Створення проекту з використанням кнопочних компонентів
Характеристика формування навичок розробки додатків із використанням кнопкових компонентів у середовищі програмування Visual Studio. Створення програми, що переводить числа з однієї системи числення до іншої. Особливість застосування додатку Converter.
Подобные документы
Практична реалізація гри в "хрестики-нулики" в середовищі програмування Turbo C++ версії 3.0. Моделювання ігрового поля квадратною матрицею третього порядку. Процедури програми гри. Створення програми Tic_Tac, що дозволяє людині грати у гру з комп’ютером.
курсовая работа, добавлен 23.04.2010Створення програмного модуля, який виконуватиме формування електронного підручника та презентацію тестів з пройденого матеріалу по темах, визначених користувачем. Склад та призначення програмних компонентів модуля Unit1.cpp., опис інтерфейсу додатку.
курсовая работа, добавлен 06.05.2016Borland C++ Builder як система объєктно-орієнтованого програмування для швидкої розробки сучасного математичного забезпечення персональних комп'ютерів. Швидкість візуальної розробки. Продуктивність компонентів. Масштабовані з'єднання з базами даних.
курсовая работа, добавлен 24.03.2009Засоби доступу до БД в середовищі Lazarus. Створення і робота з таблицями за допомогою DBase. Набір візуальних компонентів LCL в Lazarus. Основні переваги останньої версії InterBase. Основи створення нової таблиці бази даних програмного забезпечення.
курсовая работа, добавлен 23.11.2010Стан комп`ютерізації підприємства ТОВ "Люксофт-Україна". Середа розробки Eclipse. Ознайомлення з мовою програмування С++. Розробка клієнту навігаційної системи для відображення місцеперебування користувача у реальному часі з використанням онлайн мап.
курсовая работа, добавлен 12.09.2012Опис алгоритмів реалізації автоматизованої інформаційної системи обслуговування роботи торгового агента в середовищі програмування Delphi. Створення схем технологічного процесу введення, редагування і видачі результатів. Інсталяція і експлуатація проекту.
курсовая работа, добавлен 25.09.2010Використання математичного сопроцесора або його емулятора при програмуванні на мові асемблера з використанням дробових чисел. Створення програми на мові ASM-86, яка реалізує функції [x], {x}, |X|. Алгоритм перетворення цілого числа в дійсне та навпаки.
курсовая работа, добавлен 08.08.2009Характеристика технології візуального проектування і програмування, суть якої полягає в тому, що область розробки бере на себе більшу частину рутинної роботи. Огляд середовища швидкої розробки, в якій як мова програмування використовується мова Delphi.
курсовая работа, добавлен 27.02.2012Найбільш розповсюджені середовища створення графічних зображень та 3D моделей. Основні інструменти векторних редакторів. Функції програм Adobe Photoshop и Корелдроу. Графічні моделі, характеристики й типи графічних файлів. Створення власних моделей.
дипломная работа, добавлен 25.06.2011Створення додатку, що дозволяє істотно спростити введення обліку зареєстрованих автомобілів в ДАІ. Розроблена програма зберігає дані у файл. Крім цього, у програмі організований пошук. Середовище розробки C++ Builder (історія створення). Лістинг програми.
курсовая работа, добавлен 07.12.2010Огляд існуючих типів додатків, їх переваг та недоліків, принципів створення. HTML — стандартна мова розмітки документів для Web. Загальнi вiдомостi про Ajax. Мова JavaScript, проблема з налагодженням сценаріїв. Динамічне створення Flash-анімації.
дипломная работа, добавлен 23.04.2011Огляд існуючих методів розробки компіляторів, детальний опис мови. Характеристика та специфіка процесу розробки програми компілятора на рівні блок-схем і тексту програми. Подання тексту компілятора, а також результатів тестування розробленої програми.
курсовая работа, добавлен 03.06.2011Розробка програми для реалізації системи, що забезпечує автоматичне управління та моделювання зміни музичних програм на радіостанції з використанням засобів Microsoft Visual. Програмна реалізація інтерфейсу та процесу моделювання роботи системи.
курсовая работа, добавлен 08.01.2012Особливості редактора принципових схем системи Protel 99. Основні недоліки та переваги системи. Проблема правильного виведення схем на друк. Розробка та редагування бібліотек елементів принципових схем. Перегляд існуючої бібліотеки та створення нової.
контрольная работа, добавлен 20.06.2010Проект створення тестової системи, визначення професійної придатності програмістів на основі розробки специфічної тематики у вигляді питань: інформаційна система і потік, модулі її функціонування і їх забезпечення. Аналіз виводів професійної придатності.
дипломная работа, добавлен 05.10.2010Розробка програми на мові програмування С++ з використанням об’єктно-орієнтованого програмування, яка включає в себе роботу з файлами, класами, обробку числової інформації і роботу з графікою. Структура класів і об’єктів. Лістинг та алгоритм програми.
курсовая работа, добавлен 14.03.2013Цілі і завдання розробки, її предмет і актуальність. Опис предметної області, цілі і завдання програми. Вибір методу рішення, опис процесу програмування і вибір інструментальних засобів для реалізації проекту, опис вхідних та вихідних даних, інтерфейсу.
курсовая работа, добавлен 01.09.2014Основні розрахунки резисторів мікросхеми. Розробка алгоритму рішення задачі методом блок-схем. Характеристика та розробка програми на мові С++ з використанням принципів модульного і структурного програмування. План тестування і налагоджування програми.
курсовая работа, добавлен 05.12.2012Характеристика середовища програмування Microsoft Visual C++ та бібліотеки класів MFC. Знаходження коефіцієнтів при невідомих за допомогою методу найменших квадратів. Створення програми для вирішення задачі обраним методом, її алгоритм та інтерфейс.
курсовая работа, добавлен 20.01.2014Загальна характеристика інформаційної підтримки перукарні. Розгляд основ створення програмної системи для розрахунку прибутку. Опис табличного та графічного вигляду запитів та звітів. Використання мови програмування Visual С++, Visual С#; СУБД ACCES.
курсовая работа, добавлен 11.01.2015Аналіз предметної області та відомих реалізацій гри 2048. Універсальна мова моделювання UML в процесі проектування гри. Розробка алгоритмів функціонування модулів гри "2048". Оператори мови програмування Python. Особливості середовища Visual Studio.
курсовая работа, добавлен 17.02.2021Розгляд основних принципів встановлення параметрів проекту та можливостей виводу його на друк, створення схем і списку зв'язків на базі пакету програм САПР P-CAD 2000. Проектування друкованих плат та вивчення особливостей створення власних компонентів.
курсовая работа, добавлен 28.04.2010Аналіз математичного підґрунтя двійкової та двійкової позиційної систем числення. Переведення числа з двійкової системи числення в десяткову та навпаки. Арифметичні дії в двійковій системі. Системи числення з довільною основою. Мішані системи числення.
курсовая работа, добавлен 20.06.2010Розробка кросплатформового інструменту електронного тестування учнів молодших та середніх класів по іноземній мові. Вибір середовища розробки та системи контролю версій. Опис мови програмування Java та лістинг програми. Апаратні та програмні вимоги.
дипломная работа, добавлен 26.10.2010Історія створення мови С#. Аналіз алгоритмів кодування даних. Розробка системи в середовищі Visual Studio 2008 Express. Схема шифрування алгоритму DES. Дослідження алгоритму RC2. Приклади хешів RIPEMD-160. Програмна реалізація основних процедур системи.
дипломная работа, добавлен 25.10.2012