Разработка системы электронного дистанционного практикума
Системы дистанционного образования. Структура, требования к электронному практикуму. Функционально-ориентированное и объектно-ориентированное проектирование. Интерфейс системы, тестирование надежности программного средства, руководство пользователя.
Подобные документы
Обоснование выбора метода проектирования и инструментальных средств для разработки программного средства и базы данных. Требования к эргономике и технической эстетике. Разработка алгоритмов приложения. Руководство пользователя. Безопасность труда.
дипломная работа, добавлен 17.10.2014Технико-экономическая характеристика объекта автоматизации. Концептуальное, логическое и физическое проектирование базы данных, требования к системе. Разработка внешних приложений. Руководство пользователя автоматической информационной системы "Учёт".
курсовая работа, добавлен 17.08.2015Принципы объектного подхода. UML как воплощение идеи визуального моделирования. Синтаксис и семантика основных объектов UML, различные отношения между классами. Диаграммы использования, их назначение. Разработка модели бизнес-прецедентов данных.
презентация, добавлен 19.09.2016Пользовательский интерфейс - "лицо" системы, от продуманности которого зависит эффективность работы пользователя с системой. Функциональное тестирование пользовательских интерфейсов. Проверка требований, тестопригодность. Методы проведения тестирования.
реферат, добавлен 21.01.2010Анализ подходов к системе дистанционного образования. Разработка принципов и структуры программы для внеклассной работы школьников по информатике. Проектирование системы с использованием CASE-средств. Построение автоматизированной модели данных.
дипломная работа, добавлен 27.10.2017Разработка информационной системы для ветеринарной клиники, позволяющей осуществлять хранение и управление информацией. Разработка интерфейса программного продукта. Проектирование базы данных, приложений для работы с ней и руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 23.02.2014Выполнение Java-программы. Набор программ и классов JDK. Объектно-ориентированное программирование в Java. Принципы построения графического интерфейса. Компонент и контейнер графической системы. Апплеты как программы, работающие в среде браузера.
курсовая работа, добавлен 08.02.2011Анализ предметной области, главных функций организации. Разработка макета внутренней структуры программного обеспечения информационной системы в виде диаграммы классов. Составление схемы базы данных. Разработка интерфейса и руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 02.06.2015Использование информационных технологий в образовании. Системы дистанционного обучения и виртуальные лаборатории. Мультимедийная платформа Adobe Flash. Этапы разработки виртуального лабораторного практикума: оптимизация кода и разработка компонентов.
дипломная работа, добавлен 15.06.2017Метод вероятностно-алгебраического моделирования. Примеры определения вероятностных характеристик функционально-сложной системы в символьном виде. Получение и добавление данных с сервера "Всемирной организации здравоохранения". Структура базы данных.
курсовая работа, добавлен 22.06.2014Требования к составу и параметрам технических средств, информационной и программной совместимости. Разработка функциональных моделей автоматизированной системы "Деятельность бетонно-растворного узла". Интерфейс Web-приложения, руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 04.10.2014Создание сетевой системы тестирования с целью автоматизации процесса контроля знаний, оценивания результатов и создания тестовых заданий. Файлы проекта и их назначение. Описание алгоритмов и модулей программы. Работа с сетью, руководство пользователя.
контрольная работа, добавлен 23.12.2012Обоснование выбора языка программирования. Анализ входных и выходных документов. Логическая структура базы данных. Разработка алгоритма работы программы. Написание программного кода. Тестирование программного продукта. Стоимость программного продукта.
дипломная работа, добавлен 13.10.2013Разработка клиент-серверного игрового приложения на примере игры в шашки для мобильных устройств на базе операционной системы Android. Обзор мобильных платформ. Экраны приложения и их взаимодействие. Графический интерфейс, руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 15.06.2013Основы учебной системы на языке программирования Java. Регистрация, раздача учебного материала, проверка знаний, способы выдачи и принятия информации. Базовые характеристики системы, инструкция использования, некоторые особенности поведения программы.
курсовая работа, добавлен 07.05.2009Достоинства и недостатки дистанционного обучения, его оснащение программным обеспечением. Определение педагогического дизайна мультимедийных курсов. Экономическое обоснование выбора технических и программных средств и расчет затрат на их разработку.
дипломная работа, добавлен 18.05.2009Основы для проведения кластеризации. Использование Data Mining как способа "обнаружения знаний в базах данных". Выбор алгоритмов кластеризации. Получение данных из хранилища базы данных дистанционного практикума. Кластеризация студентов и задач.
курсовая работа, добавлен 10.07.2017Анализ структуры и методологии CASE-средств. Методологии проектирования, используемые в CASE-средствах. Основные понятия о системах электронного документооборота, их создание с помощью CASE-средств. Объектно-ориентированное и структурное проектирование.
курсовая работа, добавлен 18.07.2014Проектирование программного модуля: сбор исходных материалов; описание входных и выходных данных; выбор программного обеспечения. Описание типов данных и реализация интерфейса программы. Тестирование программного модуля и разработка справочной системы.
курсовая работа, добавлен 18.08.2014Рассмотрение методик применения цифровых образовательных ресурсов в информационно–телекоммуникационном сопровождении системы образования. Функции компьютера на уроках. Содержание и методика проведения работы по созданию практикума "Электронные таблицы".
курсовая работа, добавлен 03.07.2015Использование скриптового языка программирования для разработки web-приложений (сценариев). Изучение основ объектно-ориентированного программирования в языке PHP. Ознакомление со специальными методами для работы с классами. Назначение интерфейсов.
контрольная работа, добавлен 14.03.2015Требования к программному средству. Спецификация качества программного обеспечения. Требования к эргономике и технической эстетики. Стадии и этапы разработки, порядок контроля и приемки. Проектирование архитектуры приложения, руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 20.06.2012Объектно-ориентированное программирование как новый подход к созданию приложений. Разработка Windows-приложения для поиска информации в хэш-таблице. Анализ использования хеширования для поиска данных и линейного зондирования для разрешения конфликтов.
курсовая работа, добавлен 06.03.2016Моделирование предметной области. Состав программного модуля. Разработка логической структуры единой базы данных банковской информационной системы "БИС". Создание экранных форм для ввода и корректировки информации. Разработка интерфейса пользователя.
курсовая работа, добавлен 17.05.2016Понятие автоматизированной информационной системы. Построение функционально-ориентированных моделей "как есть" (as-is) и "как должно быть" (to-be). Описание базы данных, разработка приложения, руководство пользователя. Счет-фактура, платежное поручение.
дипломная работа, добавлен 23.04.2013