Лабиринт. Генерация и поиск кратчайшего пути

Функциональное назначение программы Labirint, возможность выбора пользователем точки входа в лабиринт и точки выхода из него. Описание логической структуры, выбор способа решения задачи, сущность процедур и функций с использованием локальных переменных.

Подобные документы

  • Исследование методов решения задачи о ходе коня. Описание алгоритмов для итеративной и рекурсивной программ. Генерация перестановок элементов по индексам. Построение эйлерова цикла на графе. Поиск кратчайшего пути на графе. Программная реализация задачи.

    курсовая работа, добавлен 25.04.2013

  • Описание алгоритмов поиска пути. Диаграмма объектов предметной области. Разработка структурной схемы. Проектирование интерфейса пользователя. Выбор и обоснование комплекса программных средств. Разработка пользовательского меню. Диаграмма компонентов.

    курсовая работа, добавлен 10.04.2015

  • Решение задачи на тему максимизации функций многих переменных. Описание метода дихотомии, его применение для решения нелинейных уравнений. Решение данной задачи с использованием метода покоординатного спуска. Составление алгоритмов, листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 01.10.2009

  • Практическое использование алгоритмов для нахождения минимального пути в лабиринте. Разработка программы на языке С++ и в среде Visual C++. Основные способы поиска пути: метод волны и приоритетов. Описание разработанных функций и инструкция пользователя.

    дипломная работа, добавлен 16.03.2012

  • Разработка программы в среде Delphi для нахождения кратчайшего пути между стартом, лежащим в одной из вершин многоугольника, и финишем, находящимся на одной из сторон. Установка опорных точек, контроль целостности вводимых данных, методы решения задачи.

    курсовая работа, добавлен 19.10.2010

  • Математическая модель решения задачи коммивояжера. Поиск кратчайшего замкнутого пути обхода нескольких городов и возвращения в исходную точку. Описание программы и результатов ее тестирования. Основная форма программы после вывода конечных данных.

    курсовая работа, добавлен 21.10.2012

  • Алгоритм поиска по первому наилучшему совпадению на графе. Основные классы для поиска пути в лабиринте. Тестирование нахождения кратчайшего пути в лабиринте. Порядок обхода вершин. Тестирование поведения программы при отсутствии пути в лабиринте.

    курсовая работа, добавлен 19.12.2013

  • Организация входных и выходных данных для задачи нахождения общей точки для всех кругов на плоскости. Словесное описание действий и операций, выполняемых программой для получения конечного результата. Выбор технических и программных средств приложения.

    курсовая работа, добавлен 30.06.2014

  • Формирование на экране меню для выбора функций. Элементы пользовательского интерфейса. Описание внутренних переменных, входных и выходных данных языка программирования Си. Выбор пользователем функции. Создание программы "Список коммерческих банков".

    курсовая работа, добавлен 17.03.2015

  • Разработка оконного приложения на языке C#, в окне которого будет игра "Лабиринт. Диаграмма вариантов использования языка UML. Описание разрабатываемой программы с точки зрения программиста. Разработка прикладного окна, классов Enemy и Dot, Wall и Map.

    курсовая работа, добавлен 22.06.2015

  • Разработка алгоритма реализации на ЭВМ процесса поиска кратчайшего пути в графе методом Дейкстры. Программная реализация алгоритма поиска кратчайшего пути между двумя любыми вершинами графа. Проверка работоспособности программы на тестовых примерах.

    реферат, добавлен 23.09.2013

  • Этапы работы генетического алгоритма, область его применения. Структура данных, генерация первоначальной популяции. Алгоритм кроссинговера - поиск локальных оптимумов. Селекция особей в популяции. Техническое описание программы и руководство пользователя.

    реферат, добавлен 14.01.2016

  • Функциональное назначение программы "Автоматизация учета выпускаемой продукции"; описание ее логической структуры, необходимых входных и выходных данных, процедур вызова и загрузки. Определение экономического эффекта от внедрения программного продукта.

    дипломная работа, добавлен 14.04.2014

  • Типизация данных в JavaScript. Правила объявления локальных и глобальных переменных. Объявление и использование функций. Открытие и закрытие файла, запись в него и чтение из него. Создание теста с использованием средств языка программирования PHP скрипт.

    контрольная работа, добавлен 25.01.2016

  • Общие сведения о языке ассемблера. Назначение команды прерывания INT число. Описание логической структуры программы: алгоритм работы, используемые методы, входные и выходные данные. Структура и тестирование программы. Руководство оператора программы.

    курсовая работа, добавлен 01.12.2009

  • Назначение программного средства и основные требования к нему. Построение математической модели для интегрирования функции с использованием степенных рядов. Разработка модульной структуры программы, описание процедур и функций, формирование алгоритма.

    курсовая работа, добавлен 05.11.2013

  • Обоснование выбора языка программирования. Описание разработки структуры программы. Спецификация переменных и процедур. Руководство оператора, словесный алгоритм. Состав информационной системы поиска квартир и характеристика её программных интерфейсов.

    отчет по практике, добавлен 15.09.2014

  • Составление для водителей путевого листа, в котором отображается маршрут посещения городов по минимальному пути. Выбор языка программирования, алгоритма, типа данных и структуры программы. Города, обслуживаемые компанией. Спецификация переменных.

    контрольная работа, добавлен 01.01.2014

  • Проектирование пользовательского интерфейса программы, осуществляющей шифрование и дешифрование файлов. Выбор формата представления данных. Список процедур, макросов и их назначение. Описание используемых в программе функций, ее тестирование и отладка.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2013

  • Разработка программы, относящейся к классу задач маршрутизации и системы принятия решения, предназначенной для выбора оптимального маршрута перемещения в лабиринте из начальной клетки в конечную, с учетом необходимости посещения определенных клеток.

    контрольная работа, добавлен 11.11.2010

  • Разработка программы для поиска пути в лабиринте с возможностью задания входа и выхода, наглядное представление решений. Использование языка логического программирования Prolog. Данные и методы решения. Пользовательский интерфейс, листинг программы.

    реферат, добавлен 15.10.2012

  • Поиск вредоносных программ по средствам программ антивирусных. Выбор формата представления данных. Интерфейс программы, ее тестирование и отладка. Список процедур, их назначение. Поиск как средство для облегчения, удобства, надежности работы на ПК.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2013

  • Разработка программного продукта (лабиринт с входом и выходом, состоящий из комнат) в среде разработки Borland C++ Builder 6. Требования пользователя к программному изделию. Программные ограничения, совместимость. Основные процессы разработки программы.

    курсовая работа, добавлен 14.01.2013

  • Анализ, математическая постановка задачи. Описание алгоритма работы основной программы. Детализация отдельных участков программы. Графический интерфейс программы "15". Описания используемых типов, глобальных переменных, процедур, функций. Процесс отладки.

    курсовая работа, добавлен 14.02.2009

  • Разработка приложения в среде Delphi для нахождения кратчайшего пути передвижения короля по заданному полю, соединяющего два заданных поля доски. Разработка и поиск алгоритма решения задачи, спецификация исходных данных и функций, тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 19.10.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.