Разработка программы "Игра "Змейка"

Основы языка программирвоания C++. Элементы управления в Microsoft Visual C++. Алгоритмические конструкции языка программирования Visual C++ и базовые элементы управления. Глобальные константы и переменные. Управление программой с помощью клавиатуры.

Подобные документы

  • Программный проект Баз данных средствами Visual Basic 6.0. Проектирование структуры таблицы базы данных Visual Basic 6.0. Заполнение созданных таблиц БД исходными данными. Создание пользовательского меню. Вид формы и свойства элементов управления.

    курсовая работа, добавлен 19.06.2010

  • Проектирование игры "Жизнь" и ее реализация в среде разработки Visual Studio 2010, версия .Net Framework 4.0. Особенности языка программирования C#, основных принципов ООП на языке C#. Проектирование пользовательского интерфейса. Описание алгоритмов.

    курсовая работа, добавлен 18.04.2013

  • Знакомство с основами логического программирования на примере языка Prolog. Синтаксис его основных команд. Генеалогическое дерево с использованием предикатов. Хорновская логическая программа. Основные синтаксические объекты: атомы, константы и переменные.

    практическая работа, добавлен 20.11.2015

  • Виды и принципы компьютерного моделирования. Среда моделирования Microsoft Robotic Studio. Моделирование пространства и объектов рабочей области с помощью визуальной среды Visual Simulation Environment. Создание программы управления мобильным роботом.

    дипломная работа, добавлен 15.06.2014

  • Получение конфигурации компьютера. Установка обновления Microsoft Windows. Просмотр файловой системы компьютера и информация о ней. Алгоритм запуска программы PowerShell с заданными скриптами из Visual C#. Стандартные утилиты управления Microsoft Windows.

    курсовая работа, добавлен 22.05.2013

  • Понятие матриц и операции, выполняемые с ними. Разработка программы для вычислений над матрицами в среде MS Visual Studio Express с применением языка программирования C++. Работа с библиотекой математического типа vector. Реализация перегрузки операций.

    курсовая работа, добавлен 22.12.2010

  • Написание игры "Lines" на языке Object Pascal в среде Delphi. Алгоритм работы программы. Описание метода генерации поля. Используемые константы и переменные. Форма приложения после старта игрового процесса. Основные элементы формы и обработки событий.

    курсовая работа, добавлен 12.04.2012

  • Основные этапы развития языков программирования. Характеристика машинно-ориентированной, проблемно-ориентированной и процедурно-ориентированной систем программирования. Ознакомление с системами программирования Delphi, Visual Basic и Visual C++.

    курсовая работа, добавлен 21.07.2012

  • Компоненты и классификация банков данных. Модели данных: иерархическая, сетевая, реляционная, постреляционная, многомерная, объектно-ориентированная. Настольные системы управления базами данных: VisualdBase, Рarаdох, Microsoft FoxРrо и Visual FoxРrо.

    курсовая работа, добавлен 25.04.2015

  • Введение в Microsoft Visual Studio. Диалоговое окно "Восстановленные файлы" интегрированной среды разработки. Веб-обозреватель интегрированной среды разработки. Диалоговое окно "Проверка подлинности прокси-сервера". Сохранение и восстановление файлов.

    реферат, добавлен 29.05.2013

  • Тeopeтичecкиe ocнoвы paзpaбoтки Windows-пpилoжeний c иcпoльзoвaниeм библиoтeки MFC. Глoбaльныe функции AFX. Цикл cooбщeний. Coздaниe пpилoжeния c пoмoщью Visual C++. Oпиcaниe пpoгpaммнoгo пpoдуктa, основные тpeбoвaния к тexничecкoму oбecпeчeнию.

    курсовая работа, добавлен 29.06.2011

  • Рабочая среда Visual Basic (VB) и ее основные компоненты. Ввод и вывод данных в VB. Объявление переменных и констант в программе. Создание и работа с процедурами и функциями, их виды. Организация ветвления в VB. Использование циклов в программировании.

    практическая работа, добавлен 26.10.2013

  • Препроцессор как часть компилятора, его структура и элементы, функциональное назначение. Алгоритм работы препроцессора языка Си, его отличительные особенности и возможности. Примеры практического применения. Реализуемые константы, макросы, операции.

    презентация, добавлен 19.10.2014

  • Разработка программы с использованием принципов объектно-ориентированного программирования на языке высокого уровня С средствами Microsoft Visual Studio 2010. Построение алгоритма реализации. Класс программы, инструкция по использованию программы.

    курсовая работа, добавлен 26.12.2013

  • Освоение технологии структурного программирования и применения стандартных методов работы с одномерными массивами при разработке и создании программы на языке Турбо Паскаль. Разработка программы методом пошаговой детализации с помощью псевдокода.

    реферат, добавлен 27.02.2008

  • Основные сведения о системе программирования Турбо Паскаль. Структура программы на Паскале и ее компоненты. Особенности и элементы языка Турбо Паскаль. Порядок выполнения операций в арифметическом выражении, стандартные функции и оператор присваивания.

    лекция, добавлен 21.05.2009

  • Проектирование программного обеспечения для создания баз данных о работах студентов университета при помощи языка Visual Basic. Разработка интерфейса пользователя. Руководство для системного программиста. Краткое описание алгоритма работы с программой.

    курсовая работа, добавлен 19.03.2010

  • Разработка программы для поиска пути в лабиринте с возможностью задания входа и выхода, наглядное представление решений. Использование языка логического программирования Prolog. Данные и методы решения. Пользовательский интерфейс, листинг программы.

    реферат, добавлен 15.10.2012

  • Базовый синтаксис языка программирования С#. Объявление переменных и присваивание им значений. Управление порядком выполнения программы. Выполнение преобразований с помощью команд преобразования. Определение классов, конструктора, работа с файлами.

    курс лекций, добавлен 23.11.2009

  • Теория тестирования. Тест как система заданий и его эффективности. Качество тестовых заданий. Проверка качества тестовых заданий. Матрица результатов. Современный подход к понятию "трудность". Visual Basic for Applications (VBA). Объектные модели.

    дипломная работа, добавлен 10.11.2008

  • Создание компьютерной игры посредством среды программирования Delphi. Инструменты разработки, компоненты и методы для разработки программы. Логическая и физическая структуры, основные функции и элементы управления программы, ее тестирование и отладка.

    курсовая работа, добавлен 26.07.2014

  • Обоснование выбора средства программирования: входная и выходная информация, требования к аппаратному и программному обеспечению. Функциональное назначение программы, её глобальные переменные и константы, внутренняя структура и руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 07.09.2012

  • Изучение классов и методов языка программирования C#. Реализация программирования математических задач. Поиск корня на монотонном интервале квадратичного полинома. Ручной подсчёт отладочного варианта. Заполнение массива, хранящего информацию о студентах.

    курсовая работа, добавлен 27.02.2015

  • Разработка структурной схемы и интерфейса программного комплекса управления сайтом. Выбор языка программирования. Принципы тестирования программы. Разработка руководства оператора и системного программиста. Расчет сметы затрат на программный продукт.

    дипломная работа, добавлен 11.06.2012

  • Основные понятия абстракции, инкапсуляции, наследования и полиморфизма. Основы проектирования игр. Работа с графическими библиотеками. Создание дружественного пользовательского интерфейса. Разработка игры "Змейка", краткое описание классов, алгоритмы.

    курсовая работа, добавлен 19.06.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.