Разработка приложения для визуализации трехмерных сцен с использованием карт освещения и динамического освещения
Общая характеристика игровых движков, история их создания и совершенствования, современное состояние и перспективы. Сущность и значение шейдерных эффектов, программирование данных программ. Механизм и этапы разработки 3D-приложения, его тестирование.
Подобные документы
- 26. Игра XONIX
Анализ моделируемого приложения и постановка задачи. Диаграмма прецедентов, деятельности объектов и состояния классов. Разработка приложения-игры, выбор языка программирования и среды для разработки проекта, интерфейс приложения и ресурсы проекта.
курсовая работа, добавлен 14.10.2011 Проектирование системы управления базами данных. Особенности реализации в MS SQL. Разработка пользовательского интерфейса. Тестирование и отладка приложения. Руководство пользователя и системного администратора. Анализ и методы разработки приложений.
курсовая работа, добавлен 16.07.2013Различные способы обработки информации и программирование в среде Pascal. История создания языка. Блок схема с использованием заголовка функций задания. Описание подпрограмм. Сущность структурного программирования в аспекте написания алгоритмов программ.
курсовая работа, добавлен 18.01.2016Разработка приложения, которое будет выполнять функции показа точного времени и точной даты. Определение дополнительных функций разработанного приложения. Рассмотрение основных этапов создания программного продукта. Результаты тестирования приложения.
курсовая работа, добавлен 14.04.2019Сетевое программное обеспечение: общее понятие, содержание, функции. Этапы развития теории компьютерных сетей. Проектирование в среде программирования Borland Builder C++ клиент серверного приложения с использованием сокетов, листинг данной программы.
курсовая работа, добавлен 07.01.2015Разработка приложений баз данных Delphi. Построение концептуальной модели, атрибуты сущностей и связей. Проектирование приложения для ведения базы данных телефонных номеров с возможностью поиска по всем имеющимся полям. Тестирование программного средства.
курсовая работа, добавлен 17.08.2013Описание использованных структур данных, характеристика процедур и функций. Структура приложения и интерфейс пользователя. Системные требования и имеющиеся ограничения. Тестирование приложения. Анализ временных характеристик и выводы по эффективности.
курсовая работа, добавлен 23.07.2012Разработка трехмерной модели приложения "Гоночный автомобиль" на языке С++ с использованием библиотеки OpenGL и MFC, создание программы в среде Visual Studio 6.0. Информационное обеспечение, логическая структура и функциональная декомпозиция проекта.
курсовая работа, добавлен 29.06.2011Разработка в среде Delphi приложения "Записная книжка" для ввода и корректировки информации, поиска данных. Выбор состава технических и программных средств. Текст программы, ее описание и тестирование. Основные условия программы, требования к компьютеру.
курсовая работа, добавлен 08.12.2011Разработка программного приложения WindowsForms для работы с базой данных на языке высокого уровня C# в автономном режиме с использованием ADO.NET. Проектирование реляционной модели базы данных, интерфейса приложения, основных функций и возможностей.
курсовая работа, добавлен 30.06.2015Определение этапов разработки программного обеспечения. Разработка модели представления данных и структуры интерфейса. Проектирование входных и выходных форм. Этапы программирование приложения. Проверка функциональности на контрольном примере.
курсовая работа, добавлен 25.05.2009Общая схема работы приложения Android. Разработка обучающего приложения для операционной системы Android, назначение которого - развитие речи посредством произнесения скороговорок. Описание компонентов разработанного приложения, его тестирование.
дипломная работа, добавлен 04.02.2016Анализ деятельности группы компаний "Инрэко ЛАН". Общая характеристика, основы проектирования и разработка операционной системы Android. Этапы разработки программного игрового приложения с использованием физики. Скриншоты, отображающие игровой процесс.
отчет по практике, добавлен 19.07.2012Назначение и возможности разработанного приложения для визуализации картографической информации. Хранимые процедуры, функции и триггеры. Взаимодействие пользователя с приложением. Описание экранной формы по работе с картами. Визуализация карты в MS Visio.
курсовая работа, добавлен 14.08.2014Общее определение и история создания JavaScript библиотек, их назначение и использование. Виды и особенности JS фреймворков. Создание клиентского приложения (каталога комплектующих компьютера), написание кода страницы с использованием фреймворка Jquery.
курсовая работа, добавлен 17.12.2013Обзор мобильной операционной системы ios: Архитектура ОС iOS; уровень библиотек; среды разработки приложения (Xcode, Xamarin). Доступ к информации колледжа "Угреша". Требования к мобильному приложению. Подготовка среды разработки. Тестирование приложения.
дипломная работа, добавлен 10.07.2014Определение назначения системы и обозначение целей создания Web-приложения интернет-магазина по продаже компьютерной техники. Описание страниц сайта и логической структуры приложения. Тестирование, применение приложения и затраты на его разработку.
дипломная работа, добавлен 10.06.2014Разработка Web-приложения для ООО "Научно-производственная фирма по применению информационных технологий в электрических сетях". Техническое задание, проектирование процессов, создание базы данных, разработка дизайна, тестирование и отладка сайта.
дипломная работа, добавлен 24.06.2011Характеристика объекта автоматизации. Создание многоуровневой архитектуры приложения, отладка метода безошибочной идентификации пользователей системы. Разработка нестандартного метода преобразования объектов базы данных в объекты классов приложения.
курсовая работа, добавлен 28.04.2015Объектно-ориентированная технология создания программ. Среда разработки Visual Studio.NET. Особенности среды Microsoft Visual Studio 2010. Приложения C# для расчетов по формулам, консольный ввод-вывод. Форматирование значений данных. Программы с циклами.
методичка, добавлен 11.09.2014Использование библиотеки ОpеnGL с целью разработки программ для ОС семейства Windоws с применением технологий трехмерной графики. Прорисовка функциональных частей модели парусника, проектирование интерфейса пользователя и подсистемы управления событиями.
курсовая работа, добавлен 26.06.2011Изучение моделирования и визуализации трехмерных динамических сцен в пакете 3Ds Max на примере создания анимированной сцены, содержащей мышь, стул, чашку, чайную ложку и море. Создание материалов, камер и анимации, постановка света и визуализация сцены.
курсовая работа, добавлен 26.02.2012Общее определение JavaScript-библиотеки, виды библиотек. Создание клиентского приложения с использованием одного из существующий JS-фреймворков. Значение, виды и выбор фреймворка. Выбор приложения и его тематики. Написание программного кода, итоги работы.
курсовая работа, добавлен 21.12.2013Разработка тестирующего приложения, которое будет наглядно показывать, как должна выглядеть тестирующая программа для вычисления уровня интеллекта. Программная среда разработки, характеристика основных возможностей приложения. Стандартные диалоговые окна.
курсовая работа, добавлен 02.12.2013Технология создания многопоточных приложений в современных системах программирования с использованием языка C# в Visual Studio.NET. Разработка алгоритма и структуры программы. Описание и особенности тестирования приложения с разным количеством потоков.
курсовая работа, добавлен 14.03.2013