Анализ функции двух переменных

Типы графических объектов в среде Mathlab. Команды и функции, которые предназначены для открытия графических окон (figure) и принципы управления ими. Структура и работа программы, ее структура и сферы применения. Анализ результатов работы программы.

Подобные документы

  • Особенности метода численного интегрирования функции одной переменной. Замена на каждом элементарном отрезке подынтегральной функции на многочлен первой степени (линейную функцию). Разработка алгоритма программы, ее листинг. Пример работы программы.

    контрольная работа, добавлен 14.07.2012

  • Назначение компьютерной графики. Особенности трехмерной анимации. Технология создания реалистичных трехмерных изображений. Компьютерная графика для рисования на SGI: StudioPaint 3D. Пакет PowerAnimator как одна из программ трехмерной анимации на SGI.

    реферат, добавлен 31.03.2014

  • Основы работы операционной системы Windows XP. Работа в текстовом процессоре Microsoft Word: ввода, редактирования и форматирования текста, автоматизации разработки документа, создания графических объектов, создания комплексного текстового документа.

    курсовая работа, добавлен 25.04.2009

  • Файлы BGI и содержимое модуля Graph, инициализация и закрытие графических режимов, их классификация, анализ и управление. Рисование графических примитивов и фигур, управление цветами и шаблонами, вывод текста, выбор шрифта и стиля, сжатия изображения.

    реферат, добавлен 31.05.2010

  • Требования к обучающим электронным материалам, особенности использования программы "Осирис". Ее возможности, построение обучающих, тестирующих блоков. Просмотр результатов тестирований. Изучение электронного учебного материала по физике в среде "Осирис".

    контрольная работа, добавлен 08.01.2010

  • Создание приложения, исполняющего трансляцию программы из языка Паскаль в язык Си: разработка алгоритма реализации задачи, описание необходимых констант, переменных, функций и операторов, представление листинга программы и распечатка результатов.

    курсовая работа, добавлен 03.07.2011

  • Использование рекурсии в предметных областях. Рекурсивные процедуры и функции в программировании. Создание алгоритмов для рисования графических изображений с использованием рекурсии в среде программирования Pascal ABC. Примеры рекурсии в графике.

    творческая работа, добавлен 01.02.2014

  • Основные команды для работы с файлами. Текстовый редактор vim. Простейшие команды для работы с текстом. Команды для управления процессами. Настройка оболочки и сценариев. Монтирование и демонтирование файловых систем. Базовые регулярные выражения.

    лабораторная работа, добавлен 14.07.2012

  • Разработка программы, включающей все программы предыдущих лабораторных работ, информацию об авторе. Группировка программ, используя оператор вывода switch и созданные функции из программ лабораторных работ. Анализ реакции программы на сообщение об ошибке.

    лабораторная работа, добавлен 23.11.2014

  • Описание работы ЭВМ при выполнении программы по указанной блок-схеме и исходным данным. Составление линейной программы на языке Basic в виде подпрограммы-функции для вычисления заданной величины. Разработка в ЭТ Excel макроса для указанной функции.

    контрольная работа, добавлен 16.10.2011

  • Черви, вирусы и троянские программы как основные вредоносные программы, основные источники их распространения. Задачи антивирусного программного обеспечения, методы выполнения своих задач. Антивирус Касперского Personal, его функции и принцип работы.

    реферат, добавлен 22.11.2009

  • Разработка программы на языке Pascal. Описание переменных. Действия, которые должна выполнить программа согласно выбранного алгоритма. Детализация графической части программы. Листинг и тестирование программы. Вывод массива данных на экран монитора.

    контрольная работа, добавлен 13.06.2012

  • Построение и анализ математической модели игры. Определение вероятности обнаружения кораблей при всевозможном их расположении и различных системах поиска. Разработка алгоритмов для работы искусственного интеллекта. Структура программы и ее компоненты.

    курсовая работа, добавлен 22.12.2012

  • Создание программы на языке объектно-ориентированного программирования С++, реализующей построчный перевод текста (по словам) с английского на русский. Описание алгоритма решения задачи. Основные функции программы, примеры результатов ее работы.

    отчет по практике, добавлен 10.04.2016

  • Основные категории изображений: растровые и векторные. Программы, работающие с растровыми изображениями. Инструменты для работы с обоими типами графики в программе Photoshop. Обзор современных программ обработки и просмотра графических изображений.

    курсовая работа, добавлен 20.09.2010

  • Программирование и структура программы на языке Turbo Pascal и MS Visual C++6.0. Вычисление площади круга. Реализация программы в системе Turbo Pascal и MS VISUAL C++6.0 для Windows. Структура окна ТРW. Сохранение текста программы в файле на диске.

    лабораторная работа, добавлен 22.03.2012

  • Возможности и функции Lumion - презентационной программы голландской компании Arc-3D, ориентированной на архитектора, дизайнера и художника. Библиотека файлов и количество доступных текстурных основ. Алгоритм работы и практическое применение программы.

    презентация, добавлен 18.07.2015

  • Общая характеристика растровых и векторных графических форматов: поддержка графическими редакторами, применение и отличия друг от друга. Специфика алгоритмов кодирования данных в исследуемых форматах, их совместимость с программным обеспечением.

    презентация, добавлен 06.01.2014

  • Развитие компьютерных технологий. Системы корпоративной безопасности. Особенности среды MASM32. Анализ математических методов. Постановка задачи. Описание программы. Назначение и логическая структура. Экранные формы программы. Тексты модулей программы.

    курсовая работа, добавлен 08.01.2009

  • Теоретические аспекты среды программирования Delphi. Сущность понятия жизненного цикла, характеристика спиральной модели. Назначение программы "Графический редактор", ее основные функции. Работа с графическим редактором, документирование программы.

    курсовая работа, добавлен 16.12.2011

  • Характеристика графических возможностей среды программирования Lazarus. Анализ свойств Canvas, Pen, Brush. Сущность методов рисования эллипса и прямоугольника. Возможности компонентов Image и PaintBox. Реализации программы "Графический редактор".

    курсовая работа, добавлен 30.03.2015

  • Описание информационной структуры, используемой для организации списка. Контрольные примеры обработки и сортировки. Краткое описание алгоритма. Локальные переменные функции. Иерархическая структура программы, а также код программы на языке С/С++.

    курсовая работа, добавлен 16.07.2013

  • Исследование арифметических выражений и разработка простых программ. Таблица переменных для алгоритма и программы. Алгоритм решения, текст программы на языке С. Разработка программы вычисления значений выражений, сравнение результатов с ручным подсчетом.

    лабораторная работа, добавлен 30.01.2015

  • Возвращение общего количества периодов выплаты для инвестиции на основе периодических постоянных выплат и постоянной процентной ставки в основе финансовой функции КПЕР. Действие функции по средствам программы MS Excel. Примеры использования функции КПЕР.

    курсовая работа, добавлен 06.08.2013

  • Структура программы, обозначения переменных. Функция Length: понятие, использование. Главные задачи Open Picture Dialog. Проверка свойств "меню-вид". Процедура прокрутки влево и вправо. Режим презентации программы Edit и Button. Вызов пунктов справки.

    контрольная работа, добавлен 22.09.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.