Розробка електронної бібліотеки для коледжу
Сутність і елементи електронної бібліотеки, її послуги та особливості. Традиційна каскадна модель життєвого циклу програми. Написання електронної бібліотеки за допомогою мови гіпертекстової розмітки HTML, рекомендації щодо її впровадження та використання.
Подобные документы
Структура системи "Інтернет" як джерело найрізноманітнішої інформації та її функції. Проблеми і перспективи її розвитку. Історія створення електронної пошти. Її характеристики, переваги та недоліки, правила роботи з нею. Технологія передачі даних.
курсовая работа, добавлен 07.07.2013Проектування програмного продукту, що здійснює формування електронної програмної моделі білборда з налаштуванням об’єктів рекламної площі, визначених користувачем. Опис інтефейсу програмного продукту з користувачем, його тестування та результати.
курсовая работа, добавлен 18.05.2016Розробка резидентної програми за допомогою мови асемблер, яка дозволить перехопити зміст текстового та графічного екрану у файл (відповідно TXT і BMP). Вибір та обґрунтування методу розв'язки даної задачі. Алгоритм і реалізація програми, системні вимоги.
курсовая работа, добавлен 08.08.2009Створення двух файлів В1 і В2 з шести двоцифрових цифр з введенням в довільному порядку цифр з клавіатури із записуванням парних цифр в файл В3, а непарних - у файл В4. Процес розробки програми за допомогою мови "Асемблер". Блок-схема алгоритму задачі.
курсовая работа, добавлен 26.11.2011Динамічні структури даних. Списки та їх різновиди. Практична реалізація динамічних структур на мові програмування С++. Динамічна пам’ять, операції NEW та DELETE. Побудова динамічних структур з використанням стандартних шаблонів: бібліотеки Stack та Queue.
курсовая работа, добавлен 07.09.2010- 106. Macromedia Flash MX
Основи, типові функції і настройка інтерфейсу Flash. Формати статичної графіки, робота з кольором та текстом. Бібліотеки та провідник Flash. Публікація і експорт статичної графіки. Покадрова та трансформаційна анімації. Засоби відладки ActionScript.
дипломная работа, добавлен 02.05.2009 Призначення гри в хрестики-нулики та програмне забезпечення, необхідне для її функціонування. Написання програми в середовищі Borland C++ Builder. Способи виклику програми. Характер вхідних та вихідних даних. Алгоритм та тестування роботи програми.
курсовая работа, добавлен 01.04.2016Опис організації електронних таблиць, їх заповнення і форматування, сортування інформації та вибірка даних за заданими умовами. Автофільтр та сортування за критерієм, що обчислюється. Процес консолідації робочих листів та технологія побудови графіків.
курсовая работа, добавлен 16.11.2012Вивчення особливостей електронної пошти, як однієї з головних комунікаційних мереж сучасності, яка використовується для передачі даних в електронному вигляді через Інтернет-мережу. Основні методи підтримки електронного документообігу та власного серверу.
реферат, добавлен 04.04.2010Зміни в діяльності архівних служб і національних архівів у зв'язку з розвитком інформаційного суспільства. Дослідження здобутків зарубіжних архівів у напрямі електронної архівістики. Огляд веб-сайтів та інформаційних архівних ресурсів в Інтернеті.
курсовая работа, добавлен 17.01.2011Переваги електронного ринку над традиційним. Характеристика платіжної системи PayCash (Україна). Класифікація програмного забезпечення електронної комерції. Відкрите інформаційне суспільство, види віртуальних підприємств. Поняття інтернет-трейдингу.
реферат, добавлен 07.02.2011Підстава для створення системи Компас-3D. Характеристика розробленого програмного забезпечення. Призначення і характеристики систем автоматизації конструкторської документації. Дослідження методів створення динамічних бібліотек в середовищі Delphi.
дипломная работа, добавлен 22.10.2012Розробка сайту-візитки компанії, яка надає послуги в ІТ-галузі та оцінювання створеного сайту. Структурне розположення усіх html, css—файлів та зображень. Створення текстового документу з іменем index та розширенням .html. Тестування сторінки в браузері.
курсовая работа, добавлен 25.06.2015Відомості про програму С++ Builder. Програмний код обох складових створюваної бібліотеки користувача: заголовного файлу та файлу реалізації. Програмний код для елементів керування головної форми. Етапи створення та доручення до проекту додаткових форм.
курсовая работа, добавлен 24.10.2012Загальний опис основних компонентів: ActionList та його характерні властивості, MainMenu, PageControl, OpenDialog та SaveDialog. Механізм та принципи підключення до бази даних, створення та наповнення таблиць. Головні вимоги до розроблюваної анкети.
курсовая работа, добавлен 31.10.2014Використання мови програмування Turbo Pascal, алгоритмів та графічних примітивів модуля Graph. Розробка та реалізація програми для сортування вагонів з довільного порядку в порядок через один. Присвоєння початкових значень та сортувальний алгоритм.
курсовая работа, добавлен 23.06.2010Програми, які виводять на екран характеристики комп'ютера. Розробка програми "Монітор використання ресурсів комп’ютера" на мові програмування ASM-86. Алгоритм програми та її реалізація. Системні вимоги, інструкція для користувача, лістинг програми.
курсовая работа, добавлен 08.08.2009Платіжні системи і механізми, що застосовуються у мережі Іntеrnet. Організація платежів та методи їх захисту. Платіжний цикл засобами Іntегnеt. Призначення цифрових сертифікатів. Проблеми, пов'язані із впровадженням електронної комерції та їх вирішення.
контрольная работа, добавлен 26.07.2009Проектування архітектури гри "Тетріс". Аналіз вимог до неї. Вивчення особливостей реалізації, кодування та тестування програми. Алгоритм побудови робочого поля. Вибір мови програмування. Розробка і налагодження тексту програми. Інструкції з експлуатації.
курсовая работа, добавлен 04.03.2014Створення програмного продукту для співробітників наукової бібліотеки університету. Виведення бібліометричної інформації із бази даних Scopus. Проектування структури інформаційної системи. Функціональне призначення модулів системи, їх взаємозв’язок.
дипломная работа, добавлен 21.07.2013Короткий опис мікроконтролера ATmega6450, його особливості та опис виводів. Розробка принципової схеми стенду. Написання програми на мові СІ при використанні програмного середовища CodeVisionAVR. Перепрограмування мікроконтролера ATmega6450 сімейства AVR.
курсовая работа, добавлен 15.05.2013Використання мови програмуванння Java при виконанні "задачі лінійного програмування": її лексична структура і типи даних. Методи розв’язання задачі. Особливості логічної структури програми, побудова її зручного інтерфейсу за допомогою симплекс методу.
курсовая работа, добавлен 24.01.2011- 123. Мова HTML
Гіпертекст як розширений текст з елементами: ілюстрації, посилання, вставні об'єкти. Гіперпосилання та його вигляд. Поняття web-документу та web-сайту. Призначення програми-браузера. Мова розмітки гіпертексту - НТМL. Створення гіпертекстових документів.
презентация, добавлен 21.11.2014 Створення зображення (візуалізація) як завдання комп'ютерної графіки. Методи та алгоритми візуалізації. Трансформація об’єктів в бібліотеці OpengL. Побудова довільної кількості довільного розміру точок на поверхні форми засобами бібліотеки OpengL.
контрольная работа, добавлен 10.09.2009Характерні особливості мови Паскаль, її сутність. Характеристика процедур та операцій програми з пошуку книги або автора, їх видаленні, повідомленні про помилку. Автоматичне створення файлів по адресу "BookDataBase.txt". Програмний код і лістинг програми.
контрольная работа, добавлен 12.01.2012