Система нахождения графических примитивов на изображении на основе преобразования Хафа

Существующие методы нахождения графических примитивов и программных реализаций. Базовое преобразование Хафа: поиск прямых, выделение окружностей на изображении, нахождение кривых высшего порядка. Составление руководства программиста и пользователя.

Подобные документы

  • Разработка программы в среде Delphi для нахождения кратчайшего пути между стартом, лежащим в одной из вершин многоугольника, и финишем, находящимся на одной из сторон. Установка опорных точек, контроль целостности вводимых данных, методы решения задачи.

    курсовая работа, добавлен 19.10.2010

  • Рабочее приложение для вычисления принадлежности точки заданной области. Реализация и проверка корректности ввода данных: радиуса, условий попарного пересечения окружностей, принадлежности центров окружностей одной прямой, заключенной внутри окружностей.

    курсовая работа, добавлен 13.01.2014

  • Определения "ряд" и "сумма ряда". Свойства и сходимость сумм числового ряда. Основные методики приближенного нахождения суммы бесконечных рядов. Методы расчета сумм числовых рядов и формулы суммирования. Особенности разложения по специальным функциям.

    курсовая работа, добавлен 09.01.2017

  • Характеристика основных форматов хранения графических данных: JPEG, TIFF и RAW. Преимущества формата RAW. Процесс получения фотографий, интерполирование. Виды недостатков цифровых фотографий и способы их исправления. Обзор различных программных средств.

    курсовая работа, добавлен 14.11.2010

  • Общая характеристика программы "Mathematica": интерфейс, численные методы, графика и звук, программирование и стандартные дополнения. Основные способы построения графических функций. Составление календарно-тематического плана по информатике для 10 класса.

    дипломная работа, добавлен 01.04.2012

  • 3D Studio Max - программа трёхмерной графики, ее назначение, технические возможности, особенности управления, поддержка .NET в SDK и основные аспекты работы. Описание создания и простейшего редактирования стандартных примитивов (на примере чайника).

    реферат, добавлен 01.05.2010

  • Понятия компьютерной графики, история развития. Краткая характеристика программных пакетов, элементы публикации. Виды текстуры, моделирование энергетических преобразований в системах. Стандарты обмена данными. Векторные форматы графических файлов.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2013

  • Сущность построения, особенности применения и теоретическое обоснование алгоритмов приближенного решения математических задач. Основы численного метода, нахождение интерполяционного полинома методом Лагранжа. Руководство программиста и пользователя.

    курсовая работа, добавлен 16.08.2012

  • Описание экспертной системы по подбору кадров. Требования к функциональным характеристикам программы. Состав и параметры технических средств ЭВМ. Структура входных данных. Руководство программиста и пользователя. Тестирование программного средства.

    курсовая работа, добавлен 13.11.2016

  • Порядок проектирования сайта и разработки Web дизайна. Приемы работы и решения программных продуктов Microsoft FrontPage 2003, Adobe Photoshop CS2, Allaire HomeSite 4.5, AWicon Pro v. 9.0. Реализация дизайнерского решения с помощью графических объектов.

    творческая работа, добавлен 26.05.2009

  • Создание сайта-каталога программного обеспечения с поиском на основе булевой модели. Достоинства и недостатки булевой модели. Алгоритм поиска по слову в базе данных системы. Разработка руководства пользователя и администратора по работе с системой.

    курсовая работа, добавлен 28.04.2014

  • Программы компьютерной графики для рисования. Основные инструменты для создания рисунка в графических редакторах. Выделение объектов в векторном редакторе. Описание этапов создания текстового граффити на кирпичной стене с помощью программы Photoshop.

    курсовая работа, добавлен 04.07.2014

  • Операционная система (ОС) как комплекс служебных и программных средств. Базовое программное обеспечение компьютера, BIOS - опора для программного обеспечения, прикладных и служебных приложений. Функции ОС, файловая система, базовые объекты Windows.

    контрольная работа, добавлен 24.11.2009

  • Методы и инструментарий хранения данных во Всемирной сети. Понятие и разновидности гипертекстовых документов и графических файлов. Принципы работы поисковых систем и правила поиска нужной информации. Характеристика некоторых поисковых систем Сети.

    курсовая работа, добавлен 18.04.2010

  • Разработка программного продукта для ведения статистики спортивного мероприятия с удобным интерфейсом для оператора. Выбор среды разработки, дополнительных библиотек. Создание базы данных, виды проектирования. Руководства для пользователя и программиста.

    курсовая работа, добавлен 20.03.2012

  • Преимущества векторных изображений. Описание работы с программой создания графических изображений - Illustrator. Метод создания кривых с помощью четырех точек для криволинейного сегмента. Создание контуров с помощь инструмента "Перо". Работа с масками.

    контрольная работа, добавлен 11.09.2010

  • Алгоритм реализации векторного пространства, метод фильтрации шумов на изображении. Формально-логическая модель разработки программного обеспечения, выбор инструментальных средств его реализации. Анализ точности совпадения распознанного изображения.

    дипломная работа, добавлен 13.02.2013

  • Применения языка логического программирования Пролог и языка программирования Haskell для реализации алгоритма поиска оптимального каркаса графа. Алгоритм Прима, преимущество перед другими алгоритмами нахождения оптимального каркаса, близких к полным.

    курсовая работа, добавлен 13.06.2012

  • Характеристика программы для реализации проектов, созданных в формате трехмерного моделирования. Классификация кривых 2-го порядка. Построение окружности, эллипса, гиперболы и параболы в системе координат с помощью программного обеспечения 3D MAX.

    контрольная работа, добавлен 18.01.2014

  • Автоматизация учета закупки и реализации продукции. Сущность задач учета операций товародвижения. Характеристика входной, постоянной, промежуточной и результатной информации. Структура программных средств. Руководство программиста и пользователя.

    курсовая работа, добавлен 23.12.2013

  • Простые и сложные примитивы. Разделение рисунка по слоям. Управление видимостью (отключение, замораживание) и свойствами слоя, присвоение ему цветов, возможности блокировки. Установка параметров весов линий. Копирование свойства одного объекта на другой.

    реферат, добавлен 26.05.2015

  • Создание программы на языке программирования Visual Prolog. Разработка математической модели. Функциональные характеристики программы: оптимальный маршрут для такси. Интерфейс пользователя, руководство программиста, функциональная схема, тестовый пример.

    курсовая работа, добавлен 18.10.2010

  • Алгоритмы нахождения кратчайшего пути: анализ при помощи математических объектов - графов. Оптимальный маршрут между двумя вершинами (алгоритм Декстры), всеми парами вершин (алгоритм Флойда), k-оптимальных маршрутов между двумя вершинами (алгоритм Йена).

    курсовая работа, добавлен 16.01.2012

  • Алгоритм добавления нового элемента в дерево и поиска по нему. Порядок разработки руководства пользователя. Принцип работы с экранным меню. Методика и этапы добавления нового элемента. Формирование и содержание инструкции системного программиста.

    курсовая работа, добавлен 06.06.2014

  • Составление схемы концептуальной модели данных. Разработка структуры реляционной базы данных и интерфейса пользователя. Особенности главных этапов проектирования базы данных. Способы реализации запросов и отчетов. Специфика руководства пользователя.

    курсовая работа, добавлен 18.12.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.