Разработка игры "Frag the monster"

Разработка игровой программы "Frag the monster", которая осуществляет вывод на экран случайным образом врагов, основного игрока и дополнительных объектов (оружия). Обоснование выбора языка программирования - С++. Интерфейс и принцип работы программы.

Подобные документы

  • Разработка эскизного и технического проекта программы игры "Собери картинку". Назначение и область применения, основные технические характеристики. Разработка рабочего проекта, разработка и спецификация программы игры. Описание и тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 10.06.2010

  • Разработка программы обработки типизированных файлов с кодом на языке Object Pascal, с использованием компонентов Delphi для ввода и вывода данных. Разработка экранных форм и алгоритма программы. Описание программных модулей и инструкция оператору.

    курсовая работа, добавлен 08.02.2011

  • Разработка программного решения по созданию мобильного приложения. Изучение технологий для разработки приложений. Анализ работы торговых агентов. Обоснование выбора языка программирования. Проектирование интерфейса структуры и верстка, листинг программы.

    дипломная работа, добавлен 08.06.2017

  • Исследование базовых концепций программирования приложений под операционную систему Windows. Изучение истории создания универсального языка программирования Си. Разработка графического пользовательского интерфейса. Обзор правил игры и алгоритма работы.

    курсовая работа, добавлен 09.11.2012

  • Описание возможностей языка программирования Turbo Pascal. Написание программы создания файлов с прямым доступом, которая также будет обрабатывать наборы данных с определенными полями и ограничениями. Контрольный пример работы поисковой программы.

    курсовая работа, добавлен 22.01.2016

  • Разработка полноценной правильно функционирующей игровой программы "Парные картинки", изучение процедур и функций. Использование масштабируемых средств для построения баз данных. Компоненты Delphi в программе. Описание пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 13.07.2012

  • Организация вычислительных процессов и программирования на алгоритмическом языке. Создание программы "Калькулятор". Выбор языка и среды программирования. Функциональная схема работы программы, описание разработанных алгоритмов. Способы устранения ошибок.

    курсовая работа, добавлен 27.08.2012

  • Особенности программирования аркадных игр в среде Python. Краткая характеристика языка программирования Python, его особенности и синтаксис. Описание компьютерной игры "Танчики" - правила игры, пояснение ключевых строк кода. Демонстрация работы программы.

    курсовая работа, добавлен 03.12.2014

  • Изучение основ программирования и создание полноценного приложения в среде программирования Delphi. Разработка эскизного и технического проектов программы. Внедрение выполнения программы. Разработка рабочего проекта, спецификация и текст программы.

    курсовая работа, добавлен 18.07.2012

  • Проектирование программы, которая ведет учет книг в книгохранилище библиотеки. Выбор языка программирования. Разработка и элементы тестового приложения, его структура. Заполнение основных полей для добавления книги. Тестирование программы, ее алгоритм.

    курсовая работа, добавлен 20.11.2015

  • Вывод графических файлов на компонент Picture. Действия Visual Basic по умолчанию. Создание графического интерфейса пользователя. Циклический показ фотографий. Формирование списка изображений и их циклический вывод на экран с определенным интервалом.

    курсовая работа, добавлен 05.01.2013

  • Обоснование выбора языка программирования. Анализ входных и выходных документов. Логическая структура базы данных. Разработка алгоритма работы программы. Написание программного кода. Тестирование программного продукта. Стоимость программного продукта.

    дипломная работа, добавлен 13.10.2013

  • Программа, которая будет выполнять записи в log-файл действий, идентифицированных как попытки атаки на защищаемый объект. Язык программирования PHP. Описание таблиц СУБД MySQL. Алгоритм работы программы. Вывод результата запроса через вложенный цикл.

    курсовая работа, добавлен 26.07.2015

  • Принципы построения автоматизированных обучающих систем, организация обратной связи между учащимся и АОС. Достоинства объектно-ориентированного языка C#. Алгоритмизация процесса проверки диктантов, разработка интерфейса программы и ее компиляция.

    дипломная работа, добавлен 01.09.2016

  • Разработка программ с использованием оператора выбора Switch. Программирование компьютерной игры в карты. Составление программы, которая по введенным значениям и номеру действия выполняет действия над числами. Тестирование работоспособности программы.

    лабораторная работа, добавлен 23.11.2014

  • Разработка и реализация компьютерной игры "Змейка" с помощью языка программирования Pascal и модуля CRT. Составление общего алгоритма программы, выделение ее функциональных частей. Разработка тестовых примеров. Использование типизированных файлов.

    курсовая работа, добавлен 23.02.2011

  • Компиляция и использование модулей. Разработка интерфейса программы. Факторы, воздействующие на комфорт пользователя. Структура диалога типа меню и разработка экранных форм. Обоснование выбора типа подпрограмм для решения задачи. Текст программы.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2014

  • Ввод и вывод чисел при помощи подключаемого модуля IO. Особенности работы с одномерными и двухмерными массивами. Тестирование состояние флагов. Рринципы и навыки работы с компилятором и отладчиком. Разработка схемы алгоритма программы на языке ассемблер.

    курсовая работа, добавлен 02.12.2009

  • Разработка программы проверки знаний для тестирования студентов по программированию с кодом на языке Delphi. Проектирование визуального интерфейса и словесный алгоритм работы программы. Алгоритмы разработанных процедур и функций, инструкция пользователя.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2011

  • Особенности задач линейного программирования. Симплексный метод решения задач линейного программирования. Обоснование выбора языка, инструментария программирования, перечень идентификаторов и блок-схема алгоритма. Логическая схема работы программы.

    дипломная работа, добавлен 13.08.2011

  • Создание помещения галереи, установка параметров графических объектов и вывод на экран комнат фотогалереи, а также осуществление просмотра галереи в автоматическом режиме. Разработка алгоритма перемещения по фотогалерее. Структура модуля Gallery.pas.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2012

  • Структура математической модели линейной задачи, алгоритм симплекс-метода. Разработка программы: выбор языка программирования, входные и выходные данные, пользовательский интерфейс. Описание программы по листингу, тестирование, инструкция по применению.

    курсовая работа, добавлен 31.05.2013

  • Ознакомление с возможностями языка Си как средой программирования высокого уровня. Циклы программирования параметрического оператора for и функции форматированного ввода. Разработка программы средствами Си: блок-схема, текст и тестирование программы.

    контрольная работа, добавлен 26.01.2013

  • Приемы программирования в Delphi. Алгоритм поиска альфа-бета отсечения, преимущества. Описание программного средства. Разработка программы, реализующая алгоритм игры "реверси". Руководство пользователя. Листинг программы. Навыки реализации алгоритмов.

    курсовая работа, добавлен 28.02.2011

  • Аналоги текстовых редакторов с русскоязычным интерфейсом. Разработка и тестирование программного продукта, позволяющего работать с текстом и файлами в редакторе на языке программирования, основанным на русском языке. Алгоритм функционала программы.

    дипломная работа, добавлен 21.07.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.