Разработка приложения для реалистичного изображения трехмерного объекта
Каркасная, поверхностная трехмерная модель. Геометрические преобразования объекта: перенос и поворот. Горизонтальная и аксонометрическая проекция. Перспективная проекция без видового преобразования. Удаление невидимых линий и закраска с учётом освещения.
Подобные документы
Разработка вычислительного комплекса для преобразования параллельного десятичного кода в двоичный; вычисления суммы или разности; преобразования результата обратно в десятичный код и отображения на дисплее. Схемы логических элементов программы Minecraft.
курсовая работа, добавлен 25.01.2013- 52. Разработка приложения для загрузки изображения нот с последующим их распознаванием и проигрыванием
Фильтрация шумов изображения. Алгоритмы его бинаризации и поворота. Формирование информативных признаков для распознавания нот. Схема программного обеспечения. Описание классов, функций, методов, реализованных в программе. Тестирование приложения.
курсовая работа, добавлен 17.12.2013 Понятие OLE-технологии и ее использование. Создание наглядного приложения – модели Солнечной системы, широко используемого в процессе обучения. Вставка объекта из файла. Код для командной кнопки Button 1. Компиляция и запуск программы, ее настройка.
курсовая работа, добавлен 19.10.2015Понятие системы управления, ее виды и основные элементы. Критерии оценки состояния объекта управления. Классификация структур управления. Особенности замкнутых и разомкнутых систем автоматического управления. Математическая модель объекта управления.
контрольная работа, добавлен 23.10.2015Создание простейших рисунков, закраска объектов в CorelDraw. Работа с текстом в графических объектах в программе CorelDRAW. Использование кривых линий и ломаных. Упорядочивание, выравнивание и группировка объектов. Использование графических эффектов.
практическая работа, добавлен 19.04.2012Общая характеристика игровых движков, история их создания и совершенствования, современное состояние и перспективы. Сущность и значение шейдерных эффектов, программирование данных программ. Механизм и этапы разработки 3D-приложения, его тестирование.
дипломная работа, добавлен 16.06.2011Разработка исходного XML-документа, который будет содержать данные варианта. Разработка таблицы стилей XSLT для преобразования исходного XML-документа исходного XML-документ с заданной структурой. Анализ базового класса, содержащего виртуальные методы.
курсовая работа, добавлен 01.05.2019Анализ степени уязвимости объекта информационной деятельности. Характеристика опасных каналов утечки информации на предприятии ООО "FitMax", методы и средства ее защиты. Модель нарушителей. Расчет степени защищенности объекта и материального ущерба.
дипломная работа, добавлен 14.02.2014Структура и представление информации с помощью технологий XML-XSL. Применение XSLT-инструкций для разработки шаблона XSL. Алгоритм преобразования XML. Разработка конвертера XML-представлений групповых спецификаций на сборочное изделие в PDF-формат.
дипломная работа, добавлен 09.06.2014Процесс выделения некоторой части изображения при помощи компьютерной графики. Применение отсечения для устранения ступенчатости. Алгоритмы удаления невидимых линий и поверхностей. Построение теней и формирование фактуры. Способы двумерного отсечения.
презентация, добавлен 14.08.2013Хеширование как процесс алгоритмического преобразования ключей в адреса. Понятие В-дерева и разработка процедуры, реализующей вставку в В-дерево. Блок-схема алгоритма и пример программы обработки текстовых данных, хранящихся в произвольном файле.
курсовая работа, добавлен 07.02.2011Проектирование информационной системы (ИС) преобразования данных с помощью математических и алгоритмических подходов. Автоматизированная ИС преобразования измеренных значений сил и моментов в расчетные случаи для виртуальной модели автомобиля для ОММиР.
курсовая работа, добавлен 25.12.2011Разработка и реализация автоматизированной информационной системы "Трехмерная печать", предназначенной для организации заказов в филиале на производство трехмерных моделей. Системный анализ и анализ требований. Модели проектирования и реализации.
курсовая работа, добавлен 18.12.2010Реализация базовых геометрических преобразований: вращения, переноса, отражения и масштабирования. Рекомендации по работе с программой. Ввод в соответствующие поля приложений значений данных по каждой из осей координат для выполнения операции с фигурой.
контрольная работа, добавлен 21.01.2015Назначение и стандарты реализации OpenGL для Windows, порядок подключения графической библиотеки. Основные функции и синтаксис команд. Рисование примитивов, видовые и аффинные преобразования. Моделирование двумерных графических объектов и анимации.
лабораторная работа, добавлен 04.07.2009Понятие, основные принципы, этапы и методы векторизации изображения. Автоматическая векторизация CorelDRAW 12. Программное обеспечение AutoCAD Raster Design. Программное обеспечение Easy Trace. Редактирование объекта без потери качества изображения.
курсовая работа, добавлен 08.12.2014Разработка функции вычисления дискретного преобразования Фурье от входного вектора. Исследование свойств симметрии ДПФ при мнимых, четных и нечетных входных сигналах. Применение обратного преобразования Фурье для генерации периодической функции косинуса.
лабораторная работа, добавлен 13.11.2010Задачи моделирования освещения. Локальные и глобальные модели. Диффузное и зеркальное отражение. Уравнение освещенности Фонга. Интерполяция цвета (закраска Гуро). Вычисление нормалей и клонирование вершин. Ошибки интерполяции Фонга, поддержка в OpenGL.
презентация, добавлен 14.08.2013Расчет коэффициентов освещенности и отражения в помещении. Определение типа и количества приборов освещения, необходимых для освещения объекта. Создание программы для вычисления количества светильников, необходимых для общего освещения помещения.
курсовая работа, добавлен 01.02.2010Анализ проблем, возникающих при совмещении изображений в корреляционно-экстремальных навигационных системах. Использование двумерного дискретного преобразования Фурье. Нахождение корреляционной функции радиолокационного и моделируемого изображений.
дипломная работа, добавлен 07.07.2012Создание программы, с помощью библиотеки OpenGL рисующей проволочный чайник с поворотом рисунка вокруг осей X, Y, Z. Построение отрографической проекции. Установка области отображения. Функция обработки сообщений с клавиатуры. Главный цикл приложения.
контрольная работа, добавлен 21.01.2011Анализ информации как объекта защиты и изучение требований к защищенности информации. Исследование инженерно-технических мер защиты и разработка системы управления объектом защиты информации. Реализация защиты объекта средствами программы Packet Tracer.
дипломная работа, добавлен 28.04.2012Определение вращательного движения твердого тела в среде системы MathCAD. Математическая модель объекта или процесса. Алгоритм решения задачи. Составление текста программы в среде Delphi. Таблица идентификаторов. Разработка программного приложения.
курсовая работа, добавлен 25.03.2015Программа Enhanced Converter для преобразования мультимедийных файлов. Процедура инициализации приложения, очистки текстовых полей, проверки ввода данных, по вычислению значений в "реальном времени". Внешний вид окна приложения с введенными данными.
лабораторная работа, добавлен 31.05.2009Разработка приложения в среде Microsoft Windows XP SP3 на базе программ Microsoft Office 2007, содержащего электронные таблицы для расчета прибыли магазина "Компьютер стиль" за 2009 год. Информационная и математическая модели объекта проектирования.
практическая работа, добавлен 12.05.2011