Игра "Жизнь"
Проектирование игры "Жизнь" и ее реализация в среде разработки Visual Studio 2010, версия .Net Framework 4.0. Особенности языка программирования C#, основных принципов ООП на языке C#. Проектирование пользовательского интерфейса. Описание алгоритмов.
Подобные документы
Обзор существующего программного обеспечения. Структура и отличительные особенности формата MP3. Сокеты TCP/IP, клиент-сервер. Язык программирования Visual Basic.net в среде разработки Visual Studio 2008. Разработка приложения "MP3_Catalogizator".
дипломная работа, добавлен 09.02.2015Особенности разработки и представления проекта программы, представляющей собой аналоговые часы с циферблатом, часовой, минутной и секундной стрелкой. Применение MS Visual Studio 2010, языка С++ для ее написания и компилирования. Специфика библиотеки MFC.
курсовая работа, добавлен 17.03.2014Техника создания графики при помощи API функций, экспортируемых библиотекой GDI32.DLL. Разработка на языке программирования С++ в среде программирования Microsoft Visual C++ программы для отображения часов реального времени в цифровом и аналоговом виде.
курсовая работа, добавлен 27.01.2010Изучение средств распараллеливания, предоставляемых технологиями OpenMP. Исследование синтаксиса и семантики функций технологии OpenMP на языке программирования Visual C++). Проектирование интерфейса пользователя для взаимодействия с программой.
контрольная работа, добавлен 12.07.2015Обзор мобильной ОС Android. Выбор инструментов и технологий. Проектирование прототипа графического интерфейса. Характеристика и описание пользовательского интерфейса. Проектирование и разработка базы данных. Определение списка необходимых разрешений.
курсовая работа, добавлен 13.09.2017Проведение сравнительного анализа языков программирования. Создание алгоритма и специфика составления математической модели программы "Механические часы, показывающие текущее время" в среде Microsoft Visual Studio 2010, на базе языка программирования С++.
курсовая работа, добавлен 11.03.2013Язык программирования Visual Basic: краткая история возникновения, значение и общая характеристика. Изучение основных свойств Visual Basic, синтаксис языка. Обзор ключевых операторов Visual Basic, пользовательские процедуры и функции данного языка.
контрольная работа, добавлен 23.07.2014Определение программного модуля. Принципы использования dll-библиотеки. Преимущества и недостатки использования dll-библиотек. Описание коэффициентов моделей. Разработка структуры классов. Реализация библиотеки классов в среде разработки MS Visual Studio.
дипломная работа, добавлен 16.06.2015Программный продукт для игры "Крестики-нолики". Описание пользовательского интерфейса. Факт базы данных, определяющий состояние счёта. Предикат изменяющий состояние игрового процесса и подсчитывающий количество занятых ячеек поля. Исходный код программы.
курсовая работа, добавлен 19.05.2014Общее описание разрабатываемого программного обеспечения, требования к его функциональности и сферы практического применения. Выбор инструментальных средств разработки. Проектирование структур баз данных и алгоритмов, пользовательского интерфейса.
дипломная работа, добавлен 19.01.2017- 61. Игра "Ловушка"
Проект игры "Ловушка", созданный при помощи языка программирования C++. Описание заголовочных файлов. Правила и цель игры "Ловушка". Отображение движущихся объектов игры на экране с помощью заголовочного файла "gameclass.h". Описание игрового процесса.
курсовая работа, добавлен 14.10.2012 Разработка программы с использованием принципов объектно-ориентированного программирования на языке высокого уровня С средствами Microsoft Visual Studio 2010. Построение алгоритма реализации. Класс программы, инструкция по использованию программы.
курсовая работа, добавлен 26.12.2013Последовательность разработки "Базы данных ГОСТИНИЦА" в среде Visual Studio 2010 C#. Обоснование выбора средства программирования. Требования к аппаратному обеспечению. Алгоритм решения задачи, функциональное назначение. Руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 07.07.2012Создание алгоритма для построения синтаксического анализатора полиномов и его реализация в среде Visual Studio 2005 на языке программирования C#. Программное решение задачи поиска максимального числа единиц в бинарном представлении простых чисел.
курсовая работа, добавлен 04.10.2010Проектирование информационно-логической модели "Склад", которая ведет учет всей продукции, ее количество и другую информацию о товарах. Описание таблиц и полей данных. Проектирование и разработка алгоритмов. Определение пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 04.01.2015Описание программного продукта Visual Studio. Возможности, преимущества и недостатки бесплатной среды программирования Sharp Develop для проектов на платформе MS.NET. Получение информации из справочной системы .NET SDK. Запуск визуального отладчика CLR.
реферат, добавлен 05.04.2017Средства интегрированной среды Microsoft Visual Studio, предоставляемые программисту для реализации программ на языке С++. Особенности стиля написания программ. Типовые приемы и методы создания и отладки программ. Листинги программ и их тестирование.
лабораторная работа, добавлен 26.05.2013Разработка учебного транслятора на языке программирования C# в среде объектно-ориентированного программирования Visual Studio 2012. Выделение лексем и построение цепочки символов на этапе синтаксического анализа. Функциональное тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 07.08.2013Обоснование выбора средства программирования. Входная и выходная информация. Основные требования к программному и аппаратному обеспечению. Анализ метода поиска в строке по алгоритму Боуера-Мура. Глобальные переменные и константы в среде Visual Studio.
курсовая работа, добавлен 01.07.2015Разработка программного продукта на языке Delphi, предназначенного для решения японской головоломки "Судоку": ознакомление с правилами игры, выбор необходимых компонент, написание алгоритмов реализации задачи; описание пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 25.06.2011Проектирование и отладка Windows-приложений для работы с внешними источниками данных. Функциональная блок-схема взаимодействия программных модулей. Описание связей между таблицами. Тестирование программного средства. Требования к техническому обеспечению.
курсовая работа, добавлен 17.05.2011Розробка гри "Арканоід", з можливістю гри, як одного та і двох гравців одночасно на одному гральному полі, за допомогою Visual Studio 2008 з XNA Framework. Аналіз предметної галузі. Опис концептуальної моделі. Реалізація взаємодії між гравцем та системою.
курсовая работа, добавлен 21.01.2010Анализ программного обеспечения Skype: оценка возможностей, сферы применения. Проектирование компонента: средства разработки, формирование пользовательского интерфейса и концептуальной модели данных. Реализация модулей. Диаграммы компонентов и классов.
курсовая работа, добавлен 27.04.2012Создание игры "Сбей самолет" в середе визуального программирования Delphi. Классификация таймеров: малоточные, точные и сверхточные. Разработка алгоритма мультипликации самолета. Описание пользовательского интерфейса и технологий отображения графики.
курсовая работа, добавлен 16.02.2015Исследование особенностей разработки линейных алгоритмов и их реализации в среде Delphi. Составление тестов для проверки программы. Характеристика основных элементов интерфейса, компонентов, значения их свойств. Построение графической схемы алгоритма.
лабораторная работа, добавлен 08.11.2012