Программный продукт "Графический редактор учебно-методических материалов"

Наиболее распространенные графические редакторы. Использование специфических возможностей для создания графических иллюстративных компонентов по высшей математике с помощью специализированного формата хранения векторной информации. Достоинства приложения.

Подобные документы

  • Использование графических возможностей Турбо Паскаля, подключение графического модуля Graph. Графические функции и процедуры. Общая структура графической программы. Построение фигур, определение цветов и стилей, работа с текстом, сообщения об ошибках.

    реферат, добавлен 28.04.2010

  • Общая характеристика системы программирования Delphi, а также принципы создания ее компонентов. Описание значений файлов приложения, созданного с помощью Delphi. Структура и свойства библиотеки визуальных компонентов (Visual Component Library или VCL).

    отчет по практике, добавлен 07.12.2010

  • Основы языка программирования Web-страниц – HTML. Виды информации, которую может содержать Web-страница: текст, графика, звук, анимация и видео. Инструментарий для создания Web-страниц. Основные HTML-редакторы, которые используются для Web-дизайна.

    реферат, добавлен 19.01.2011

  • Рассмотрение теоретических подходов к алгоритму сжатия LZW, который по мере поступления информации динамически вычисляет целочисленные признаки частоты появления входных символов. Возможности использования современных GPU. Графические форматы GIF и TIFF.

    дипломная работа, добавлен 03.10.2011

  • Разработка графического редактора "MyGraphicsEditor", аналогичного редактору MS Paint. Анализ предметной области по методологии объектной декомпозиции. Подготовление контрольных примеров, проведение автономного и комплексного тестирования и отладки.

    курсовая работа, добавлен 12.05.2015

  • Разработка приложения, представляющего собой графический многопользовательский чат с передачей данных в закодированном виде. Алгоритмы обработки данных. Графические диалоговые системы. Тестирование и анализ результатов. Алгоритм декодирования сообщений.

    курсовая работа, добавлен 12.03.2014

  • Разработка программного приложения по учёту клиентов ОВО при ОВД по Боровскому району. Требования к техническому и программному обеспечению. Аномалии и защитное программирование. Структура таблиц для хранения информации и описание алгоритмов ее обработки.

    курсовая работа, добавлен 17.07.2014

  • Построение систем визуализации моделей раскроя и их модификации. Анализ способов и методов создания универсального хранилища данных, на примере построения динамически формируемого информационного файла. Графические возможностей языка высокого уровня С.

    научная работа, добавлен 06.03.2009

  • Сферы применения машинной графики. Использование растровой, векторной и фрактальной графики. Цветовое разрешение и модели. Создание, просмотр и обработка информации. Форматы графических файлов. Программы просмотра. Компьютерное моделирование и игра.

    презентация, добавлен 24.03.2017

  • Описание работы программы, осуществляющей запись команд графического экрана в файл формата BMP. Изучение функции чтения 18-битовых значений из нескольких последовательно расположенных регистров таблицы цветов. Составление блок-схемы и текста программы.

    курсовая работа, добавлен 20.11.2012

  • Средства для работы с растровой графикой. Источники получения растровых изображений, их преимущества и недостатки. Растровые графические редакторы: Paint, Microsoft Picture-It, Adobe PhotoDeluxe, Paint Shop Pro, Microsoft PhotoDraw, Adobe Photoshop.

    презентация, добавлен 12.02.2014

  • Текстовый редактор как средство создания, обработки и хранения документов равной степени сложности. Интерфейс текстового редактора MS Word, редактирование и форматирование текста. Работа с таблицами, рисунками и диаграммами. Распечатывание документа.

    дипломная работа, добавлен 03.05.2009

  • Основы программирования графических приложений на основе DirectX для операционной системы Windows. Работа с различными интерфейсами. Описание некоторых функций, используемых для работы с Direct3D. Взаимосвязь между приложением, Direct3D и аппаратурой.

    курсовая работа, добавлен 10.02.2015

  • Использование текстового редактора MS Word для создания текстовых документов. Расчеты и анализ данных с помощью табличного процессора Excel. Алгоритмизация и программирование на Pascal. Проектирование реляционных баз данных с помощью СУБД Access.

    контрольная работа, добавлен 22.02.2012

  • Назначение и цели создания Web-приложения, его структура (логистическая и физическая) и предъявляемые требования. Описание структуры и формата страниц, ограничений доступа к данным, используемых библиотек. Тестирование, программно-аппаратное обеспечение.

    дипломная работа, добавлен 10.06.2014

  • Общая характеристика основных и дополнительных возможностей графического стандарта OpenGL в области компьютерной графики. Исследование набора определенных инструментов и технологий DirectX, который используют разработчики игр и мультимедийных приложений.

    реферат, добавлен 10.01.2012

  • Создание консольных приложений с использованием графического интерфейса пользователя. Содержание палитры компонентов программы С++ Builder. Использование возможностей объектно-ориентированного программирования, особенности редактора кода и форм в С++.

    лекция, добавлен 22.12.2010

  • Описание основных принципов работы в CorelDraw. Особенности работы с векторными объектами и специальными эффектами. Разработка элементов растровой графики посредством графического редактора Photoshop. Инструменты выделения, технической и цветовой ретуши.

    контрольная работа, добавлен 07.05.2012

  • Реализация выбора в языках высокого уровня, использование сложных типов. Формат оператора выбора в языке Pascal. Изображение оператора варианта на блок-схеме. Понятие массива и способы их вводов. Описание компонентов приложения и программного кода.

    курсовая работа, добавлен 17.08.2013

  • Понятие и специфические особенности языка программирования Си, история его создания. Интегрированная система Borland C. Процесс программирования с помощью данного языка. Графические примитивы в языках программирования. Преобразования на плоскости.

    курс лекций, добавлен 04.10.2011

  • Разработка программного продукта для сбора, хранения и предоставления информации о туристических маршрутах, контроля продаж туристических путевок, учета клиентов, формирования и печати форм выходной информации. Выбор технологии доступа к данным.

    курсовая работа, добавлен 28.08.2023

  • Разработка и цели внедрения свободного программного обеспечения в образовательные учреждения. Основные понятия векторной графики на примере редактора Inkscape, интерфейс программы. Разработка серии практических заданий с использованием Inkscape.

    курсовая работа, добавлен 15.01.2011

  • Разработка приложения, которое будет выполнять функции показа точного времени и точной даты. Определение дополнительных функций разработанного приложения. Рассмотрение основных этапов создания программного продукта. Результаты тестирования приложения.

    курсовая работа, добавлен 14.04.2019

  • Существующие методы нахождения графических примитивов и программных реализаций. Базовое преобразование Хафа: поиск прямых, выделение окружностей на изображении, нахождение кривых высшего порядка. Составление руководства программиста и пользователя.

    курсовая работа, добавлен 20.03.2012

  • Разработка программы с целью создания изображений графических примитивов на поверхности формы. Передача координат и плоскости рисования в функцию алгоритма разложения прямой линии. Расчет параметров для построения круга, особенности прорисовки эллипса.

    контрольная работа, добавлен 27.04.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.