Разработка информационного обеспечения по изучению программы Cinema 4D

Анализ существующих программ трехмерного моделирования. Сравнение программ для создания трехмерной графики. Технологии трехмерного моделирования в Cinema 4D. Проект создания текстовой анимации на основе инструментов "Organicball", "Formula" и "Cloud".

Подобные документы

  • Программные средства, применяемые при проектировании радиотехнических устройств. Сравнительные характеристики широко используемых программ математических расчётов. Программы моделирования процессов в радиоэлектронных схемах: сквозное проектирование.

    контрольная работа, добавлен 30.01.2010

  • История появления и функции трехмерного геологического моделирования. Изучение основных задач эксплуатации геолого-технологических моделей. Информационные аспекты эксплуатации программного обеспечения. Конвертирование и загрузка полномасштабных моделей.

    реферат, добавлен 03.05.2015

  • Сущность медиаобразования: базовые проблемы, развитие, цель обучения. Анализ образного мышления, компьютерной графики и анимации, процесс создания мультимедийной образовательной технологии. Разработка мини ролика с помощью технологии 2D для школьников.

    дипломная работа, добавлен 27.03.2012

  • Исследование способов создания компьютерного изображения. Создание анимации по ключевым кадрам и траектории, при динамических симуляциях и методом захвата движения. Использование векторной, растровой, фрактальной, двухмерной и трехмерной графики.

    презентация, добавлен 23.06.2015

  • Autodesk 3ds Max как полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации. Особенности моделирования персонажей. Создание скелета и настройка глаз героя. Анимация персонажей, визуализация.

    дипломная работа, добавлен 12.06.2012

  • Принципы построения и программирования игр. Основы 2-3D графики. Особенности динамического изображения и искусственного интеллекта, их использование для создания игровых программ. Разработка логических игр "Бильярд", "Карточная игра - 50", "Морской бой".

    отчет по практике, добавлен 21.05.2013

  • Принципы разработки алгоритмов и программ на основе процедурного подхода и на основе объектно-ориентированного подхода. Реализация программы Borland Pascal 7.0, ее интерфейс. Разработка простой программы в среде визуального программирования Delphi.

    отчет по практике, добавлен 25.03.2012

  • Процесс создания моей программы "Веб-Браузер" на основе Internet Explorer. Работа с CD-дисках, DVD-дисках, дискетах и прочих переносных устройств памяти. Описание языка программирования. Описание алгоритма. Методика проектирования и реализации программ.

    курсовая работа, добавлен 23.05.2015

  • Методы и технологии создания виртуальных магазинов. Программные средства для создания сайта. Разработка php-модуля. Технические возможности СУБД MySQL. Приложения для создания графики и дизайна. Логическая структура сайта. Разработка базы данных.

    курсовая работа, добавлен 24.04.2012

  • Рассмотрение областей применения компьютерной графики. Изучение основ получения различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере. Ознакомление с особенностями растровой и векторной графики. Обзор программ фрактальной графики.

    реферат, добавлен 15.04.2015

  • Анализ развития самостоятельности при организации учебной деятельности по изучению информатики. Принципы создания школьного сайта в НПО "Школа самоопределения", этапы работы над методом проектов. Обзор основных программ для создания веб-страниц.

    учебное пособие, добавлен 25.11.2014

  • Основные понятия трехмерной графики. Характеристика программы для моделирования 3D-объектов в 3D Max и описание ее возможностей. Определение, классификация и история сплайнов. Сплайновые примитивы. Моделирование бокала при помощи модификатора Lathe.

    курсовая работа, добавлен 18.06.2015

  • Виды компьютерной графики. Photoshop – программа для создания и обработки растровой графики. Пакет программ для работы с векторной графикой CorelDraw. Обработка растровых изображений с использованием Photoshop. Этапы создания коллажа на тему "Музыка".

    курсовая работа, добавлен 27.12.2014

  • Использование библиотеки ОpеnGL с целью разработки программ для ОС семейства Windоws с применением технологий трехмерной графики. Прорисовка функциональных частей модели парусника, проектирование интерфейса пользователя и подсистемы управления событиями.

    курсовая работа, добавлен 26.06.2011

  • Понятие и виды визитной карточки, история создания. Декоративные элементы при оформлении визиток, типы бумаги и методы печати. Сравнительный анализ программ создания визитных карточек, оценка экономической целесообразности использования офисных программ.

    дипломная работа, добавлен 15.07.2010

  • Подбор игрового движка и описание его основных характеристик. Разработка структуры, алгоритма и интерфейса программы. Проектирование иерархии классов. Выделение типового приема визуализации. Тестирование правильности работы программного обеспечения.

    курсовая работа, добавлен 19.01.2017

  • Определение возможностей средств и языков для разработки сайта, требований, предъявляемых к текстовой и графической информации, представленной на экране монитора. Характеристика технологии создания RIA-приложений, Flash-компонентов и Active-x-объектов.

    курсовая работа, добавлен 17.03.2012

  • Технология создания обучающих программ. Методология подготовки и требования к содержанию тестовых заданий. Средства создания учебных курсов. Основные характеристики изображения на экране, стандарты на мониторы. Воздействие работы с ПК на зрение человека.

    дипломная работа, добавлен 14.10.2010

  • Анализ существующих информационных ресурсов. Выбор программного обеспечения для создания информационного ресурса. Создание электронного ресурса для пансионата "Солнечный". Проверка работоспособности сайта: установленных модулей, ссылок и материалов.

    дипломная работа, добавлен 16.08.2016

  • Обзор средств создания обучающих программ и формирование требований к электронному учебнику. Исследование этапов разработки интерактивного обучающего ресурса. Выбор инструментов реализации. Создание интерфейсной части приложения, проектирование тестов.

    дипломная работа, добавлен 20.05.2013

  • Сущность и назначение программы 3D Studio Max версии 9.0, ее возможности в создании отдельных изображений и анимации. Объекты Мах 9.0, их разновидности и характеристика, порядок обработки. Методика отображения трехмерного пространства через окна проекций.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2009

  • Исследование программ, позволяющих обработать результаты наземных и спутниковых наблюдений. Анализ создания цифровой модели местности в программе GeoniCS. Изучение интерфейсов, основных функций и возможностей программ для постобработки полевых измерений.

    курсовая работа, добавлен 15.04.2012

  • Методы моделирования и продвижения web-сайта, анализ средств для его создания: языки программирования, фреймворки, CMS. Разработка прототипа онлайнового портала об автомобилях, его основные услуги и функциональные возможности; администрирование web-сайта.

    курсовая работа, добавлен 07.11.2013

  • Средства интегрированной среды Microsoft Visual Studio, предоставляемые программисту для реализации программ на языке С++. Особенности стиля написания программ. Типовые приемы и методы создания и отладки программ. Листинги программ и их тестирование.

    лабораторная работа, добавлен 26.05.2013

  • Характеристика предприятия ТОО "Com Sales Group". Составление программ на языке программирования. Составление алгоритмов, разработка численных методов решения задач. Методы откладки программ. Анализ технологии машинной обработки экономической информации.

    отчет по практике, добавлен 19.04.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.