Разработка программы для исследования веб-камер для стрелкового тренажера
Обзор стрелковых тренажеров, их достоинств и недостатков. Выбор веб-камеры, разработка общего алгоритма программы. Реализация спускового крючка. Создание пристрелки для настройки тренажера. Линейная аппроксимация, нахождение координат точки прицеливания.
Подобные документы
Анализ функции и разработка алгоритма по ее вычислению. Программирование отдельных блоков и структур алгоритма. Структура Паскаль-программы. Раздел описаний, подпрограммы, тело программы. Полная Паскаль-программа в соответствии с разработанным алгоритмом.
курсовая работа, добавлен 30.01.2016Описание алгоритма решения задачи графическим способом. Ввод элементов исходного массива в цикле. Нахождение определённых элементов. Сортировка элементов с помощью пузырькового метода. Разработка программы на языке Pascal. Поиск наибольшего элемента.
лабораторная работа, добавлен 15.01.2014Сущность понятия "код блюда". Алгоритмы обучения и использования программы. Логика работы программы. Общий интерфейс программы. Последовательность обучения программе Lota+. Интерфейс программы в момент выбора параметров и получения общего результата.
курсовая работа, добавлен 01.12.2009Реализация приложения, которое выполняет считывание, обработку, визуализацию и аппроксимацию экспериментальных данных полиномиальной функции. Блок схема алгоритма аппроксимации методом наименьших квадратов. Разработка интерфейса и листинга программы.
курсовая работа, добавлен 07.07.2013Изучение основ программирования и создание полноценного приложения в среде программирования Delphi. Разработка эскизного и технического проектов программы. Внедрение выполнения программы. Разработка рабочего проекта, спецификация и текст программы.
курсовая работа, добавлен 18.07.2012Обоснование необходимости разработки программы для игры "Тетрис". Математическая и графическая части алгоритма. Выбор языка и среды программирования. Отладка текста программы, разработка интерфейса пользователя. Тестирование, руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 17.01.2011Разработка эскизного и технического проектов программы, моделирующей игру "Кости". Постановка задачи, описание алгоритма; написание программы, организация входных и выходных данных; выбор программных средств; спецификация, текст, условия выполнения.
курсовая работа, добавлен 11.02.2012Создание и реализация программы в среде визуального программирования С++ Builder. Разработка ее алгоритма. Описание компонентов и их свойств, используемых в структуре приложения. Создание кнопок создания турниров по круговой системе и на выбывание.
курсовая работа, добавлен 12.11.2013Блок-схема основной программы. Линейная и графическая схемы основной программы. Линейная и графическая схемы процедуры вычитания. Реализация ввода с клавиатуры числа, длиной не более 128 символов. Размещение числа в выделенной оперативной памяти.
контрольная работа, добавлен 08.07.2012Определение понятия квадротомического дерева. Рассмотрение основных примеров квадродерева, его достоинств и недостатков. Визуализация квадротомированного изображения. Создание программы разбора бинарной, заполненной случайным образом, матрицы N на M.
курсовая работа, добавлен 09.08.2015Использование класса статических массивов структур и базы данных "ODER" при создании программы на языке С++. Основные формы выдачи результатов. Технические и программные средства. Тесты для проверки работоспособности алгоритма создания программы.
курсовая работа, добавлен 17.03.2015Разработка эскизного и технического проектов программы, ее назначение и область применения, описание алгоритма, организация входных и выходных данных. Выбор состава технических и программных средств, разработка рабочего проекта, спецификация программы.
курсовая работа, добавлен 26.01.2010Разработка криптографического алгоритма программы ручного шифра по таблице Виженера. Разработка программы, выполняющей шифрование и расшифрование. Особенности использования в качестве ключа самого открытого текста. Алгоритмы решения "обратных" задач.
курсовая работа, добавлен 13.11.2009Методы обработки информации при решении прикладных задач. Математическая модель задачи. Блок-схема алгоритма программы. Компоненты, которые используются для работы в программе: элементы интерфейса; процедуры; операторы. Текст программы с пояснениями.
курсовая работа, добавлен 07.01.2011Приемы программирования в Delphi. Алгоритм поиска альфа-бета отсечения, преимущества. Описание программного средства. Разработка программы, реализующая алгоритм игры "реверси". Руководство пользователя. Листинг программы. Навыки реализации алгоритмов.
курсовая работа, добавлен 28.02.2011Программный комплекс для разработки программы транслирующей программу с языка Pascal на язык С++. Построение логической и арифметической модели решения. Разработка компилятора для программы. Методы отладки программы и создание для нее документации.
курсовая работа, добавлен 03.07.2011Вычисление физических параметров реальной электрической цепи посредством преобразования её к эквивалентной. Схема алгоритма программы и ее разработка на языках программирования СИ и С++, результаты расчета зависимостей эквивалентных сопротивлений.
курсовая работа, добавлен 15.10.2010Обзор методов и подходов решения поставленной задачи аппроксимации логического вывода экспертной системы. Разработка и описание метода сетевого оператора для решения данной задачи. Разработка алгоритма решения. Проведение вычислительного эксперимента.
дипломная работа, добавлен 23.02.2015- 44. Игра "Линии"
Создание программы, реализующей игру "Линии". Среда разработки программы, описание ее общего вида. Основные алгоритмы программы. Реализация программы в среде разработки Microsoft Visual Studio 2008 на языке объектно-ориентированного программирования С++.
курсовая работа, добавлен 16.03.2012 Создание средств представления процессов и механизмов управления на уровне диспетчеризации, разработка алгоритма и написание программы, имитирующую работу простейшей операционной системы. Формирование дескриптора, ввод информации, интерфейс программы.
лабораторная работа, добавлен 09.07.2010Разработка программы, имитирующей работу системы массового обслуживания. Методы и средства решения задачи. Создание концептуальной и структурной моделей системы. Анализ и оценка результатов моделирования, определение достоинств и недостатков системы.
курсовая работа, добавлен 03.03.2015Преобразование матрицы по заданным правилам. Методика работы с массивами, основанная на классических алгоритмах. Разработка и описание блок-схемы алгоритма. Листинг программы, экраны работы и отладки программы. Инструкция для пользователей программы.
контрольная работа, добавлен 29.01.2013Переменные типа integer, real, их функции. Общее понятие о массиве, файлы для Pascal. Информационный и информанизационный набор списка. Реализация и тестирование программы. Выбор базы данных, внесение имени, меню. Блок-схема алгоритма, листинг программы.
курсовая работа, добавлен 04.02.2013Разработка программы обработки типизированных файлов с кодом на языке Object Pascal, с использованием компонентов Delphi для ввода и вывода данных. Разработка экранных форм и алгоритма программы. Описание программных модулей и инструкция оператору.
курсовая работа, добавлен 08.02.2011Изучение способов описания и использования множеств, разработка алгоритма и составление программы для решения задачи. Нахождение в последовательности целых чисел таких, которые встречаются в ней ровно два раза. Набор программы, ее отладка и тестирование.
лабораторная работа, добавлен 03.10.2010