Разработка игрового мобильного приложения на Android

Структура Android-приложений. Особенности игрового движка. Алгоритмизация и программирование. Список игровых состояний. Настройка, отладка и тестирование программы. Разработка руководства пользователя. Тестирование инсталляции и отображения элементов.

Подобные документы

  • Подбор игрового движка и описание его основных характеристик. Разработка структуры, алгоритма и интерфейса программы. Проектирование иерархии классов. Выделение типового приема визуализации. Тестирование правильности работы программного обеспечения.

    курсовая работа, добавлен 19.01.2017

  • Особенности сотовой сети. Использование функции телефонии DTMF Callback на устройствах с Android. Обзор рынка VoIP связи и услуги международного роуминга. Проведение тестирования рабочего прототипа приложения с функцией телефонии DTMF Callback.

    дипломная работа, добавлен 08.02.2017

  • Разработка учебного приложения, играющего роль клавиатурного тренажёра. Установка различных опций. Использование средств Borland C++Builder 6.0. Объектно-ориентированное проектирование и программирование системы. Тестирование и отладка программы.

    курсовая работа, добавлен 23.07.2013

  • Обзор рынка мобильных приложений, социальных сетей, аналогов. Обзор инструментов разработки: Android Studio, Microsoft visual С# 2012, PostgreeSQL, API Открытых данных Вологодской области, API Социальных сетей. Программный код, разработка интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 10.07.2017

  • Структурное программирование, схема алгоритма. Программа на языке Си для int, float. Подпрограмма ввода и вывода целых чисел на Ассемблере IBM. Тестирование и отладка, инструкция пользователя. Язык программирования Си (для int и float), этапы трансляции.

    курсовая работа, добавлен 21.10.2014

  • Характеристика работы операционной системы Android, используемой для мобильных телефонов. Создание Android проекта в среда разработки Eclipse. Общая структура и функции файла манифест. Компоненты Android приложения. Способы осуществления разметки.

    курсовая работа, добавлен 15.11.2012

  • Обзор мобильной ОС Android. Выбор инструментов и технологий. Проектирование прототипа графического интерфейса. Характеристика и описание пользовательского интерфейса. Проектирование и разработка базы данных. Определение списка необходимых разрешений.

    курсовая работа, добавлен 13.09.2017

  • Место и роль различных изданий в современном обществе. Основные требования к подготовке электронных учебных изданий. Разработка приложений. Операционная система Android. Выбор программного обеспечения. Пакеты для обработки растровой и векторной графики.

    отчет по практике, добавлен 26.05.2014

  • Анализ деятельности группы компаний "Инрэко ЛАН". Общая характеристика, основы проектирования и разработка операционной системы Android. Этапы разработки программного игрового приложения с использованием физики. Скриншоты, отображающие игровой процесс.

    отчет по практике, добавлен 19.07.2012

  • Архитектура программного продукта и требования к платформе, обоснование выбора разработки. Закономерности и основные этапы алгоритмизации и программирования, а также отладка и тестирование продукта. Разработка и содержание руководства пользователя.

    дипломная работа, добавлен 19.01.2017

  • Определение необходимых модулей программы, структуры файла базы данных. Описание разработки программы, отладка и тестирование. Разработка приложения Organizer.exe, меню и руководство пользователя. Алгоритм обработки событий главного меню (расписания).

    курсовая работа, добавлен 11.02.2014

  • Анализ технического задания. Разработка интерфейса программы и ее алгоритмов. Кодирование и тестирование разработанного программного обеспечения, оценка его практической эффективности и функциональности. Формирование, содержание руководства пользователя.

    курсовая работа, добавлен 31.07.2012

  • Изучение существующих подходов к использованию компьютерных игр в образовательном процессе. Особенности использования мобильного обучения. Методика и этапы закрепления полученных ранее знаний с использованием игрового приложения на мобильной платформе.

    дипломная работа, добавлен 27.10.2017

  • Проектирование, кодирование и отладка службы Windows: "Контроль приложений", осуществляющей контроль набора приложений и управление ими; разработка приложения, управляющего этой службой. Взаимодействие службы и приложения; тестирование и сопровождение.

    курсовая работа, добавлен 22.05.2013

  • Представление о системе Arduino. Структура платформы Android. Выбор средств разработки. Разработка структур данных и алгоритмов. Характеристика Bluetooth модуля, блок реле, резисторов, диодов. Графический интерфейс приложения. Написание кода программы.

    дипломная работа, добавлен 19.01.2017

  • Структура базы данных web-приложения предприятия ООО "Седово"; автоматизация процесса передачи документов. Разработка технического задания, проектирование БД, функциональное назначение web-приложений, тестирование, отладка и размещение в сети Internet.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2011

  • Создание приложения для Android на языке Java. Переключатель языка и варианты перевода, которые появляются, когда пользователь вводит текст в поле. Возможность просмотра истории переводов. Разработка и подготовка вида экранов тестового приложения.

    курсовая работа, добавлен 03.08.2017

  • Создание приложения, использующего возможности встроенной в ОС Android базу данных SQLite. Проектирование приложения для преподавателей "DataBase". Классы для работы с SQLite. Вставка новой записи в базу данных. Методы update и delete. Листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 07.07.2014

  • Классификация обучающих игр и особенности их использования для младших школьников. Проектирование приложения, выполняемого в среде операционной системы Android для тестирования учеников. Реализация с помощью языка JavaScript игровой развивающей программы.

    дипломная работа, добавлен 27.06.2013

  • Описание основных математических методов обработки эмпирических данных. Регрессионный метод и анализ ковариаций Ancova. Организация операционной системы, среды программирования на Android. Программная реализация метода 1МНК в среде С++ под Android.

    дипломная работа, добавлен 23.03.2017

  • Анализ игровых жанров для мобильных устройств и целевой аудитории. Разработка концепции игрового приложения, основной механики, меню и интерфейса игры. Описание переменных скриптов. Реализация выбора цели и стрельбы. Настройка работоспособности игры.

    дипломная работа, добавлен 19.01.2017

  • Обоснование необходимости разработки программы для игры "Тетрис". Математическая и графическая части алгоритма. Выбор языка и среды программирования. Отладка текста программы, разработка интерфейса пользователя. Тестирование, руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 17.01.2011

  • Анализ свободно распространяемых систем обучения. Главная контекстная диаграмма (модель AS-IS). Декомпозиция процесса "Регистрация, поддержка пользователей". Выбор методологий моделирования и инструментария. Руководство по установке приложения на Android.

    дипломная работа, добавлен 29.07.2016

  • Сущность тестирования и отладки, методика выявления ошибок в программном обеспечении. Практика отладки приложений в среде Delphi, системы управления версиями приложения и отслеживания ошибок. Применение точек остановки и модификация локальных переменных.

    курсовая работа, добавлен 19.01.2016

  • Разработка программы для бухгалтерского учета на предприятии, которое занимается розничной торговлей медицинскими препаратами. Выбор среды разработки. Особенности системы "1С: Предприятие". Тестирование и отладка программы, входные и выходные данные.

    курсовая работа, добавлен 31.01.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.