Програмування трьохмірної графіки та анімації засобами Turbo Pascal
Визначення основних математичних понять по роботі із 3D-графікою і операцій над векторами і матрицями. Алгоритм видалення невидимих ребер та граней при побудові непрозорих об'єктів за допомогою модуля Graph 3D. Методи програмування анімації і спрайтів.
Подобные документы
Аналіз розроблення та програмування обчислювального процесу лінійної структури, налагодження програм. Вивчення правил запису констант, числових і символьних змінних, типів даних. Побудова алгоритму розв’язування завдання та креслення його блок-схеми.
реферат, добавлен 22.04.2012Програма "Приватка" для збереження та перегляду всієї інформації, що стосується пошуку підприємства. Розробка алгоритму та програмування на мові Turbo Pascal. Формальна та неформальна постановка задачі. Структура зберігаючих даних. Вихідний код програми.
курсовая работа, добавлен 07.10.2010Фундаментальні поняття об'єктно-орієнтованого програмування. Система лінійних нерівностей та опуклі багатогранники. Системи лінійних рівнянь лінійної алгебри як частковий випадок систем лінійних обмежень. Використання середовища програмування Delphi7.
курсовая работа, добавлен 20.05.2015Концепції об'єктно-орієнтованого програмування. Конструктори та деструктори. Успадкування класів. Побудова об’єктної моделі. Визначення об'єктів та класів і зв’язків між ними. Реалізація програми в середовищі Visual Studio C++. Інтерфейс програми.
курсовая работа, добавлен 25.01.2016Розгляд особливостей мови програмування С++: основні можливості, характеристика функцій. Аналіз файлів з вхідними даними. Використання похідних класів як ефективний засіб об’єктно-орієнтованого програмування. Способи роздруківки графічного вирішення.
курсовая работа, добавлен 14.03.2013Програми і мови програмування. Алфавіт мови програмування. Лексеми, зарезервовані слова мови Pascal. Ідентифікатори, типи даних. Арифметичні вирази, операції. Стандартні функції, структура програми. Процедури введення-виведення. Правила написання команд.
лекция, добавлен 24.07.2014Розробка програми на мові програмування Assembler, що виводить на екран чоловічка, який через певний час відтворює рухи. Використання кольорового графічного адаптера в текстовому режимі. Основні параметри, цикл заміни кадрів у анімації та їх створення.
контрольная работа, добавлен 24.03.2012Основы работы на языке высокого уровня Turbo Pascal. Основное оборудование и программное обеспечение. Операторы, необходимы для работы в графической среде Turbo Pascal. Запуск графического режима. Текст программы в графической среде Turbo Pascal.
лабораторная работа, добавлен 14.05.2011Закон заломлення світла, опис та обґрунтування його математичної моделі. Зображення за допомогою комп’ютерного моделювання з мовою програмування Turbo Pascal кута заломлення променя в оптичному середовищі, яке складається з n-анізотропних шарів.
курсовая работа, добавлен 12.12.2010Відомості про мови програмування та методи програмування. Системні вимоги програми. Керівництво програміста та керівництво користувача. Використання консольного додатку візуального середовища Visual Studio 2010. Запуск програми "Толковый словарь".
курсовая работа, добавлен 18.01.2015Характеристика мови Turbo Pascal. Опис деяких графічних процедур і функцій модуля Graph. Робота в графічному режимі. Процедури, опції модуля CRT. Створення програми розв'язку системи нерівностей з двома змінними в графічному режимі Турбо Паскаля.
курсовая работа, добавлен 24.02.2011Розробка інформаційно-пошукової системи путівок турагентства, що дозволяє швидко знаходити дані, створювати і відкривати файли, додавати записи у файл. Побудова блок-схем та запис лістингу програми мовою Pascal у середовищі програмування PascalABC.
курсовая работа, добавлен 27.07.2014Розв’язок багатокритеріальної задачі лінійного програмування з отриманням компромісного рішення (для задач з кількома функціями мети) за допомогою теоретико-ігрового підходу. Матриця мір неоптимальності та рядок функції мети. Модуль опису класу.
курсовая работа, добавлен 15.05.2011Етапи історичного розвитку алгоритмічної мови. Ознайомлення із основними символами, службовими словами, стандартними ідентифікаторами, функціями, виразами та процедурами мови програмування Паскаль. Розгляд графічних режимів дисплейних адаптерів.
реферат, добавлен 13.11.2010Використання ітерацій для обчислення приблизних значень величин. Розробка ітераційних алгоритмів з перевіркою правильності введення даних. Побудова блок-схеми і програмування мовою Turbo Pascal обчислення значення функції, розкладеної в степеневий ряд.
лабораторная работа, добавлен 16.12.2010Лінійне програмування як один з найбільш популярних апаратів математичної теорії оптимального управління рішень. Опис існуючих методів розв’язку задач лінійного програмування. Завдання, основні принципи, алгоритми і головна мета лінійного програмування.
курсовая работа, добавлен 03.12.2009Переведення чисел: ±3456 ±14 та ±90 ± 14 із десяткової у двійкову систему числення. Виконання операції множення за алгоритмом "А" на 1 розряд множника операндів. Визначення ємності в Кбайтах, що буде мати напівпровідниковий запам’ятовуючий пристрій.
контрольная работа, добавлен 16.10.2021Розробка програми для вирішення графічної задачі. При вирішенні задачі необхідно cтворювати програму у середовищі програмування Turbo Pascal. Розробка алгоритму функціонування програми і надання блок-схеми алгоритму. Демонстрація роботи програми.
курсовая работа, добавлен 23.06.2010Разработка алгоритма поставленной задачи по обработке числовой информации в среде Turbo Pascal 7.0 с базовым языком программирования Pascal, отладка программы, реализующей разработанный алгоритм. Описание структуры программы, ее вспомогательных процедур.
курсовая работа, добавлен 25.02.2010Поняття процедури, її призначення, форма запису, складові частини. Звернення до процедури, формальні параметри та фактичні аргументи, відповідність. Модулі користувача, їх призначення, структура запису, складові частини, підключення модулів до програми.
контрольная работа, добавлен 21.04.2011Прототип об'єктно-орієнтованого програмування. Управління процесом реалізації програми. Розвиток апаратних засобів. Об'єктно-орієнтовані мови програмування. Надійність і експлуатаційні якості програм. Візуальне об’єктна-орієнтовне проектування Delphi.
контрольная работа, добавлен 18.05.2009Алгоритм процедури сортування у порядку зростання елементів побічної діагоналі (зліва направо) за допомогою методу вибору мінімального елементу. Підрахунок та визначення кількості перестановок. Виведення масиву на лист MS Excel до та після перетворень.
практическая работа, добавлен 26.09.2013Аналіз концепцій сучасної інформатики і нових інформаційних технологій. Дисципліна і структурованість мовних засобів комунікації. Різні підходи до викладання мов програмування. Основні методики, застосовувані при складанні алгоритмів і написанні програм.
реферат, добавлен 11.08.2011Розробка програми для управління навчальним процесом студентської групи вищого навчального закладу. Об’єктно-орієнтоване проектування об’єктів групи. Створення мови програмування Java. Побудова графічного інтерфейсу. Робота з невеликими базами даних.
курсовая работа, добавлен 21.12.2013Визначення поняття автоматизації та інформаційної технології. Вибір мови програмування, аналіз бібліотеки класів та системи масового обслуговування. Реалізація інтерфейсу програми Visual C# 2010 Express. Діаграма класів до основних функцій программи.
курсовая работа, добавлен 28.04.2012