Машинное творчество

Изучение общей структуры творческого процесса. Исследование машинного творчества в музыке, литературе, изобразительном искусстве. Написание искусственным интеллектом живописных произведений. Развитие компьютерной графики и анимационных мультфильмов.

Подобные документы

  • Развитие аппаратных компьютерных средств - задача первых трех десятилетий компьютерной эры. Процесс тестирования как составляющая процесса обеспечения качества разработки ПО. Принципы и критерии, предъявляемые к тестированию программного обеспечения.

    курсовая работа, добавлен 25.05.2009

  • Структурная схема процесса функционирования вычислительного центра. Моделирование процесса обслуживания ста пользователей. Оценка числа пользователей в очереди, коэффициента загрузки ЭВМ, вероятности отказа по причине отсутствия свободных мест в очереди.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2011

  • Разработка редактора частиц "Easy Particles", позволяющего создавать несложные эффекты графики. Инсталляция программы, анализ ее надёжности. Модель и сборка приложения. Обоснование экономической целесообразности разработки программного средства.

    дипломная работа, добавлен 09.09.2010

  • Исследование интегрированной среды для создания и манипулирования с табличной базой данных. Характеристика процесса работы в режиме интерпретации, создания структуры файлов. Изучение состава элементов командного языка СУБД, организации системы меню.

    контрольная работа, добавлен 22.02.2012

  • Программы компьютерной графики для рисования. Основные инструменты для создания рисунка в графических редакторах. Выделение объектов в векторном редакторе. Описание этапов создания текстового граффити на кирпичной стене с помощью программы Photoshop.

    курсовая работа, добавлен 04.07.2014

  • Определение назначения системы и обозначение целей создания Web-приложения интернет-магазина по продаже компьютерной техники. Описание страниц сайта и логической структуры приложения. Тестирование, применение приложения и затраты на его разработку.

    дипломная работа, добавлен 10.06.2014

  • Исследование природы цвета как качественной субъективной характеристики излучения оптического диапазона. Световое и зрительное восприятие цвета человеком. Назначение, описание моделей и структура цветовых профилей и пространств в компьютерной графике.

    курсовая работа, добавлен 03.10.2011

  • Система компьютерной обработки данных для сбора, систематизации, статистической обработки, анализа результатов учебного процесса за четверть, полугодие, год. Модуль обработки данных о качестве обучения, итогов успеваемости и данных о движении учащихся.

    реферат, добавлен 05.02.2011

  • Составление алгоритмов и написание программ циклической структуры с использованием векторов, указателей и векторов указателей на вектор на языке C++. Статическое и динамическое распределение памяти. Функция ввода и обработки элементов вектора или матрицы.

    контрольная работа, добавлен 25.03.2015

  • История возникновения, эволюция машинного перевода. Основные требования к коммуникативной эквивалентности. Последовательность формальных операций в системе машинного перевода, ее концепции развития. Переводчик для офиса. Преимущества электронных словарей.

    презентация, добавлен 22.10.2013

  • Понятие о кинематике. Относительность, траектория и виды движений. Движение тела, брошенного под углом к горизонту. Разработка компьютерной программы для моделирования. Описание интерфейса программы и программного кода. Инструкция пользования интерфейсом.

    курсовая работа, добавлен 25.11.2013

  • Понятие и история появления интернета. Возникновение и основные этапы развития информационного общества; его отличительные черты. Изучение телекоммуникационной и компьютерной революций. Влияние Интернета на развитие умственных способностей человека.

    реферат, добавлен 06.02.2016

  • Понятие и эволюция игр, анализ их различных жанров и существующих аналогов. Выбор программных средств для реализации игры, написание сюжета и выбор среды разработки игры. Алгоритмы для придания гибкости обучающей игре. Описание программных модулей.

    дипломная работа, добавлен 27.10.2017

  • Виды компьютерной графики. Программные средства для работы с фрактальной графикой. Базовые команды черчения. Основные и дополнительные сервисные команды AutoCAD. Растровая, векторная, фрактальная и трёхмерная графика. Команды редактирования чертежа.

    курсовая работа, добавлен 22.04.2016

  • Сущность и виды компьютерной графики, особенности ее применения в рекламе и обучающих системах. Исходные данные и постановка задачи по применению сглаживания средствами электронных таблиц. Сглаживание на основе встроенных функций, с помощью линий тренда.

    контрольная работа, добавлен 12.01.2011

  • Механизм графического представления данных. Виды компьютерной графики: фрактальная, трехмерная, растровая, векторная. Разрешение экранного изображения, понятие линиатуры. Связь между параметрами изображения и размером файла. Динамический диапазон.

    реферат, добавлен 27.12.2012

  • Изучение истории создания ноутбука. Исследование его состава и функций. Сравнение ноутбука и персонального компьютера. Техническая характеристика прототипа лэптопа. Инновационные технологии нового поколения ноутбуков. Анализ рынка компьютерной техники.

    презентация, добавлен 14.09.2015

  • Компьютерная графика. Пиксели, разрешение, размер изображения. Типы изображений. Черно-белые штриховые и полутоновые изображения. Индексированные цвета. Полноцветные изображения. Форматы файлов. Цвет и его модели. Цветовые модели: RGB, CMYK, HSB.

    реферат, добавлен 20.02.2009

  • Исследование современных мультимедийных презентационных технологий. Изучение видов и этапов создания компьютерной презентации. Анализ использования электронных презентаций в экономических сферах. Характеристика особенностей работы в редакторе презентаций.

    курсовая работа, добавлен 03.12.2014

  • Основные цели, задачи и виды деятельности компании TOO BBS-IT. Техника безопасности в офисных помещениях. Рассмотрение компьютерной техники и программного обеспечения предприятия. Создание сайта в бесплатной системе управления сайтами и хостингом.

    отчет по практике, добавлен 23.05.2015

  • История организации "Орхидея". Создание линии ароматов компании. Применение компьютерной графики для создания фирменного стиля объекта. Создание логотипа в графическом редакторе Corel Draw, а также разворота в журнале. Создание анимационного баннера.

    контрольная работа, добавлен 10.04.2013

  • Процесс выделения некоторой части изображения при помощи компьютерной графики. Применение отсечения для устранения ступенчатости. Алгоритмы удаления невидимых линий и поверхностей. Построение теней и формирование фактуры. Способы двумерного отсечения.

    презентация, добавлен 14.08.2013

  • Изучение возможностей среды создания анимированного приложения при помощи Macromedia Flash 8. Разработка автоматизированной системы обучения - программного продукта "Обучающая программа" для быстрого усвоения учащимися принципа сборки системного блока.

    дипломная работа, добавлен 21.11.2010

  • Понятие компьютерной графики. Основные характеристики цифровых фильтров, поддерживаемых программой Adobe Photoshop и принципы художественной обработки изображений на их основе. Принципы работы с многослойными изображениями в программе Photoshop.

    курсовая работа, добавлен 10.06.2014

  • Программирование — это искусство получения ответов от машины. История развития программирования. Что могут ЭВМ. История развитие ЭВМ. Достижения компьютерной техники: универсальные настольные ПК, блокнотные компьютеры, карманные ПК, компьютеры-телефоны.

    реферат, добавлен 02.06.2008

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.