2010Методы создания двумерных и трехмерных изображений. Классификация средств компьютерной графики и анимации. Системы для работы с видео и компоновки. Обзор программных продуктов для создания презентаций, двумерной и трехмерной анимации, 3D-моделирования.
реферат, добавлен 25.03.2015Алгоритмы сортировки методами простых вставок и пузырька. Зависимость среднего времени сортировки от числа сортируемых элементов. Функции, осуществляющие сортировку любого количества элементов методом простых вставок, на основе сортировки таблицы адресов.
курсовая работа, добавлен 26.05.2010