Создание графических компонент

Разработка компоненты для математических вычислений (операций над матрицами) с использованием технологии OpenGL (сложение, вычитание, умножение, транспонирование, определитель, обратная матрица). Базовые навыки по работе с технологией в среде .Net.

Подобные документы

  • Разработка программы, позволяющей получать результат умножения двух многочленов, повысить скорость расчетов по сравнению с ручными расчетами, а также повысить точность и надежность вычислений. Алгоритм функционирования системы и язык программирования.

    курсовая работа, добавлен 13.12.2009

  • Десятичная система счисления, ее происхождение и применение. Арифметические операции: сложение и вычитание, умножение и деление. Перевод чисел из одной системы счисления в другую. Применение систем: азбука Морзе, алфавитное кодирование, штрих-коды.

    курсовая работа, добавлен 12.01.2015

  • Проектирование программы для работы с матрицами, обладающей некоторым уровнем защиты, интуитивно понятным интерфейсом и легкостью управления. Набор функций в программе. Класс хранения матричных данных. Описание интерфейса, форма входа и главное окно.

    курсовая работа, добавлен 22.03.2015

  • Основы программирования с использованием библиотеки OpenGL. Приложение для построения динамического изображения модели объекта "Батискаф": разработка процедуры визуализации трехмерной схемы, интерфейса пользователя и подсистемы управления событиями.

    курсовая работа, добавлен 26.06.2011

  • Всемирная паутина World Wide Web, основные принципы ее работы. Характеристика технологий и компонентов WWW. Создание таблицы "Расход продуктов", расчет стоимости выпеченных изделий. Сводная таблица и графическое представление результатов вычислений.

    контрольная работа, добавлен 23.04.2013

  • Свободная среда разработки программного обеспечения для компилятора Free Pascal. Библиотека визуальных компонентов. Перенос Delphi-программ с графическим интерфейсом в различные операционные системы. Ввод размерности матрицы и умножение ее на вектор.

    контрольная работа, добавлен 09.10.2013

  • Разработка компоненты C++ Builder, состоящей из двух окружностей, одна из которых движется по периметру другой. Создание установочного пакета и тестового приложения с использованием разработанного компонента. Инсталляция и проверка готовой компоненты.

    курсовая работа, добавлен 05.12.2010

  • Разработка и программная реализация математической модели симметричного шифра "Пирамида". Проектирование программы, реализующей демонстрацию возможностей разработанного алгоритма и предоставляющей полноценный интерфейс пользователя по работе с ним.

    дипломная работа, добавлен 19.06.2015

  • Назначение и стандарты реализации OpenGL для Windows, порядок подключения графической библиотеки. Основные функции и синтаксис команд. Рисование примитивов, видовые и аффинные преобразования. Моделирование двумерных графических объектов и анимации.

    лабораторная работа, добавлен 04.07.2009

  • Поиск корня алгебраического уравнения. Формирование графических объектов на основе "Диаграмма Microsoft Graph". Системы линейных алгебраических уравнений. Алгоритм формирования и копирования матриц для вычисления определителей, вектора решения СЛАУ X.

    контрольная работа, добавлен 11.05.2009

  • Создание программного приложения для искажения графической информации в цифровом изображении и последующего ее восстановления. Декартово произведение множеств. Передача ключа шифрования. Генерация псевдослучайных чисел. Умножение, транспонирование матриц.

    курсовая работа, добавлен 07.09.2016

  • Этапы реализации класса "вещественная матрица", позволяющего осуществлять основные операции с вещественными прямоугольными и транспонированными матрицами. Листинг программы, которая реализует тип данных "вещественная матрица" и принципы работы с ними.

    лабораторная работа, добавлен 07.05.2011

  • Сущность и основы программирования с использованием трёхмерной графики. Построение объемных фигур с последующей их демонстрацией на экране монитора. Обучение работе с программным продуктом. Нереализованные возможности программы и ее основные компоненты.

    курсовая работа, добавлен 15.06.2009

  • Метод главных компонент. Процесс распознавания. Ковариационная матрица, диагональная матрица собственных чисел. Использовании метрики Махаланобиса и Гауссовского распределения для оценки близости изображений. Входные вектора. Библиотека OpenCV.

    статья, добавлен 29.09.2008

  • Технологии решения задач с использованием нейронных сетей в пакетах расширения Neural Networks Toolbox и Simulink. Создание этого вида сети, анализ сценария формирования и степени достоверности результатов вычислений на тестовом массиве входных векторов.

    лабораторная работа, добавлен 20.05.2013

  • Общая характеристика основных и дополнительных возможностей графического стандарта OpenGL в области компьютерной графики. Исследование набора определенных инструментов и технологий DirectX, который используют разработчики игр и мультимедийных приложений.

    реферат, добавлен 10.01.2012

  • Программирование микро ЭВМ на МП БИС КР580ИК80. Арифметические команды. Представление чисел в различных системах счисления и отображение их на дисплее. Сложение массива однобайтных чисел. Вычитание одинаковых чисел. Сложение двух десятичных чисел.

    лабораторная работа, добавлен 03.03.2009

  • Теоретические основы применения технологии ADO в среде Delphi. Основные понятия и определения теории баз данных. Компоненты Delphi для создания приложений, оперирующих с базами данных. Общий вид и основные особенности работы приложения "Аптека".

    курсовая работа, добавлен 09.08.2012

  • Общие понятия о гироскопах, их классификация и применение. Механические гироскопы, свойства трехстепенного роторного гироскопа. Создание проекта "Гироскоп Фуко" средствами OpenGL и начальная настройка среды разработки. Инициализация объекта вывода и Glut.

    курсовая работа, добавлен 18.11.2013

  • Основные понятия и назначение технологии JavaBeans, ее компоненты и принцип работы, преимущества. Методика создания jar файлов в среде Eclipse. Структура файлов манифеста. Создание многопоточных приложений. Изучение визуального редактора Java BeanBox.

    лабораторная работа, добавлен 30.06.2009

  • Общая структура микропроцессора. Жизненный цикл программного обеспечения. Проектирование схемы операционного блока, создание временных диаграмм с использованием средств Microsoft Office и в среде OrCAD. Разработка алгоритма хранения значений констант.

    курсовая работа, добавлен 24.07.2013

  • Примеры решения математических и экономических задач, выполняемых с помощью средств электронной таблицы Excel и логических функций. Создание и форматирование таблиц. Создание разных баз данных с помощью системы Microsoft Access с использованием запроса.

    контрольная работа, добавлен 28.05.2009

  • Использование рекурсии в предметных областях. Рекурсивные процедуры и функции в программировании. Создание алгоритмов для рисования графических изображений с использованием рекурсии в среде программирования Pascal ABC. Примеры рекурсии в графике.

    творческая работа, добавлен 01.02.2014

  • Динамическое выделение памяти для хранения данных. Верстка веб-страниц сайта. Расчет функции, вычисляющей определитель квадратной матрицы произвольного размера с целочисленными элементами. Этапы алгоритма перехода от индексных выражений к указателям.

    дипломная работа, добавлен 09.10.2013

  • Современная терминология, технологии получения и типы данных цифровых моделей рельефа, методы их интерполяции. Анализ норм и правил градостроительства; критерии для проведения оценки территории; создание цифровой модели местности в среде ArcGIS 9.3.

    дипломная работа, добавлен 13.07.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.