Написание транслятора для языка С
Методика разработки и частичная реализация транслятора для языка "С" с использованием языка "С++", производящего разбиение на минимальные неделимые конструкции языка исходной цепочки символов основываясь на лексике языка. Анализ работы программы.
Подобные документы
Разработка программы для рисования различных правильных многоугольников с помощью объектно-ориентированного языка программирования. Использование для разработки среды C++ Builder 6 и библиотеки VCL. Разработка интерфейса приложения и алгоритма его работы.
курсовая работа, добавлен 18.10.2010- 102. Обработка динамической базы данных средствами языка Пролог. Предметная область "Тренажёрный зал"
Создание программного обеспечения, организующего базу данных тренажёрного зала. Описание предметной области; предикаты языка Пролог для работы с БД: ввод/вывод, управление окнами. Разработка структуры базы данных, интерфейс; содержание файла "Zal.ddb".
курсовая работа, добавлен 07.06.2013 Принцип работы основных операторов языка программирования Turbo-Paskal: оператор присваивания, выбора Case, безусловного перехода, цикла, уловный, составной. Формальное описание и вызов функции и процедуры. Требования к списку фактических параметров.
реферат, добавлен 09.02.2011- 104. Основы языка VHDL
Идентификаторы, объекты и операции языка VHDL. Последовательные и параллельные операторы. Описание интерфейса устройства. Синтез схем по описаниям на языке VHDL. Последовательность букв и цифр произвольной длины. Цифровое устройство и его модель.
курсовая работа, добавлен 28.06.2009 Структура и назначение программного кода программы по созданию 3D-графики средствами языка программирования Visual Basic. Элементы управления "Окно формы" и "Таймер", выполняемые ими функции и основные свойства, значение в работе программного кода.
лабораторная работа, добавлен 06.07.2009Аналитический обзор средств и языков описания интеллектуальных порталов. Устройство и особенности языка технологии OSTIS, результаты ее анализа. Разработка предметно-ориентированного языка проектирования интеллектуальных порталов. Описание пример модели.
дипломная работа, добавлен 08.11.2015Методика и основные этапы разработки стратегической игры, ее элементы и принцип работы программы. Порядок построения информационной модели. Диаграмма потоков данных и действий. Выбор языка программирования и его обоснование. Критерии качества среды.
курсовая работа, добавлен 11.12.2012Определение понятия гипертекста. Основные части документа SGML. История создания стандартного языка разметки документов HTML. Отличия синтаксиса XHTML от HTML. RSS - семейство XML-форматов для описания лент новостей. Применение языка разметки KML.
презентация, добавлен 15.02.2014Классификация моделей построения баз данных. Работа с реляционными базами данных: нормализация таблиц, преобразование отношений полей, преобразование функциональной модели в реляционную. Понятие языка определения данных и языка манипуляции данными.
реферат, добавлен 22.06.2011Изучение методик языка Javascript по формализации и решению поставленной задачи, технологических приемов разработки программ на языке Javascript, HTML, CSS. Формально определение машины Тьюринга, распознающую язык. Ее программная модель, протоколы работы.
курсовая работа, добавлен 03.03.2015Описание возможностей языка программирования Turbo Pascal. Написание программы создания файлов с прямым доступом, которая также будет обрабатывать наборы данных с определенными полями и ограничениями. Контрольный пример работы поисковой программы.
курсовая работа, добавлен 22.01.2016Создание простого непроцедурного языка, которым может воспользоваться любой пользователь. Разработка языка запросов. Стандартный язык реляционных баз данных. Вопросы практического программирования. Фиксированный исполняемый код SQL и типы команд SQL.
доклад, добавлен 12.01.2011Алфавит языка программирования C#. Лексемы языка программирования. Область действия переменных. Понятие классов и объектов. Структура программного модуля на С#. Управление процессом повторения вычислений. Продолжение цикла и модификация параметра цикла.
курсовая работа, добавлен 10.03.2014- 114. Игра "Змейка"
Особенности ассемблера - машинно-ориентированного языка низкого уровня, применяемого для создания простых приложений. Связывание программ на разных языках. Типичный формат записи команд, инструкции и директивы языка ассемблера. Разработка игры "Змейка".
курсовая работа, добавлен 20.07.2014 Элементы языка Object Pascal: идентификаторы, константы, переменные, выражения. Структура проекта Delphi. Операторы и метки. Типы данных языка OPascal. Статические и динамические массивы. Записи с вариантными полями. Совместимость и преобразование типов.
курс лекций, добавлен 18.02.2012Язык BASIC как семейство высокоуровневых языков программирования. Средства алгоритмического языка программирования и их типы. Способы ввода исходных данных. Особенности оператора условного перехода. Детальная характеристика циклических вычислений.
реферат, добавлен 02.05.2015Краткая характеристика встроенного языка. Формат исходных текстов программных модулей. Комментарии, формат операторов, зарезервированные слова. Структура программного модуля. Базовые типы данных, правила их преобразования. Оператор объявления переменных.
реферат, добавлен 23.01.2011Определение абсолютных и относительных показателей изменения уровней ряда динамики. Определение абсолютного размера одного процента прироста и средних показателей ряда динамики. Реализация численных методов при использовании алгоритмического языка Pascal.
курсовая работа, добавлен 06.10.2013Описание компиляторов языка С/С++: MinGW, Borland Builder, Watcom, Intel C++, Visual. Сравнение характеристик выполнения программ на примере простого кода. Проведение тестов для компиляторов, оценка скорости выполнения и компилирования, их опций.
курсовая работа, добавлен 05.10.2012Проектирование программы, защищающей текст от несанкционированного копирования, с использованием языка C++ и среды программирования BuilderC++6. Структурные схемы операций, используемых в алгоритме. Информационная программная реализация выбранного метода.
курсовая работа, добавлен 14.12.2012- 121. Компьютерная графика
Основы проектирования 3D моделей реального мира в программном продукте Dev C++. Выбор и обоснование языка программирования. Реализация построения интерактивной модели. Минимальные требования к технической базе. Алгоритм визуализации спортивного зала.
курсовая работа, добавлен 20.04.2014 Создание программы, автоматизирующей расчет коэффициента ритмичности продукции с использованием электронных таблиц средствами языка программирования Си. Консолидация данных в MSExcel. Программная реализация алгоритма. Тестирование разработанного ПО.
курсовая работа, добавлен 07.06.2014- 123. Основы СУБД ORACLE
Объекты модели хранения данных базы данных ORACLE. Взаимосвязь между логическими структурами. Средства манипулирования данными языка SQL, данными языка SQL. Структура выполнения простейших запросов. Формирование критерия отбора. Сортировка данных.
презентация, добавлен 14.02.2014 - 124. Операции с матрицами
Процедура сложения и вычитания матриц (с учетом коэффициента перед матрицами). Основные концепции языка Turbo Pascal. Фортран как один из пионеров программирования Дейкстрой. Первый компилятор Паскаля на платформах DEC. Основные стандарты языка.
контрольная работа, добавлен 08.03.2011 - 125. Структура языка SQL
Изучение и анализ функциональных возможностей СУБД. Структура языка реляционных БД SQL (Structured Query Language). Типы данных SQL. Операторы DDL - операторы определения объектов базы данных. Примеры использования операторов манипулирования данными.
курсовая работа, добавлен 21.07.2012