Разработка мобильного приложения

Обзор подходов к разработке музейных приложений с элементами дополненной реальности, формирование требований к ним. Выбор методов разработки приложения, разработка пользовательского интерфейса. Принципы тестирования. Реализация раздела "Распознавание".

Подобные документы

  • Формирование требований к системе. Описание входной и выходной информации. Концептуальное и логическое проектирование структуры и пользовательского интерфейса. Выбор средств реализации подсистемы. Реализация функциональности программного средства.

    курсовая работа, добавлен 28.08.2012

  • Реализация проекта по оптимизации отделений почтовой связи. Направления деятельности в области кадровой политики. Автоматизация обработки получаемой техническим отделом информации. Разработка приложения клиент-сервер. Описание клиентского приложения.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2013

  • Разработка игрового проекта на игровом движке Unity 3D в среде программирования MS Visual Studio 2017. Блок-схема алгоритма работы приема сообщений с сервера на клиенте с упрощенным описанием выполняемых команд. Реализация пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 10.07.2017

  • Технология дополненной реальности в обучении. Разработка информационной системы для выполнения практикумов по курсу "Электротехника". Приложения-помощники, использующие дополненную реальность. Моделирование информационной системы, обзор фреймворков.

    дипломная работа, добавлен 18.11.2017

  • Анализ игровых жанров для мобильных устройств и целевой аудитории. Разработка концепции игрового приложения, основной механики, меню и интерфейса игры. Описание переменных скриптов. Реализация выбора цели и стрельбы. Настройка работоспособности игры.

    дипломная работа, добавлен 19.01.2017

  • Описание существующих технологий, поддерживающих концепцию распределенных объектных систем. Особенности технологии DCOM. Разработка параметров приложения. Выбор инструмента разработки и его обоснование. Схема взаимодействия для локального приложения.

    курсовая работа, добавлен 05.01.2013

  • Изучение теоретических основ разработки автоматизированных информационных систем. Определение требований к системе рецептов кулинарных блюд. Проектирование и реализация базы данных. Создание внешнего приложения; разработка руководства пользователя.

    курсовая работа, добавлен 14.07.2015

  • Общая характеристика и функциональное назначение проектируемого программного обеспечения, требования к нему. Разработка и описание интерфейса клиентской и серверной части. Описание алгоритма и программной реализации приложения. Схема базы данных.

    курсовая работа, добавлен 12.05.2013

  • Разработка базы данных и приложения для автоматизации ведения кадрового учёта предприятия. Формирование таблицы анкетных данных. Разработка графического интерфейса пользователя клиентских приложений. Возможность подключения к удаленной базе данных.

    дипломная работа, добавлен 17.02.2009

  • Анализ моделируемого приложения и постановка задачи. Диаграмма прецедентов, деятельности объектов и состояния классов. Разработка приложения-игры, выбор языка программирования и среды для разработки проекта, интерфейс приложения и ресурсы проекта.

    курсовая работа, добавлен 14.10.2011

  • Реализация приложения, которое выполняет считывание, обработку, визуализацию и аппроксимацию экспериментальных данных полиномиальной функции. Блок схема алгоритма аппроксимации методом наименьших квадратов. Разработка интерфейса и листинга программы.

    курсовая работа, добавлен 07.07.2013

  • Внедрение программного продукта в организации. Описание входной и выходной информации. Конфигурирование приложения "Сервис веб-помощи". Обзор пользовательского интерфейса. Руководство пользователя для персонала больницы и для администратора приложения.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2013

  • Преимущества операционной системы Android. Проектирование интерфейса приложений. Визуальные редакторы и средства кроссплатформенной разработки. Оптимизация игрового процесса, выбор фреймворка и библиотек. Классификация и характеристика игр по жанрам.

    дипломная работа, добавлен 10.07.2017

  • Исследование спецификации логической игры "Сапёр". Системное и функциональное проектирование приложения. Разработка программных модулей. Обзор классов, необходимых для создания интерфейса данного приложения. Инструменты для реализации логической игры.

    курсовая работа, добавлен 13.01.2016

  • Разработка тестирующего приложения, которое будет наглядно показывать, как должна выглядеть тестирующая программа для вычисления уровня интеллекта. Программная среда разработки, характеристика основных возможностей приложения. Стандартные диалоговые окна.

    курсовая работа, добавлен 02.12.2013

  • Требования к подсистеме создания Scorm-пакетов. Построение диаграммы потоков данных. Проектирование программного средства. Выбор средств реализации подсистемы. Организация взаимодействия приложения с базой данных. Реализация пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 16.08.2012

  • Разработка приложения на WinAPI с реализацией логической структуры в игре "Сапер". Реализация графической части приложения. Проверка на корректность поведения интерфейса программы, работы логической части игры, корректности записи и чтения файла.

    курсовая работа, добавлен 17.10.2012

  • Проектирование Windows-приложения, которое позволяет проводить тестирование знаний по разделу математики "Логарифмы". Создание дополнительного класса диалоговых окон, нового пользовательского интерфейса программы. Требования к техническому обеспечению.

    курсовая работа, добавлен 02.07.2011

  • Анализ хозяйственной деятельности организации и ее состояния. Особенности работы мобильной платформы. Реквизитный состав документов. Программная реализация и оценка эффективности приложения. Безопасность работы с приложением и безопасность данных.

    дипломная работа, добавлен 13.06.2014

  • Тенденции ускорения цикла разработки: кодирование – тестирование – сборка – развертывание в разработке веб-приложений и программного обеспечения. Применение методологии "Continuous Integration" для автоматизированного выполнения сборки и развертывания.

    статья, добавлен 10.12.2016

  • Общая характеристика сетевой игры с несколькими клиентами в программной среде MS Visual Studio 2010 на языке программирования C++ с использованием функций работы с сокетами. Реализация системного сервиса, разработки интерфейса, алгоритм его тестирования.

    курсовая работа, добавлен 06.01.2013

  • Обоснование выбора средств разработки. Анализ предметной области. Сущность структурного подхода к разработке информационных систем. Требования к информационной и программной совместимости. Запросы к базе данных. Инфологическое проектирование системы.

    дипломная работа, добавлен 22.08.2016

  • Основные методы объектно-ориентированного программирования поисковой системы. Выбор языка программирования и среды разработки приложения. Реализация паттерна, использование принципа сохраняемости. Описание пользовательского интерфейса поисковой системы.

    курсовая работа, добавлен 29.04.2015

  • Разработка информационной и инфологической модели базы данных на тему "Командировка". Выбор модели данных и составление ее концептуальной схемы. Получение доступа к БД средствами Delphi, разработка пользовательского интерфейса. Реализация SQL-запросов.

    реферат, добавлен 16.06.2009

  • Визуальное проектирование и событийное программирование. Повышение производительности программиста при использовании RAD-систем. Составление алгоритмов, разработка приложения для решения прикладных задач на примере консольных приложений C++ Builder 6.

    курсовая работа, добавлен 30.10.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.