Проектирование игр для мобильных устройств на базе операционной системы Android
Разработка клиент-серверного игрового приложения на примере игры в шашки для мобильных устройств на базе операционной системы Android. Обзор мобильных платформ. Экраны приложения и их взаимодействие. Графический интерфейс, руководство пользователя.
Подобные документы
Исследование спецификации логической игры "Сапёр". Системное и функциональное проектирование приложения. Разработка программных модулей. Обзор классов, необходимых для создания интерфейса данного приложения. Инструменты для реализации логической игры.
курсовая работа, добавлен 13.01.2016Компьютерные сети и протоколы передачи данных. Устройства, взаимодействующие с компьютерными сетями при помощи протоколов передачи данных. Мобильные вычислительные устройства и операционные системы. Клиент-серверное приложение для управления расписанием.
дипломная работа, добавлен 11.12.2015Создание приложения для получения информации о расписании движения междугороднего транспорта Владимирской области. Параметры совместимости приложения с различными версиями Android. Схема взаимодействия между классами. Описание внешнего вида интерфейса.
контрольная работа, добавлен 17.02.2016Назначение и функции операционных систем компьютера. Аппаратные и программные ресурсы ЭВМ. Пакетные ОС. Системы с разделением времени: Multics, Unix. Многозадачные ОС для ПК с графическим интерфейсом: Windows, Linux, Macintosh. ОС для мобильных устройств.
курсовая работа, добавлен 05.12.2014- 80. Разработка мобильного приложения для устройств Blackberry, взаимодействующего с сервисом Twitter
Обоснование выбора средств разработки. Анализ предметной области. Сущность структурного подхода к разработке информационных систем. Требования к информационной и программной совместимости. Запросы к базе данных. Инфологическое проектирование системы.
дипломная работа, добавлен 22.08.2016 Дизайн интерфейса приложения как связь человека и персонального компьютера. Adobe Photoshop и его возможности, анализ функциональности и содержание главных операций. Используемые инструменты для разработки дизайна интерфейса текстового редактора.
контрольная работа, добавлен 12.10.2015Основные компоненты системы и управление ими. Распределенная система управления и человеко-машинный интерфейс. Инструментарий для создания OPC-серверов и OPC-клиентов. Техническое руководство для администраторов, обслуживающих OPC-клиент и веб-сервер.
дипломная работа, добавлен 20.10.2011Разработка открытой мобильной платформы Android. Первое устройство, работающее под управлением Android. Магазин приложений "Google Play". Полноценные программы навигации, редакторы офисных документов и синхронизационные утилиты. Рост вирусной активности.
презентация, добавлен 29.10.2014Необходимость перевода мер в исторические и национальные единицы. Конверторы на персональных компьютерах и мобильных устройствах, а также сети интернет, их функциональные особенности. Методика разработки визуального приложения и требования к нему.
курсовая работа, добавлен 11.01.2017Изучение стадий и этапов разработки программного обеспечения и эксплуатационных документов. Обзор создания архитектуры, распространения и поддержки системы приложения. Анализ проблем интерфейсов между программным обеспечением и операционной системой.
курсовая работа, добавлен 30.04.2012Исследование особенностей основных файловых менеджеров, разработанных под операционную систему Windows. Изучение порядка заполнения элементов бинарного дерева. Обзор приложения, реализующего графический интерфейс доступа пользователя к папкам и файлам.
курсовая работа, добавлен 11.07.2012Проект и реализация настольного и веб-приложения, которое считает площадь фигуры методом "Монте-Карло" на базе WPF/C#, ASP/JScript, WebForm/ASMX/C#. Программные средства разработки приложения. Системные требования. Руководство программиста, пользователя.
курсовая работа, добавлен 23.11.2015Место и роль различных изданий в современном обществе. Основные требования к подготовке электронных учебных изданий. Разработка приложений. Операционная система Android. Выбор программного обеспечения. Пакеты для обработки растровой и векторной графики.
отчет по практике, добавлен 26.05.2014- 89. Разработка клиент-серверного приложения в трехуровневой архитектуре для предметной области "ГАИ"
Основные концепции разработки приложения в архитектуре MVVM. Проектирование базы данных, предназначенной для сбора информации о дорожно-транспортных происшествиях. Классификация и типы архитектуры "клиент–сервер", ее основные достоинства и недостатки.
курсовая работа, добавлен 25.11.2015 Разработка сетевой карточной игры "King" для операционной системы Windows XP. Реализация приложения с помощью интерфейса прикладного программирования Win32 API. Назначение серверной и клиентской части. Анализ исходных данных, тестирование приложения.
курсовая работа, добавлен 24.01.2016Операционная система MS-DOS: история и характеристика. Обзор стандартных программ операционной системы Windows. Способы запуска программ. Служебные приложения Windows и их назначение: диспетчер задач, проверка, очистка, дефрагментация и архивация диска.
реферат, добавлен 06.01.2015- 92. Требования к современным операционным системам. Функциональные компоненты ОС автономного компьютера
Классификация подсистем операционной системы автономного компьютера. Характеристика особенностей аппаратных платформ. Интерфейс прикладного программирования. Архитектура операционной системы с ядром в привилегированном режиме. Основные свойства ядра.
презентация, добавлен 20.12.2013 Понятие, законодательное регулирование и виды электронных подписей. Разработка структурной схемы приложения и базы данных. Создание диаграммы прецедентов и классов. Проектирование интерфейса программы. Анализ руководства пользователя web-приложения.
дипломная работа, добавлен 12.08.2017Проектирование вариантов использования приложения. Анализ существующей версии приложения. Обоснование выбора инструментальных программных средств. Проектирование интерфейса пользователя. Адаптация под мобильные устройства. Описание программного продукта.
курсовая работа, добавлен 25.06.2017Нейронные сети как средство анализа процесса продаж мобильных телефонов. Автоматизированные решения на основе технологии нейронных сетей. Разработка программы прогнозирования оптово-розничных продаж мобильных телефонов на основе нейронных сетей.
дипломная работа, добавлен 22.09.2011- 96. Разработка клиент-серверного приложения в трехуровневой архитектуре для предметной области "ДТП"
Многоуровневые архитектуры клиент–сервер. Диаграммы классов, реализующих уровни презентации, бизнес–логики и базы данных приложения. Словесное описание процесса выполнения транзакций. Создание, изменение и удаление хранимых процедур, их выполнение.
курсовая работа, добавлен 23.03.2013 Описание сновных достоинств операционной системы Windows. Удобный графический интерфейс, высокая надежность работы, поддержка широкого спектра современных устройств, богатые возможности персонализации настроек и глубокая интеграция с Интернетом.
реферат, добавлен 21.10.2009Основы создания мидлетов (midlet) - MIDP приложений для мобильных устройств на языке Java. Особенности устройств, для которых мидлеты предназначены. Библиотеки javax.microedition. Практические примеры создания MIDP приложений для телефона и их запуск.
методичка, добавлен 30.06.2009Классификация методов оптимизации. Обзор и выбор языка C#. Алгоритмический анализ задачи, описание алгоритма решения. Графические схемы разработанных алгоритмов. Разработка приложения и результаты тестовых испытаний. Интерфейс пользователя, тестирование.
курсовая работа, добавлен 08.03.2016Проектирование информационной модели данных, серверной и клиентской частей приложения. Обеспечение коллективного доступа. Составление оптимального набора тестов. Разработка инструкций по сопровождению и эксплуатации клиент–серверного приложения.
дипломная работа, добавлен 07.07.2012