Объектная модель Java. Методы, общие для всех объектов
Классы, объекты и объектные ссылки. Особенности статических методов. Конструкторы, специальные переменные, наследование. Создание объектов внутренних классов. Соглашения об именовании. Некоторые методы класса Object. Абстрактные классы и атрибуты.
Подобные документы
Информационная безопасность человека и общества. Технические средства охраны объектов и защиты от утечки информации. Противодействие наблюдению в оптическом диапазоне. Идентификация и аутентификация. Защита паролями . Электронная подпись.
контрольная работа, добавлен 07.08.2007Общее понятие о пакете "java.net". Логическая структура соединений через сокеты. Создание объекта Socket, соединение между узлами Internet. Способы создания потока. Алгоритм работы системы клиент-сервер. Листинг ServerForm.java, запуск подпроцесса.
лабораторная работа, добавлен 27.11.2013Обзор средств и методов реализации многопоточности в Java. Проблемы производительности и латентности (времени реакции). Методы использующиеся при работе с потоками. Запуск потоков, завершение процесса и демоны. Взаимная, активная блокировка и голодание.
курсовая работа, добавлен 23.08.2014Построение информационной модели наиболее высокого уровня абстракции. Вид и содержание концептуальной модели базы данных. Установление связей между типами сущностей. Спецификация всех объектов, входящих в модель. Средства обеспечения целостности данных.
курсовая работа, добавлен 12.12.2011Проектирование объектно-ориентированных моделей реальных систем на примере модели функционирования морского грузового порта. Описание классов и методов. Структура и диаграмма классов. Особенности функционирования программы. Средство разработки и листинг.
лабораторная работа, добавлен 10.06.2013Классификация компьютерных сетей по территориальной распространенности. История создания и преимущества использования локальной вычислительной сети. Появление технологии Ethernet, классы сетей и их топология. Монтаж сети на основе кабеля "витая пара".
дипломная работа, добавлен 03.06.2014История создания языка Java. Основные принципы объектно-ориентированного программирования. Структура, особенности синтаксиса и примеры прикладных возможностей использования языка Java, его преимущества. Перспективы работы программистом на языке Java.
курсовая работа, добавлен 14.12.2012Описание алгоритма хода ЭВМ в режиме "пользователь-компьютер" в игре "Морской бой". Описание совокупности классов, их полей и методов. Разработка интерфейса и руководства пользователя по проведению игры. Листинг программы, написанной на языке Java.
курсовая работа, добавлен 26.03.2014Нормирование сейсмических нагрузок по спектральной методике. Динамические методы при оценке сейсмостойкости. Расчёт строительных объектов в сейсмоопасных регионах с помощью формул СНиП и комплекса ANSYS, разработка информационной системы на его основе.
курсовая работа, добавлен 08.03.2015Теоретические основы разработки приложения для автоматизации данных по Олимпиаде. Основные свойства объектов, связей, их атрибуты. Создание отчета на примере "спортсмены занявшие места с 1 по 3". Структура запросов, таблиц базы данных в Microsoft Access.
курсовая работа, добавлен 09.12.2013Архитектура Java и Java RMI, их основные свойства, базовая система и элементы. Безопасность и виртуальная Java-машина. Интерфейс Java API. Пример использования приложения RMI. Работа с программой "Calculator". Универсальность, портативность платформ.
курсовая работа, добавлен 03.12.2013Этапы проектирования базы данных. Определение цели создания. Присвоение ключевых полей. Добавление данных и создание других объектов. Инфологическая и даталогическая модель. База данных "Прокат видеодисков". Создание пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 24.10.2014Основы учебной системы на языке программирования Java. Регистрация, раздача учебного материала, проверка знаний, способы выдачи и принятия информации. Базовые характеристики системы, инструкция использования, некоторые особенности поведения программы.
курсовая работа, добавлен 07.05.2009Диаграмма консольного приложения табулирования функции. Отличие консольного приложения и приложения и GUI. Диаграмма классов для JFrameи JPanel. Создание простейшего фрейма в Java. Компоновка элементов интерфейса внутри фрейма. Цикл обработки событий.
лекция, добавлен 01.05.2014Организационная и функциональная структура объекта автоматизации. Методы и средства защиты информации. Инвентаризация объектов, потенциально требующих защиты. Классификация объектов информационной системы. Анализ возможных каналов утечки информации.
контрольная работа, добавлен 30.09.2012Использование метода абстракции в программировании на примере построения польской записи выражения с помощью стека. Абстрактные типы данных. Анализ классов реализации списков. Вставка и удаление элемента в список. Вычисление значения выражения на стеке.
презентация, добавлен 19.10.2014- 117. Создание словаря
Понятия "слово", "термин", "лексема". Создание инвертированного индекса и сортировка списка документов. Дополнительные классы эквивалентности. Процессы лемматизации и стемминга. Пересечение со skip-указателями. Позиционные индексы и индексы двусловий.
презентация, добавлен 06.01.2014 - 118. Теория вычислимости
Временная, пространственная и асимптотическая сложности. Основные классы сложности в теории алгоритмов. Сведение как преобразование одной задачи к другой. Проблема равенства классов P и NP. Характеристика основных иерархических отношений между классами.
реферат, добавлен 09.04.2012 - 119. IP-адресация
Классы IP-адресов. Идентификаторы сетей и узлов. Преобразование IP-адреса из двоичного формата в десятичный. Организация доменов и доменных имен. Определение адреса назначения пакета. Соглашения о специальных адресах: broadcast, multicast, loopback.
курсовая работа, добавлен 09.11.2014 Общие сведения о OpenGL и его использование для разработки логотипа. Разработка программы: функции, их использование в программе. Построение модели и возможность перемещения объектов. Задание освещения объектов моделирования и проработка элементов фона.
курсовая работа, добавлен 14.07.2012Свойства объектно-ориентированного языка программирования. Понятия инкапсуляции и наследования. Виртуальные функции и полиморфизм. Инициализация экземпляра объекта с помощью конструктора. Динамическое создание объектов. Совместимость объектных типов.
реферат, добавлен 15.04.2015Основные понятия объектно-ориентированного программирования в PHP5. Структурный и объектно-ориентированный подход. Класс как абстрактный тип. Реализация класса. Конструкторы и деструкторы. Функция l_visited_style изменение стиля посещенных ссылок.
курсовая работа, добавлен 13.06.2008Использование алгоритмов машинной графики для разработки модели прозрачных и отражающих объектов. Визуальная оценка реалистичности изображения, эффектов отражения и преломления. Поиск отраженного и преломленного лучей. Описание интерфейса программы.
курсовая работа, добавлен 04.06.2013Изучение пользовательского интерфейса Windows XP, рабочий стол, учетные записи пользователей и их удаление, главное меню, панели инструментов. Папки и файлы, их создание, перемещение и копирование, удаление и восстановление, атрибуты файловых объектов.
лабораторная работа, добавлен 07.10.2009Создание простейших рисунков, закраска объектов в CorelDraw. Работа с текстом в графических объектах в программе CorelDRAW. Использование кривых линий и ломаных. Упорядочивание, выравнивание и группировка объектов. Использование графических эффектов.
практическая работа, добавлен 19.04.2012