Создание компьютерной графики при помощи OpenGL
Написание программы вывода графика функции с помощью точек и линий, модификация программы. Программа вывода каркаса вращающегося тора относительно своей оси с одновременным движением по заданной траектории. Создание эффекта сползания текстуры с цилиндра.
Подобные документы
Составление программы для вычисления по двум формулам одной и той же переменной "X". Создание программы, которая по введенному значению аргумента вычислят значение функции, заданной в виде графика. Вывод на экран значения функции, заданной графически.
курсовая работа, добавлен 14.03.2014Создание программы для поиска минимума функции двух вещественных переменных в заданной области с помощью генетического алгоритма. Генетические алгоритмы и операторы. Создание начальной популяции. Размножение. Мутация и селекция. Тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 22.02.2015Проектирование устройства контроля температуры в холодильных установках. Устройство измеряет температуру с помощью схемы измерения температуры. Значение температуры представлены в 8-битном формате. Создание компьютерной программы для устройства.
курсовая работа, добавлен 22.02.2008Теоретический анализ сущности и видов компьютерной графики - специальной области информатики, занимающейся методами и средствами создания, преобразования, обработки, хранения и вывода на печать изображений с помощью цифровых вычислительных комплексов.
презентация, добавлен 29.05.2010Ознакомление с историей возникновения логотипов, их видами, функциями, формами и влиянием цветов на человека. Создание логотипа компьютерной фирмы в программах Adobe Photoshop CS5 с помощью растровой графики и CorelDRAW X5 с помощью векторной графики.
курсовая работа, добавлен 25.03.2011Изучение программы базовой системы ввода-вывода (BIOS) и её настроек. Разработка компьютерной обучающей программы-тренажера "Настройка BIOS" в объектно-ориентированной среде Delphi. Тестирование данного программного продукта и экономические затраты.
дипломная работа, добавлен 09.10.2013Запись в файл и чтение в С++. Общее понятие о структуре. Многомерные и двумерные массивы. Логика работы программы. Схема алгоритма функции Main. Определение суммарного заработка, сотрудника с наибольшей зарплатой. Создание новой базы, листинг программы.
курсовая работа, добавлен 07.10.2012Разработка программы, включающей все программы предыдущих лабораторных работ, информацию об авторе. Группировка программ, используя оператор вывода switch и созданные функции из программ лабораторных работ. Анализ реакции программы на сообщение об ошибке.
лабораторная работа, добавлен 23.11.2014Создание модели с использованием шаблона, предложенного программой по умолчанию. Создание твердотельной модели. Построение траектории обработки и получение управляющей программы. Построение траектории обработки профиля. Отображение удаленного материала.
курсовая работа, добавлен 25.07.2012Основы проверки и расчета входных данных и вывода выходных данных программы, их блок-схемы. Реализация функции считывания числовых данных из файла, управление (создание, уничтожение и редактирование) визуальными компонентами во время выполнения программы.
контрольная работа, добавлен 12.06.2009Написание модуля на языке Ассемблер для вычисления значения выражения. Составление программы корректного ввода исходных данных в таблицу и вывода результата в виде таблицы. Создание модуля для обработки строк и программы корректного ввода исходных данных.
курсовая работа, добавлен 18.09.2010Сферы применения машинной графики. Использование растровой, векторной и фрактальной графики. Цветовое разрешение и модели. Создание, просмотр и обработка информации. Форматы графических файлов. Программы просмотра. Компьютерное моделирование и игра.
презентация, добавлен 24.03.2017Ознакомление со способом вывода графики в приложениях с использованием метода paintComponent. Рассмотрение основных характеристик компонента JPanel. Правила вывода геометрических фигур в Java; выбор параметров начертания линий, шрифта и заливки.
лекция, добавлен 01.05.2014Написание программы на языке Delphi - создание электронной записной книжки. Описание типов "запись", полей и массива, составление процедур. Создание приветствия и редактирование записи. Создание команды для вызова справки. Принцип работы программы.
контрольная работа, добавлен 23.09.2010Решение нелинейного уравнения вида f(x)=0 с помощью программы Excel. Построение графика данной функции и ее табулирование. Расчет матрицы по исходным данным. Проведение кусочно-линейной интерполяции таблично заданной функции с помощью программы Mathcad.
контрольная работа, добавлен 29.07.2013Программа вычисления системы, построение графика. Задача шага изменения аргумента. Набор диапазона значений и зависимость x от i. Наложение условия для решения заданной системы. Создание функции с помощью if. Общий вид графика решения заданной системы.
лабораторная работа, добавлен 25.12.2011Функции формирования массива времени. Формирование массива входного напряжения, массива выходного напряжения. Функция вывода таблицы, расчета заданной точности, вывода титульного листа. Запись в файл массива времени. Блок–схема и текст программы.
курсовая работа, добавлен 22.04.2012- 18. Графика в OpenGL
Описание используемых функций и директивы Invoke: get module handle, get command line, win main, exit process, load menu. Архитектура OpenGL, основные задачи. Текст программы: краткое описание, opengl.inc, opngl.asm. Результаты выполнения программы.
курсовая работа, добавлен 18.05.2014 Создание правильного, наглядного и красивого отображения статистических данных в MS Excel. Составление программы, реализующей трехмерное преобразование с фигурой октаэдр в контурном виде. Программа для изображения гексаэдра, вращающегося вокруг оси Y.
контрольная работа, добавлен 29.10.2012Суть принципа точечной графики. Изображения в растровой графике, ее достоинства. Обзор наиболее известных редакторов векторной графики. Средства для работы с текстом. Программы фрактальной графики. Форматы графических файлов. Трехмерная графика (3D).
дипломная работа, добавлен 16.07.2011Понятие и виды компьютерной графики. Применение спецэффектов в кинематографе. История развития компьютерной графики. Изменение частоты киносъемки с помощью спецэффектов. Виды компьютерной графики как способ хранения изображения на плоскости монитора.
реферат, добавлен 16.01.2013Создание компьютерной игры посредством среды программирования Delphi. Инструменты разработки, компоненты и методы для разработки программы. Логическая и физическая структуры, основные функции и элементы управления программы, ее тестирование и отладка.
курсовая работа, добавлен 26.07.2014Написание программы для вычисления функции f(x), изображенной на графике, используя оператор if. Построение графика функции. Составление программы, вычисляющей сумму 101 из последовательно расположенных нечетных чисел. Нахождение корней системы уравнений.
контрольная работа, добавлен 07.08.2013Понятие и принципы построения трансляторов. Методика написания программы на языке программирования С++, реализующей определенные действия над математическими выражениями. Написание транслятора с языка математических выражений на язык деревьев вывода.
курсовая работа, добавлен 24.08.2009Элементарные конструкции языка ПАСКАЛЬ: имена, числа и строки. Стандартные типы данных. Организация ввода и вывода данных с терминального устройства. Разработка программы, изменяющей первоначальную матрицу по заданной схеме и выводящей ее на экран.
курсовая работа, добавлен 09.07.2015