Система нахождения графических примитивов на изображении на основе преобразования Хафа
Существующие методы нахождения графических примитивов и программных реализаций. Базовое преобразование Хафа: поиск прямых, выделение окружностей на изображении, нахождение кривых высшего порядка. Составление руководства программиста и пользователя.
Подобные документы
Разработка программы в среде Delphi для нахождения кратчайшего пути между стартом, лежащим в одной из вершин многоугольника, и финишем, находящимся на одной из сторон. Установка опорных точек, контроль целостности вводимых данных, методы решения задачи.
курсовая работа, добавлен 19.10.2010Рабочее приложение для вычисления принадлежности точки заданной области. Реализация и проверка корректности ввода данных: радиуса, условий попарного пересечения окружностей, принадлежности центров окружностей одной прямой, заключенной внутри окружностей.
курсовая работа, добавлен 13.01.2014Определения "ряд" и "сумма ряда". Свойства и сходимость сумм числового ряда. Основные методики приближенного нахождения суммы бесконечных рядов. Методы расчета сумм числовых рядов и формулы суммирования. Особенности разложения по специальным функциям.
курсовая работа, добавлен 09.01.2017Характеристика основных форматов хранения графических данных: JPEG, TIFF и RAW. Преимущества формата RAW. Процесс получения фотографий, интерполирование. Виды недостатков цифровых фотографий и способы их исправления. Обзор различных программных средств.
курсовая работа, добавлен 14.11.2010Общая характеристика программы "Mathematica": интерфейс, численные методы, графика и звук, программирование и стандартные дополнения. Основные способы построения графических функций. Составление календарно-тематического плана по информатике для 10 класса.
дипломная работа, добавлен 01.04.2012- 81. 3D MAX Studio
3D Studio Max - программа трёхмерной графики, ее назначение, технические возможности, особенности управления, поддержка .NET в SDK и основные аспекты работы. Описание создания и простейшего редактирования стандартных примитивов (на примере чайника).
реферат, добавлен 01.05.2010 Понятия компьютерной графики, история развития. Краткая характеристика программных пакетов, элементы публикации. Виды текстуры, моделирование энергетических преобразований в системах. Стандарты обмена данными. Векторные форматы графических файлов.
дипломная работа, добавлен 14.12.2013Сущность построения, особенности применения и теоретическое обоснование алгоритмов приближенного решения математических задач. Основы численного метода, нахождение интерполяционного полинома методом Лагранжа. Руководство программиста и пользователя.
курсовая работа, добавлен 16.08.2012Описание экспертной системы по подбору кадров. Требования к функциональным характеристикам программы. Состав и параметры технических средств ЭВМ. Структура входных данных. Руководство программиста и пользователя. Тестирование программного средства.
курсовая работа, добавлен 13.11.2016Порядок проектирования сайта и разработки Web дизайна. Приемы работы и решения программных продуктов Microsoft FrontPage 2003, Adobe Photoshop CS2, Allaire HomeSite 4.5, AWicon Pro v. 9.0. Реализация дизайнерского решения с помощью графических объектов.
творческая работа, добавлен 26.05.2009Создание сайта-каталога программного обеспечения с поиском на основе булевой модели. Достоинства и недостатки булевой модели. Алгоритм поиска по слову в базе данных системы. Разработка руководства пользователя и администратора по работе с системой.
курсовая работа, добавлен 28.04.2014Программы компьютерной графики для рисования. Основные инструменты для создания рисунка в графических редакторах. Выделение объектов в векторном редакторе. Описание этапов создания текстового граффити на кирпичной стене с помощью программы Photoshop.
курсовая работа, добавлен 04.07.2014Операционная система (ОС) как комплекс служебных и программных средств. Базовое программное обеспечение компьютера, BIOS - опора для программного обеспечения, прикладных и служебных приложений. Функции ОС, файловая система, базовые объекты Windows.
контрольная работа, добавлен 24.11.2009Методы и инструментарий хранения данных во Всемирной сети. Понятие и разновидности гипертекстовых документов и графических файлов. Принципы работы поисковых систем и правила поиска нужной информации. Характеристика некоторых поисковых систем Сети.
курсовая работа, добавлен 18.04.2010Разработка программного продукта для ведения статистики спортивного мероприятия с удобным интерфейсом для оператора. Выбор среды разработки, дополнительных библиотек. Создание базы данных, виды проектирования. Руководства для пользователя и программиста.
курсовая работа, добавлен 20.03.2012Преимущества векторных изображений. Описание работы с программой создания графических изображений - Illustrator. Метод создания кривых с помощью четырех точек для криволинейного сегмента. Создание контуров с помощь инструмента "Перо". Работа с масками.
контрольная работа, добавлен 11.09.2010- 92. Разработка системы распознавания специального изображения на основе теории векторного пространства
Алгоритм реализации векторного пространства, метод фильтрации шумов на изображении. Формально-логическая модель разработки программного обеспечения, выбор инструментальных средств его реализации. Анализ точности совпадения распознанного изображения.
дипломная работа, добавлен 13.02.2013 Применения языка логического программирования Пролог и языка программирования Haskell для реализации алгоритма поиска оптимального каркаса графа. Алгоритм Прима, преимущество перед другими алгоритмами нахождения оптимального каркаса, близких к полным.
курсовая работа, добавлен 13.06.2012Характеристика программы для реализации проектов, созданных в формате трехмерного моделирования. Классификация кривых 2-го порядка. Построение окружности, эллипса, гиперболы и параболы в системе координат с помощью программного обеспечения 3D MAX.
контрольная работа, добавлен 18.01.2014Автоматизация учета закупки и реализации продукции. Сущность задач учета операций товародвижения. Характеристика входной, постоянной, промежуточной и результатной информации. Структура программных средств. Руководство программиста и пользователя.
курсовая работа, добавлен 23.12.2013Простые и сложные примитивы. Разделение рисунка по слоям. Управление видимостью (отключение, замораживание) и свойствами слоя, присвоение ему цветов, возможности блокировки. Установка параметров весов линий. Копирование свойства одного объекта на другой.
реферат, добавлен 26.05.2015Создание программы на языке программирования Visual Prolog. Разработка математической модели. Функциональные характеристики программы: оптимальный маршрут для такси. Интерфейс пользователя, руководство программиста, функциональная схема, тестовый пример.
курсовая работа, добавлен 18.10.2010Алгоритмы нахождения кратчайшего пути: анализ при помощи математических объектов - графов. Оптимальный маршрут между двумя вершинами (алгоритм Декстры), всеми парами вершин (алгоритм Флойда), k-оптимальных маршрутов между двумя вершинами (алгоритм Йена).
курсовая работа, добавлен 16.01.2012Алгоритм добавления нового элемента в дерево и поиска по нему. Порядок разработки руководства пользователя. Принцип работы с экранным меню. Методика и этапы добавления нового элемента. Формирование и содержание инструкции системного программиста.
курсовая работа, добавлен 06.06.2014Составление схемы концептуальной модели данных. Разработка структуры реляционной базы данных и интерфейса пользователя. Особенности главных этапов проектирования базы данных. Способы реализации запросов и отчетов. Специфика руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 18.12.2010