Рефакторинг. Виключення дублювання коду. Розробка бібліотек класів та знайомство з багатопроектними рішеннями
Розробка програми для розв’язання квадратних рівнянь з текстовим та графічним інтерфейсами користувача без дублювання їх коду. Алгоритм розв’язання квадратного рівняння у програмах з будь-яким інтерфейсом користувача, а саме: "консольний" та "форма".
Подобные документы
Проектування програми за допомогою мови асемблера, яка б дозволяла відобразити на екрані дерево каталогів на диску і перейти в потрібний користувачеві каталог. Вибір методу розв’язання задачі та обґрунтування доцільності. Проведення лістингу програми.
курсовая работа, добавлен 08.08.2009Обчислення елементів масиву даних (векторами та матрицями) в табличному процесорі Microsoft Excel. Аргументи векторної форми функції ПРОСМОТР. Параметри функції ВПР. Приклади використання формули ТРАНСП. Розв’язання систем лінійних алгебраїчних рівнянь.
реферат, добавлен 24.12.2013Постановка задачі та визначення її функціоналу: записи в файл бази, їх перегляд та редагування, видалення та використання. Формування коду програми з основного коду і процедур, що ведуть облік у базі даних абонентів та оплат за комунальні послуги.
курсовая работа, добавлен 12.01.2012Розробка бази даних для меблевої фірми. Обстеження і аналіз предметної області та побудова концептуальної, логічної та фізичної моделі цієї бази даних. Використання мови програмування Visual Basic при написанні програмного коду, що обслуговує базу даних.
курсовая работа, добавлен 24.10.2010Розробка інтерфейсу користувача системи. Розробка підсистеми планування ремонтно-профілактичних робіт для відділу головного інженера на ВАТ "Макаронна фабрика". Розробка логічної і фізичної моделей бази даних. Опис реалізованих функцій системи.
дипломная работа, добавлен 14.02.2014Винахід мікропроцесора розв’язав суперечність між високим ступенем інтеграції, що забезпечує напівпровідникова мікротехнологія, та великим числом інтегральних схем. Розробка програми ініціалізації МК для роботи з пристроями, що входять до складу системи.
курсовая работа, добавлен 18.12.2010Об’єктно-орієнтоване програмування мовою С++. Основні принципи об’єктно-орієнтованого програмування. Розробка класів з використанням технології візуального програмування. Розробка класу classProgressBar. Базовий клас font. Методи тестування програми.
курсовая работа, добавлен 19.08.2010Проектування процесора для виконання (з використанням доповняльного коду без відновлення розрядів остачі) операції ділення в двійково-десятковій системі числення. Розробка алгоритму виконання операції та операційного автомату. Розробка карти прошивки.
курсовая работа, добавлен 14.03.2013Об’єктно-орієнтований аналіз, визначення класів та методів. Загальна схема функціонування системи. Представлення учбового матеріалу, питань та відповідей. Графічний інтерфейс користувача для роботи з програмою. Використання програми викладачами.
курсовая работа, добавлен 09.01.2014Призначення драйверів та порядок роботи з драйверами в MS-DOS. Розробка драйверів консолі. Структура драйвера та призначення компонентів. Розробка структури алгоритму, програми налагодження драйвера. Опис змінних програми та роботи модулів програми.
курсовая работа, добавлен 22.06.2012Аналіз предметної області і постановка задачі на розробку програми для автоматизації роботи автопідприємства. Перелік та опис використаних компонентів та основних процедур програми. Опис структур та методів обробки даних. Інструкція для користувача.
курсовая работа, добавлен 15.02.2012Інформаційне забезпечення, вхідні та вихідні дані. Організаційно-інформаційна сутність задачі, програмне та технічне забезпечення. Керівництво користувача, системного програміста. Додаткові значення "userAccountControl". Загальний вид коду реєстрації.
курсовая работа, добавлен 03.01.2014Лінійне програмування як один з найбільш популярних апаратів математичної теорії оптимального управління рішень. Опис існуючих методів розв’язку задач лінійного програмування. Завдання, основні принципи, алгоритми і головна мета лінійного програмування.
курсовая работа, добавлен 03.12.2009Існуючі технології інтерфейсів, критерії та оцінка їх ефективності. Голосовий інтерфейс та його практичне застосування, особливості реалізації в AutoCAD. Методика побудови та оцінювання ефективності, а також розробка програм з голосовим інтерфейсом.
дипломная работа, добавлен 30.10.2014- 115. Алгоритм Брезенхема
Сутність та зміст алгоритму Брезенхема для цифрових графопобудовувачів, сфери його застосування. Графік похибки в алгоритмі. Результати роботи покрокового циклу. Оцінка виконання покрокового алгоритму Брезенхема генерації кола, етапи його розв'язання.
реферат, добавлен 25.03.2011 Розробка програмного забезпечення для автоматизації процесів обслуговування клієнтів в агентстві нерухомості. Характеристика сутностей та атрибутів предметної області, проектування бази даних. Основні функції та лістинг програми, інтерфейс користувача.
курсовая работа, добавлен 10.06.2013Аналіз сучасних та класичних технологій розробки настільних тестових програм, методів каріотипування людини. Підхід до побудови настільних додатків на основі веб-технологій. Розроблення інструкції користувача для швидкого опанування тестової програми.
дипломная работа, добавлен 07.09.2016Обробка масивів формалізованих записів, їх застосування у базах даних підприємств для пошуку інформації про об’єкт. Вимоги до програмного продукту і документації; його структура і функціональна схема. Посібник користувача, умови виконання програми.
курсовая работа, добавлен 13.10.2012Методи чисельного розв'язання рівнянь. Рух тіла у в’язкому середовищі. В'язкість (внутрішнє тертя) і в'язкопружність. Метод Рунге-Кутти четвертого порядку. Функції та макроси вводу та виводу даних у стилі мови програмування Сі. Параметри фізичної моделі.
курсовая работа, добавлен 23.08.2014Розробка програми для отримання відомостей про відвантаження готової продукції: програмування головного блоку та процедур вводу даних з первинних документів, їх виводу на дисплей, сортування записів вхідного файлу, підрахунку підсумків по коду утримання.
курсовая работа, добавлен 23.04.2010Розробка сайту, який буде мати можливість наповнення інформацією про стан команд та їх гравців у лізі в режимі реального часу. Переваги використання технології web 2.0. Написання програмного коду веб-сайту та його реалізація, головна сторінка Index.php.
дипломная работа, добавлен 18.08.2014Методи, засоби та алгоритми розв'язування задачі. Розробка інтерфейсу програми для забезпечення діалогу: ком'ютер - користувач при роботі з базою даних довідкової системи навчальних закладів. Програма та її опис, призначення. Логічна структура програми.
курсовая работа, добавлен 14.03.2010Розробка концептуальної і фізичної моделей бази даних по обліку концертних заходів, організаторів, артистів та призерів конкурсів. Код запиту на створення бази даних. Загальні види запитів в інформаційній системі. Розробка програмного коду головної форми.
курсовая работа, добавлен 11.12.2011- 124. Java-гра "Тетріс"
Розробка логічної гри "Тетріс" у складі набору об’єктно-орієнтованих моделей, програмного коду з використанням об’єктно-орієнтованної мови Java. Проектування архітектури гри, аналіз вимог до неї, опис реалізації, кодування та тестування програми.
курсовая работа, добавлен 24.10.2010 Програми лінійної та розгалуженої структури. Програмна реалізація функцій для роботи з датою та часом. Робота з візуальними компонентами керування. Створення інтерфейсу користувача стандартними подіями. Глобальні ідентифікатори Screen, Mouse, Application.
отчет по практике, добавлен 24.02.2015