Интерпретатор команд MS DOS
Файлы IO.SYS и MSDOS.SYS; командный процессор DOS. Базовая система ввода-вывода, загрузчик, диалог пользователя с DOS, команды. Недостатки языка програмирования с++. Создание и описание программы, позволяющей работать с файлами в среде DOS, ее алгоритм.
Подобные документы
Типы системной памяти. ОЗУ (оперативное запоминающее устройство), ПЗУ (постоянное запоминающее устройство), "энергонезависимая память" (CMOS). Процессор. Основные шины. Адресные данные. Совокупность всех возможных команд - система команд процессора.
контрольная работа, добавлен 30.03.2009Общие сведения о языке ассемблера. Назначение команды прерывания INT число. Описание логической структуры программы: алгоритм работы, используемые методы, входные и выходные данные. Структура и тестирование программы. Руководство оператора программы.
курсовая работа, добавлен 01.12.2009Работа с базами данных в оперативной памяти. Описание файлового домена. Операции чтения-записи в файл. Переадресация ввода-вывода. Особенности работы с базами данных, хранящими данные в файлах на диске. Общие правила работы с файлами на внешних носителях.
учебное пособие, добавлен 27.04.2013Разработка программы, позволяющей проверить знания таблицы умножения у учеников начальных классов. Проектирование программы в среде DEV-C++. Структурная схема программы и ее описание. Контрольный пример и анализ результатов, инструкция пользователя.
курсовая работа, добавлен 24.06.2015Последовательность описания класса "Процессор", содержащего сведения о марке, тактовой частоте, объеме кэша и стоимости. Использование главной функции main, обеспечивающей всю необходимую и правильную работу программы. Ее алгоритм, интерфейс и листинг.
курсовая работа, добавлен 27.11.2013Форма программы для ввода и вывода массива в программной среде Lazarus. Характеристика главных недостатков Lazarus. Цикл для пропуска пробелов между словами. Результат обработки текстового редактора memo.text. Листинг и экранные формы заданной программы.
контрольная работа, добавлен 15.01.2011Изучение элементов структуры микропроцессора i80386 и алгоритмов выполнения множества команд. Разработка проекта структуры АЛУ и структуры микро-ЭВМ на базе гипотетического процессора. Описание и создание программы эмуляции по выполнению заданных команд.
курсовая работа, добавлен 07.09.2012Обоснование необходимости разработки программы для игры "Тетрис". Математическая и графическая части алгоритма. Выбор языка и среды программирования. Отладка текста программы, разработка интерфейса пользователя. Тестирование, руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 17.01.2011Ознакомление с основными понятиями и организацией ввода-вывода, обработкой массивов. Описание одномерных и двумерных массивов. Описание строк и операции с ними. Комбинированный тип данных - записи. Характеристика записей, использующих вариантную часть.
реферат, добавлен 09.02.2011- 60. Процессор
Элементы процессора, аппаратный уровень. Устройство управления, микропрограммный автомат. Процессор Intel 8086, сегментная организация памяти. Команды, главные особенности их кодирования. Результат дизассемблирования программы отладчиком TurboDebugger.
лекция, добавлен 14.12.2013 Архитектура уровня команд платформы Java, формат файла класса Java. Компилятор ассемблероподобного языка, позволяющий создавать файлы классов, корректно обрабатываемые реальной JVM, поддерживающий все команды байт-кода Java и важнейшие возможности JVM.
курсовая работа, добавлен 17.09.2008Разработка и тестирование программы на языке Pascal для поиска, вывода на экран и сохранения в файл списка книг с фамилиями авторов в алфавитном порядке, изданных после 2012 года. Разработка алгоритма и его описание. Инструкции по эксплуатации приложения.
курсовая работа, добавлен 13.06.2013Создание программы, вычисляющей значение функции, заданной таблично при помощи интерполяционного полинома Лагранжа на языке Pascal с комментариями. Диалоговое взаимодействие пользователя с программой, модули для ввода и вывода данных и основных действий.
курсовая работа, добавлен 02.11.2011Приложения, позволяющие работать со списками и базами данных. MS Access - классическая система управления базами данных. Понятие списков и данных, особенности их создания в среде MS Office. Расчёт исходящих остатков данных в табличном процессоре MS Excel.
курсовая работа, добавлен 25.04.2013Использование дистрибутива GNU/Linux Mandriva, который по праву считается одним из наиболее легких для освоения начинающими пользователями, для взаимодействия с командным интерпретатором GNU/Linux. Информация о формате и основных ключах команды cal.
лабораторная работа, добавлен 28.12.2012Разработка программы эмулятора, которая должна имитировать рабочий цикл процессора для каждой команды. Анализ структуры микропроцессора. Моделирующие переменные. Мнемоника команд моделируемого процессора. Разработка структуры программы: классов, методов.
курсовая работа, добавлен 07.11.2012- 67. Алгоритм RLE
Написание программы, реализующей алгоритм RLE, позволяющий кодировать, декодировать файлы любого формата и размера, предоставлять пользователю информацию о степени их сжатия. Анализ эффективности кода. Экспериментальная оценка алгоритма программы.
контрольная работа, добавлен 29.05.2013 Программное обеспечение системы "DeltaV". Подсистема ввода-вывода. Загрузка данных в контроллер. Интерфейс пользователя, навигация и клавиатурные вызовы. Создание, изменение и удаление модулей и шаблонов составных модулей управляющей стратегии.
реферат, добавлен 14.04.2016Функциональная организация процессора. Сложение с нормализацией, синтез операций, выборка команды. Описание структурной схемы процессора. Синтез управляющего автомата, разметка граф схемы. Разбиение микроопераций по полям и кодирование логических условий.
курсовая работа, добавлен 24.09.2010Функциональный состав микро-ЭВМ, разработка системы команд. Описание взаимодействия всех блоков электронно-вычислительной машины при выполнении команд программы. Арифметико-логическое устройство, кэш-память процессора, функциональное моделирование.
курсовая работа, добавлен 27.05.2013Разработка программы проверки знаний для тестирования студентов по программированию с кодом на языке Delphi. Проектирование визуального интерфейса и словесный алгоритм работы программы. Алгоритмы разработанных процедур и функций, инструкция пользователя.
курсовая работа, добавлен 21.02.2011Разработка игры "Экзамен" с применением объектно-ориентированного программирования и языка Java (в среде Eclipse Helios). Структура программы и алгоритм решения задачи. Описание методов и переменных. Экспериментальное тестирование и оценка программы.
курсовая работа, добавлен 19.05.2011- 73. Игра "Линии"
Создание программы, реализующей игру "Линии". Среда разработки программы, описание ее общего вида. Основные алгоритмы программы. Реализация программы в среде разработки Microsoft Visual Studio 2008 на языке объектно-ориентированного программирования С++.
курсовая работа, добавлен 16.03.2012 Рассмотрение системы трехмерного твердотельного моделирования. Анализ средств программирования, информационное обеспечение и описание объектной модели Компас-3d. Описание алгоритма программы в среде Borland Delphi 7 и составление инструкции пользователя.
дипломная работа, добавлен 03.07.2012Программирование линейных алгоритмов. Процедуры ввода READ и READLN и вывода WRITE и WRITELN. Примеры решения задач на языке Паскаль. Оператор присваивания и выражения. Основные способы формирования структурных операторов. Операторы вызова процедур.
курсовая работа, добавлен 18.03.2013